
Après les récents désagréments rencontrés par les joueurs sur le PlayStation Network, il devenait urgent que les éditeurs proposent du nouveau contenu, et de qualité si possible. Dernier né des studios Lexis Numérique, qui fait une entrée en force sur le PSN avec un autre titre, Learning With The PooYoos, Red Johnson's Chronicles est, sur le papier tout du moins, un point and click des plus classiques. Verdict.
Vous incarnez donc Red Johnson, un détective privé qui a fait de la cool attitude un art de vivre, et qui se retrouve chargé d'enquêter sur la mort d'Ed Lexter, un malfrat à la petite semaine, survenue dans des circonstances plutôt étranges. Vous irez donc d'indices en indices, de témoins en témoins, et devrez faire preuve de pas mal d'imagination et d'un sens de la déduction plutôt solide pour venir à bout de ce qui est au départ un beau sac de nœud.

Rien de follement original dans le scénario, donc. C'est plutôt du côté du gameplay que ça se passe. Car Red Johnson's Chronicles ne se contente pas d'être un vulgaire point and click comme il en existe tant d'autres et propose quelques courtes – et néanmoins difficiles – séquences QTE (Quick Time Event) que les moins habiles auront le plus grand mal à passer. Ajoutez à cela des énigmes coriaces, 34 objectifs à remplir, et vous obtiendrez un jeu fort agréable à jouer. A noter, une séquence finale en forme de compte rendu lors de laquelle la moindre erreur vous coûtera un pourcentage de complétion inférieur à 100% ! Heureusement, votre indic Saul – sorte de Huggy Les Bons Tuyaux numérique – sera là pour vous épauler, moyennant de coquettes sommes d'argent.

Graphiquement, le jeu est de très belle facture. Les environnements sont simples mais bien réalisés, assez variés. La musique est sympa, assez discrète globalement mais dosée de façon à ponctuer les moments importants de l'histoire. Les personnages sont amusants et équilibrent un scénario quelque peu convenu.

C'est du côté de la durée de vie du jeu que le bât blesse, encore une fois comme trop souvent. Pour les chasseurs de trophées, deux parties – voire trois – seront nécessaires. Si la première vous occupera entre trois et quatre heures, la deuxième ne devrait pas exceder deux courtes heures, si ce n'est une heure et demie. Ce qui nous mène à un total de cinq à six heures de jeu, ce qui, même pour un jeu PSN, reste très court. La question est donc entière : le jeu mérite-t-il ses 9,99€ ?
| NOTE PLAYZINE 6.8 10 | |
| Gameplay : 9 - De belles idées qui renouvellent le genre. Durée : 4 - Beaucoup, beaucoup trop court. Son : 7 - Rien à dire, les voix sont sympas, les musique bien placées... Graphisme : 8 - De belles ambiances, des décors variés et bien construits. Scénario : 6 - Rien de bien original, mais rien de terrible à reprocher non plus ! |