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Tests PS3 > Uncharted 2 : Among Thieves

Jaquette PS3 Uncharted 2 : Among Thieves Banniere PS3 Uncharted 2 : Among Thieves

Il y a de cela quelques semaines, nous vous livrions nos impressions sur une nouvelle franchise, délivrée par les petits gars de chez Naughty Dog, un jeu d'aventure et un personnage principal d'un nouveau genre, à mi chemin entre Indiana Jones, pour son humour et Lara Croft, pour sa force. Nathan Drake et Uncharted étaient nés, et le premier opus, Uncharted : Drake's Fortune, était déjà référencé par beaucoup comme une véritable bombe vidéoludique. Deux petites années plus tard et forts de leur succès, ces habitués de chez Sony - Crash Bandicoot, Jak and Daxter, c'est eux ! - reviennent avec Uncharted 2 : Among Thieves, le tant attendu. Verdict.

 

Vous allez nous dire "Et ben dites-donc, vous aimez prendre votre temps sur Playzine !!!". Ce à quoi nous répondrons que oui, déjà, on aime bien prendre notre temps, et que pour vous faire de belles critiques, on aime bien d'abord finir entièrement les jeux, contrairement à certains magazines qui vous pondent un 8/10 après avoir lu le synopsis du jeu et regardé les photos sur la jaquette. D'autre part, ça va, le jeu n'est sorti que le 14 octobre 2009, ça fait à peine trois mois et demi de retard, c'est pas la mort non plus, si ? Si ? Bon ok...

 

C'est vrai, nous avons pris notre temps pour vous livrer notre avis sur ce jeu. Mais quel avis ! Par où pourrions-nous commencer ? Allez, les évidences : graphiquement, le jeu est une merveille absolue. L'ouverture dans la neige, alors que Nathan est manifestement grièvement blessé, pose déjà les bases de ce qui devrait être une norme dans l'univers ludique : traces de pas, neige qui tombe, reflets du feu sur les reliefs, ombres portées... on en prend littéralement plein les yeux, de la première à la dernière seconde. D'autant que les développeurs se sont posé les bonnes questions, ont visiblement écouté les critiques du public sur le premier épisode, jugé trop répétitif, et nous passons régulièrement d'un environnement à l'autre. De la jungle, en passant par le Tibet, sur les toits de Pokhara en passant par Borneo ou Istanbul, on n'a pas vraiment le temps de s'ennuyer, et nos rétines sont constamment sollicitées.

 

Le son n'est pas en reste, et le travail sur le sound design est très soigné. La perception des environnements et le travail sur les notions d'espace sont parfaites, et là encore, la diversité est la règle, puisque chaque environnement possède son lot de bruits, de sons... A la rumeur de la ville, se succèdent les bruits bestiaux de la jungle, et on ne peut que s'étonner de l'éffarant travail réalisé lors de la séquence du train, ou de la qualité du score original composé par Greg Edmonson.

 

Niveau gameplay, on ne change pas une équipe qui gagne, et on va donc retrouver les mêmes contrôles, à peu de choses près, que lors du premier épisode. Ceci dit, pourquoi changer quand ça fonctionne aussi bien ? Tout est simple et intuitif, et on n'a pas à chercher pendant trois plombes sur quelle touche on doit appuyer pour faire ce que l'on à à faire (ce qui n'est pas le cas d'un Assassin's Creed 2, mais nous y reviendrons bientôt). Tout roule à la perfection, c'est un vrai régal pour les doigts.

 

Seul léger écueil, la durée de jeu qui est, bien évidemment, trop courte. Le jeu est un tel plaisir que même en hard ou en extrême, ça semble trop court. Mais il faut bien avouer qu'avec un peu plus de douze heures affichées au compteur dans les modes de jeu les plus difficiles, le jeu n'a vraiment pas à rougir sur ce point. D'autant que l'action est au rendez-vous, les temps morts sont rarissimes, et si la difficulté est peut-être un poil au-dessous de celle du premier opus, on s'y reprendra malgré tout à quelques fois avant de passer certains niveaux dans les modes les plus difficiles. Ceci étant dit, on ajoute à cette durée de jeu un mode online tout neuf, qui ravira à n'en pas douter les aficionados du jeu, en faisant un jeu à la durée de vie virtuellement infinie.

 

Et, si tous ces arguments ne suffisent pas à vous séduire, sachez que tout ceci n'est rien à côté du scénario. Véritable scénario de film, qui n'a finalement pas grand chose à envier à un "Diamant Vert", un Tomb Raider ou un Benjamin Gates, le jeu bénéficie de nombreux retournements de situation et autres rebondissements. L'histoire est absolument passionante et le triangle amoureux au sein duquel est placé Nathan est particulièrement touchant. On ne saura trop féliciter le doubleur officiel de Drake, Nolan North, ainsi que le reste du casting, avec mention spéciale à la pétillante Claudia Black, qui interprète ici Chloe Frazier, et que les TVphiles ont  notamment pu admirer dans les dernières saisons de Stargate SG-1.

 

Bref, vous l'aurez compris, Uncharted 2 : Among Thieves mérite haut-la-main son titre de chef d'oeuvre du jeu vidéo, tous genres confondus, et se pose sans mal comme exemple à suivre pour la suite. Ubisoft devrait en prendre de la graine... Mais là encore, nous y reviendrons... très bientôt.

L'avis de Kaeron
NOTE
PLAYZINE

9.2
10
Gameplay : 9 - Irreprochable. Pas ou peu de bugs, c'est intuitif...
Durée : 9 - Un peu plus d'une douzaine d'heures pour la campagne en hard... de quoi passer du bon temps.
Son : 9 - Un régal pour les oreilles, les différentes ambiances sont magnifiquement retranscrites.
Graphisme : 9 - C'est absolument magnifique... et la mise en scène est somptueuse.
Scénario : 10 - Digne d'un film de cinéma, purement et simplement.