Alors que Microsoft et son radiateur/usine à gaz perd de plus en plus d´exclusivités sur leur catalogue, au profit de notre beau monolithe noir, Sony n´en finit plus d´agrandir la liste de jeux disponibles uniquement sur sa console : après Uncharted et sa suite, Resistance : Fall of Man et sa suite, Metal Gear Solid : Guns of the Patriots, Killzone 2, Little Big Planet et avant Katamari Forever, Heavy Rain, God Of War 3 et Gran Turismo 5, c´est au tour du très attendu inFamous de pointer le bout de son nez.
Vous incarnez donc Cole MacGrath, seul survivant d´une effroyable explosion à Empire City qui lui confère des pouvoirs bien particuliers : il peut projeter des boules foudroyantes, façonner des grenades électriques, planer sur plusieurs mètres ou créer un champ de force qui lui permet de repousser de lourds objets au loin... Vous aurez à affronter tout un paquet d´ennemis pas beaux qui veulent évidemment votre mort, dans une ville de non-droit suite à l´explosion que, semblerait-il, vous avez causée. C´est du moins ce qu´affirme Dallas, « The Voice of Survival » (la voix de la survie).
Dès le début du jeu, on se rend bien compte qu´inFamous est un bijou. L´univers visuel tout d´abord, introduit magnifiquement lors d´une cinématique à l´aspect bande dessinée, qui évoque le meilleur des comic books actuels, en fourmillant de détails, cette ville apocalyptique laissant libre cours à l´imagination des développeurs.
Côté son, c´est la même, avec une bande-son aux petits oignons, composée par Jim Dooley et le talentueux Amon Tobin, dont quelques extraits sont toutefois disponibles à l´écoute sur le site officiel du jeu (http://infamous.ign.com/).
L´animation du personnage, qui semblait un peu trop vive dans les vidéos de gameplay entrevus çà et là sur la toile, est finalement idéale à un jeu de ce genre en renforçant le rythme de jeu.
Reste que ces quelques instants de bonheur vidéoludique laissent pantois et donne méchamment envie d´en voir plus. D´autant que le jeu, en plus de proposer un jeu en univers ouvert, laisse aussi le choix entre bon et mauvais karma, à l´instar d´un Fallout 3. À vous de faire de Cole un super-héros ou un super vilain !
| NOTE PLAYZINE 8.6 10 | |
| Gameplay : 9 - Rapide, rythmé, une prise en main rapide... idéal. Durée : 8 - Une quarantaine d´heure pour tout débloquer (en mode héros et vilain) Son : 8 - La musique a l´air terrible, et le jeu fourmille de détails sonores. Graphisme : 10 - C´est tout simplement somptueux. Scénario : 8 - La possiblité d´un bon/mauvais karma en univers ouvert est de toute façon excellente ! |