[News PS3] Patch 2.02 en cours de validation pour Skyrim
Posté par BeuZ le 23 Janvier 2012,09:12:01
Bethesda vient de soumettre pour validation leur dernier patch : le 2.02.
De très nombreux bugs et quêtes ont ainsi été réparés et voici une liste :
- Corrections de bugs :
- Optimisation générale pour la mémoire et les performances ;
- Correction d'un problème occasionnel avec des armures et des vêtements qui ne s'affichent pas correctement lorsqu'ils sont placés sur mannequin dans la maison du joueur (PS3) ;
- Amélioration des paramètres d'optimisation du compilateur (PC) ;
- Importante optimisation pour la mémoire et les performances (PS3) ;
- Optimisations de la mémoire liée à des scripts ;
- Correction de crashes du patching et de l'Intelligence Artificielle (IA) ;
- Correction d'un crash dans la Honte d'Haemar si le joueur avait déjà terminé "Un daedra pour ami" ;
- Correction d'un crash rare de chargement des sauvegardes ;
- Correction d'un problème avec les caractères accentués qui ne s'affichent pas correctement ;
- Trophée Criminel de Génie maintenant déverrouillé correctement en français, allemand, espagnol et italien ;
- Correction d'un problème où les masques des prêtres dragons ne s'affichent pas correctement ;
- Correction d'un problème où les quêtes progressent de façon incorrecte après le rechargement d'une sauvegarde ;
- Correction d'un problème avec le dépôt des livres de bibliothèques dans la maison du joueur ;
- Correction d'un problème où le support et les plaques d'armes ne fonctionnaient pas correctement dans la maison du joueur s'il visite immédiatement sa maison avant tout ameublement ;
- Correction d'un problème où la maison du joueur dans Vendeaume (Windhelm) ne se serait pas nettoyée correctement ;
- Correction d'un crash lié aux attaques de géants et à l'absorption des sorts ;
- Correction d'un problème avec des tas de cendres qui ne se nettoient pas correctement ;
- Correction d'un problème d'écrasement de sauvegardes qui ne fonctionnait pas ;
- Correction d'un problème de mémoire flash avec le menu ;
- Correction d'un problème de boucle infinie en rapport avec les étagères ;
- Correction d'un problème où des pièges au Dédale de Shalidor ne fonctionnaient pas correctement en français, en versions allemande, espagnole et italienne ;
- Correction d'un problème où la transformation en homme depuis le loup-garou ne fonctionnait occasionnellement pas ;
- Les arcs et les dagues s'affichent maintenant correctement lorsqu'ils sont placés sur des supports d'armes.
- Correction de quêtes :
- La gemme à l'intérieur de l'ambassade Thalmor est désormais accessible après avoir terminé "Immunité diplomatique" ;
- "Un plan machiavélique"
- Correction d'un problème où Galmar ne compléterait pas la quête "Rejoindre les Sombrages" correctement si "Saison éternelle" est une quête active ;
- Correction d'un problème où commencer "Saison éternelle" après avoir terminé "Rejoindre les Sombrages" empêchait "La couronne d'os" de démarrer ;
- Correction d'un problème de progression à cause de "Un message pour Blancherive" lorsque "Saison éternelle" était encore ouverte ;
- Correction d'un problème dans "L'entreprise d'Arniel", où le journal de quêtes devait se déclencher plusieurs fois ;
- Dans "Une légende interdite", le fragment d'amulette disparaissait peu après que le joueur quitte le donjon sans le prendre ;
- Correction d'un problème rare dans "Une légende interdite" où tuer Gauldurson Mikrul rendait son cadavre non fouillable ;
- Dans "La fiole blanche», la fiole disparaissait si le joueur quittait le donjon sans la prendre ;
- "La fiole blanche" va maintenant démarrer correctement si le joueur a déjà un Coeur de Ronce dans son inventaire ;
- Le joueur ne peut plus se coincer dans le Bosquet de Sorbrume après avoir terminé "Une nuit mémorable" ;
- Correction du problème où quitter Faillaise pendant "La supercherie de Brynjolf" empêcherait la quête de progresser ;
- Dans "Vision nocturne", une porte dans le Mausolée du Crépuscule sera ouverte si le joueur quitte le donjon pour une période prolongée avant de terminer la quête ;
- Dans "Une nouvelle direction", si le joueur quitte l'Oculariu pendant une période après avoir placé le cristal, la quête se déroulera correctement ;
- "La demande d'Onmund" sera désormais correctement démarré si le joueur a déjà trouvé Enthir avant de recevoir cette quête ;
- Correction d'un problème où Tonilia cessait d'acheter des objets volés et ne donnait pas l'armure de chef de guilde ;
- "Rafistolage de fiole" va commencer correctement si le joueur a déjà de la neige éternelle ou une défense de mammouth dans son inventaire ;
- Le fait de trouver la flûte de Pantea avant de parler avec les Pantea n'empêche plus la quête de s'actualiser ;
- Dans "La lumière de l'aube", correction d'un problème rare où un objet de quête serait incorrectement ajouté en étant sur le navire pendant la quête "Gloire à Sithis" ;
- Correction d'un problème rare dans la quête de "Pélagius le Tourmenté" où le joueur ne peut pas se doter du Wabbajack ;
- Correction d'un problème où le rasoir de Mehrunes ne se déclenchait pas correctement si le joueur quittait la cellule pour un certain temps avant de l'activer ;
- "Dette de sang" va correctement commencer si vous avez visité et terminé "Le refuge du Menteur" et qu'une longue période de temps est passée avant de commencer la quête
- Correction d'un problème où le joueur était incapable de devenir thane de Faillaise s'il a acheté une première maison ;
- Correction du problème où tuer les gardes dans la mine de Cidhna bloquait la progression de la quête ;
- Correction de nombreux problèmes avec "Du sang sur la glace" qui ne déclenchait pas correctement ;
- Dans "Du sang sur la glace", Calixto peut désormais être tué si le joueur possède une maison à Vendeaume ;
- Dans "Comment soigner la folie", tuer Ciceron puis le ressusciter n'engendre plus les problèmes de progression de la quête ;
- Correction d'un problème rare dans "L'assassinat d'un empire", où un PNJ ne mourrait pas correctement.
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