
Suite à l'invasion des chimères aux USA, les chimères reviennent dans le 3ème opus de Resistance pour vous prouver qui est le plus fort. Seulement voilà, Joseph Capelli, le "remplaçant" de Nathan Hale va leur donner du fil à retordre. Voyons donc dans ce test, si vous allez prendre du plaisir à sauver la terre !
Le jeu débute 4 ans après l'invasion chimérienne, où l'on découvre la fin de Nathan Hale. On se retrouve donc dans le peau d'un ancien membre du SRPA : Joseph Capelli, qui devra travers les Etats-Unis pour se diriger vers New York. Son voyage lui fera rencontrer de nombreuses Chimères (seules ou en bandes organisées) ainsi que d'autres survivants. L'atmosphère change donc avec l'incorporation d'une vraie Resistance et d'une évolution en territoire conquis. Les scènes de combat font plus souvent office d'escarmouche que de batailles rangées, la lutte pour la survie est donc omniprésente.
Malgré cela, on a beaucoup de mal à s'intégrer à l'histoire : le héros a des répliques toutes faites et manque de charisme, la mise en scène est plutôt baclée, expliquant ainsi la durée de vie de l'histoire : 8 heures...
Mais les graphismes rattrapent cela, avec des décors riches et variés et vous allez errer dans les villes dévastées d'Oklahoma, St. Louis, Pennsylvanie et New York.
Comme dans tout FPS qui se respecte, vous aurez à votre disposition tout un arsenal qui fera peur à James Bond : du fusil mitrailleur, en passant par le canon à glaces; vous aurez au total une vingtaine d'armes pour défourailler de l'aliens ! En somme, l'armement constitue essentiellement le point fort du jeu. Vous serez donc content de vider vos chargeurs sur un bestiaire assez limité : Chimères de base, des sauteuses, des invisibles, des explosives, des grosses costaudes et des zombifiées.
Bref, avec un solo basique et occasionnelement rigolo, vous serez plus tenter de découvrir le mode multijoueurs. Là, grosse déception : le mode en coopération, où 8 joueurs pouvaient se réunir pour tuer des tonnes de chimères ainsi que leurs "élites", a tout simplement disparu ! Dommage car Resistance 2 s'était différencier de ses concurrents par cet excellent mode. Au lieu de cela, il y a des modes de jeux classiques : match à mort en solo ou en équipe, capture de drapeau, contrôle de zones, destruction et défense d'objectifs. Il y a quand même de quoi bien s'amuser avec le système d'évolution de votre personnage en ligne, où vous pourrez débloquer de nouvelles armes, au fur et à mesure de votre progression.
Conclusion : Si vous cherchez quelque chose de frais et d'original, vous pouvez passer votre chemin. Mais si vous aimez les bebetes jaunes, vous serez ravi de retrouver les chimères dans ce 3ème épisode. Dommage que les développeurs ne soient pas repartis de la bonne base du second opus car en matière d'histoire et de fun, il y avait de quoi faire !
| NOTE PLAYZINE 6.8 10 | |
| Gameplay : 7 - Prise en main rapide mais pas d'innovation Durée : 6 - 8h pour le solo, de nombreuses sur un multi classique Son : 7 - Bim boum paf ! Vous vous attendez à quoi d'autre dans un FPS ? Graphisme : 8 - Décors riches et variés Scénario : 6 - Une vague suite avec des méchants aliens, et vous êtes le gentil... |