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Voici le tout premier trailer du futur FIFA, appelé logiquement FIFA 10. Enjoy !
Depuis hier, un patch est disponible pour FIFA 10. Pesant 32mo, ce patch corrige de nombreux bugs suite aux remarques des joueurs. Pour le coup, EA a été très réactif, et voici la liste complète des corrections :
En ligne et connectivité
Commentaire : déconnexions trop fréquentes, de l´avis des développeurs, lors des matchs PS3, et plus particulièrement en première période, avec affichage d´un message de perte de connexion.
Mise à jour : les joueurs pourront terminer leurs parties en ligne avec un nombre minimal de déconnexions.
Commentaire : déconnexions trop fréquentes, de l´avis des développeurs, à partir du PlayStation Network lors de parties en ligne disputées avec un profil disposant de nombreux amis FIFA.
Mise à jour : les joueurs ne seront plus témoins de comportement inattendu lié au grand nombre d´amis de leur profil.
Commentaire : aucune équipe de division 3 ou moins dans les classements internationaux.
Mise à jour : toutes les divisions comporteront des statistiques une fois qu´il y aura assez d´équipes pour remplir les divisions supérieures (comme il y a 50 équipes par division, la division 3 disposera donc de statistiques lorsque les classements comporteront 101 équipes).
Commentaire : occasionnellement, aucun utilisateur ne pouvait être trouvé lors d´une recherche de match pro avec classement, alors que des utilisateurs étaient disponibles pour jouer.
Mise à jour : la recherche de match pro avec classement aboutira systématiquement si des joueurs sont disponibles.
Mode Carrière
Commentaire : l´état de forme d´un joueur changeait de manière trop radicale en mode Carrière.
Mise à jour : l´état de forme d´un joueur est maintenant plus subtil et n´affecte pas ses attributs physiques.
Commentaire : occasionnellement, les joueurs prêtés à une équipe lors de la première période des transferts étaient vendus par cette même équipe lors de la deuxième période des transferts.
Mise à jour : les équipes de l´IA disposant de joueurs qui leur ont été prêtés ne vendront pas ces joueurs lors de la deuxième période des transferts.
Commentaire : occasionnellement, les joueurs achetés lors de la première période des transferts disparaissaient lors de la deuxième phase de transferts lorsque les matchs étaient simulés.
Mise à jour : si aucune action n´est réalisée par l´utilisateur, les équipes ne perdront pas ces joueurs lors de la deuxième période des transferts.
Commentaire : les matchs sans but encaissé par les gardiens étaient comptabilisées en tant que passes décisives dans l´écran du Top 20.
Mise à jour : les passes décisives ne seront accordées qu´aux joueurs ayant effectivement adressé le ballon au buteur juste avant le but.
Commentaire : le jeu s´arrêtait de manière occasionnelle en accédant aux matchs, à l´écran de gestion d´équipe ou à la liste des transferts lors de la première saison après avoir prêté des joueurs et rempli à nouveau l´effectif du club. Trop de joueurs étaient présents dans le club.
Mise à jour : les joueurs prêtés seront toujours considérés comme faisant partie de l´effectif (limité à 42 joueurs) afin que l´utilisateur ne puisse pas dépasser le nombre de joueurs maximum dans son effectif.
Commentaire : rarement, l´utilisateur pouvait dépasser la fin de saison avec un budget négatif après le recrutement d´un joueur et choisir, par la suite, de ne pas prolonger les joueurs pendant une saison.
Mise à jour : ne pas prolonger le contrat des joueurs ne provoquera pas une baisse supplémentaire du budget de l´équipe.
Saison Live 2.0 / Ma Saison Live
Commentaire : le fait de changer d´équipe à l´écran d´accueil du mode Ma Saison Live pour inclure des joueurs non valables provoquait un plantage du jeu si des changements étaient effectués par la suite en match.
Mise à jour : l´utilisateur sera informé que le joueur ne peut être remplacé dans l´effectif.
Commentaire : trop d´événements de matchs, comme les cartons jaunes, étaient comptabilisés de manière incorrecte ce qui provoquait occasionnellement un plantage du mode Ma Saison Live.
Mise à jour : l´utilisateur pourra utiliser le mode Ma Saison Live sans plantage et tous les événements de match seront comptabilisés correctement.
Commentaire : l´âge affiché des jeunes joueurs n´était pas correct.
Mise à jour : l´âge des jeunes joueurs sera correct.
Le mode Saison Live 2.0 sera de retour cette après midi sur Playstation 3 (22 octobre 2009) et Samedi après midi sur Xbox 360 (24 octobre 2009). Il y aura une courte coupure des serveurs pour permettre la mise à jour de la Saison Live 2.0. Si vous essayez de jouer avec la Saison Live 2.0 avant d´avoir installé le patch, vous risquez de rencontrer des difficultés. Une fois le patch installé et après la date de mise à jour indiquée plus haut, tout rentra dans l´ordre.
Statistiques
Commentaire : les statistiques n´étaient pas comptabilisées correctement si les utilisateurs éteignaient leur console pendant un match de clubs.
Mise à jour : tout utilisateur qui quitte ou se déconnecte d´une partie après 5 minutes de jeu se verra systématiquement attribué un abandon et une défaite.
Commentaire : à l´issue d´un match de clubs en ligne, les statistiques du dernier match n´étaient pas mises à jour correctement.
Mise à jour : les statistiques de tous les matchs sont comptabilisées correctement.
Commentaire : les statistiques et les points de la FIFA Interactive World Cup n´étaient pas toujours indiqués correctement
Mise à jour : les statistiques et les points de la FIFA Interactive World Cup sont maintenant indiqués correctement.
Commentaire : les statistiques des ligues régionales étaient réinitialisées trop fréquemment.
Mise à jour : les statistiques de ligues régionales seront désormais réinitialisées tous les mois.
Jouabilité
Commentaire : les coéquipiers contrôlés par l´IA dans les parties de clubs en ligne n´étaient pas équivalents au niveau International de l´IA.
Mise à jour : les coéquipiers gérés pas l´IA et jouant en clubs évolueront maintenant au niveau International.
Ligues entre amis
Commentaire : l´équipe d´un utilisateur devient invisible si le processus d´invitation classique n´a pas été suivi.
Mise à jour : les deux équipes seront visibles pendant les matchs