
C'est de loin le 100% le plus facile de la saison 3.

menacer tout le monde que vous rencontrez dans la rue dans l'Acte 1.
Au début du jeu, il vous faudra utiliser les options de dialogue "Noir" et "Threaten" sur les personnages suivants : le singe de l'espace, Frankie le rat et le touriste confus.

traquer les voleurs jusqu'au musée.
Il vous suffira de finir la première partie du jeu pour obtenir ce trophée.

aller à Hindenburg dans chaque pièce et visualiser tout l'environnement.
Une fois que vous avez remis un cerveau dans le corps de Max, utilisez la Rhinoplastie sur l'image du zeppelin, se trouvant dans la salle principale du musée sur la gauche, l'image devrait être en surbrillance. Ensuite transformez vous, en dirigeable dans la salle principale, la salle dédiée à l'Egypte et le bureau. Faites-le avant de finir l'acte 2 sous peine de devoir refaire une partie.

explorer complétement le musée.
Dans la salle du musée vous trouverez un guichet. Ramassez le guide automatique, écoutez ensuite toutes les descriptions possibles en cliquant sur tous les numéros du boitier. Faites le avant de finir l'acte 2 sous peine de devoir refaire une partie.

téleporter vous vers chaque téléphone dans le musée.
Il vous faudra au préalable récupérer les numéros de chaque téléphone, 2 dans la salle principale (à côté du guichet et à côté de la porte du planetarium), un dans la salle dédiée à l'Egypte et le dernier le téléphone du bureau. Il vous suffira alors de vous téléporter aux 4 endroits pour avoir le trophée. Faites le avant de finir l'acte 2 sous peine de devoir refaire une partie.

déjouer l'alliance diabolique et retrouver le cerveau de Max.
Se débloquera à la fin de la deuxième partie de l'aventure.

faire que Sammunmak banisse chaque objet dans l'Acte 3
Pour ce trophée, il vous faudra vous rendre dans le musée, transformé en temple par Sammun mak, et de vous approcher 3 fois de la pyramide de gateau avec Sam transformé en chacun des objets suivants : toaster, carte de credit et nuage d'orage (utilisez la rhinoplastie). Faites le avant de finir l'acte 3 sous peine de devoir refaire une partie.

se transformer en tous les possibles objets.
Il vous faudra vous transformer en 7 objets differents dans les actes 2 et 3.
Acte 2.-le crane a cote de Sal, en dirigeable (les 2 précédents sont dans la salle principale du musée), en carte de la cité (dans le bureau) et en pyramide (salle dediée à l'Egypte).
Acte 3 : Toaster (l'image est prêt de Frankie le Rat), carte de credit (Sur la porte du restaurant de Stinky) et en nuage d'orage (sur le distributeur de journaux vert). Faites le avant de finir l'acte 3 sous peine de devoir refaire une partie.

infiltrer le cercle intérieur de fils du roi.
Il vous suffira de finir la partie 3 de l'aventure.

lobotomiser le Pharaon et redonner à Max son cerveau
S'obtient en finissant le jeu.