

Bats un ennemi en boule de neige.
Pour débloquer ce trophée, il vous faudra battre un ennemi en boule de neige.
Percutez alors un ennemi, et vous aurez le trophée.
Voici une petite vidéo explicative:

Bats 10 ennemis en contrôlant un ours.
L'un des sorts de Hiro lui donne la possibilité de se changer en n'importe quel animal, à condition qu'il soit proche de ce dernier. Dès que vous approchez d'un ours utilisez la forme spirituelle sur lui et battez 10 ennemis en tant qu'ours, en appuyant sur
pour donner des coups de griffes.

Ne peut être manqué, vous rencontrerez forcément ce type d'ennemi au cours de l'histoire. Battez-en un et vous aurez le trophée.

Bats 10 ennemis en contrôlant un sanglier.
L'un des sorts de Hiro lui donne la possibilité de se changer en n'importe quel animal, à condition qu'il soit proche de ce dernier.
Un moyen simple d'avoir ce trophée est de faire le niveau "Forêt Hantée", à un moment il faut traverser un village en flammes plein de samouraïs. Juste avant, au niveau du 1er arbre enflammé et d'un point de passage, il y a un chemin à droite qui s'enfonce dans la montagne, allez-y pour croiser un sanglier qui attend sagement. Utilisez la forme spirituelle sur lui et retournez dans le village pour battre tous les samouraïs s'y trouvant en appuyant sur
pour donner des coups de défenses.

Une fois tous les personnages retrouvés ou libérés, vous aurez la possibilité de les utiliser dans chaque niveau comme bon vous semble. L'arc étant l'arme de Shun, battez 50 ennemis avec ce dernier, et vous aurez le trophée.

Ensoleille les occupants du cimetière.
Il faut utiliser le sort Rayonnement sur tous les fantômes du cimetière dans le niveau "Forêt Hantée", y compris ceux qui se trouvent dans la zone juste après celle où on apprend ce sort (les 2 zones sont séparées par une porte).
Voici une petite vidéo

Va loin en courant à toute vitesse.
Avec Tora, il faut rester appuyé sur
et courir sans s'arrêter jusqu'à ce que la barre d'endurance soit vide, ne relâchez pas
tant qu'il ne s'arrête pas tout seul de courir. Il faut refaire ça plusieurs fois pour débloquer le trophée.
Voici une petite vidéo

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Vous le débloquerez également au début du jeu après avoir rejoint Futo au bord de la falaise.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Vous le débloquerez à la fin du niveau "Chaîne hivernale", après avoir libérée Kunoichi.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Vous le débloquerez à la fin du niveau "Un signal de détresse", après avoir libéré Shun.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Vous le débloquerez à la fin du niveau "Départ", après avoir libérée Suzume.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Vous le débloquerez à la fin du niveau "Collines verdoyantes", après avoir libéré Tora.

Consomme 1500 Ki en utilisant la magie Kuji.
A chaque fois que vous utilisez des attaques magiques, vous dépensez du Ki. Ne vous privez donc pas de le faire pour débloquer ce trophée avant la fin de l'histoire.

Il s'agit du premier boss, il suffit de le battre pour débloquer ce trophée.
Si vous rencontrez des difficultés, voici une vidéo de la technique à employer pour le battre

Termine l´entraînement élémentaire.
Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Vous le débloquerez au début du jeu après avoir terminé l'entraînement

Une fois tous les personnages retrouvés ou libérés, vous aurez la possibilité de les utiliser dans chaque niveau comme bon vous semble. Il faut utiliser l'attaque spéciale de Suzume (en maintenant
enfoncé un certain temps) sur 50 ennemis. Attendez d'avoir un niveau convenable pour que l'attaque touche 5 ennemis à la fois, ça ira plus vite.

Bats 30 lanciers avec la lance.
Une fois tous les personnages retrouvés ou libérés, vous aurez la possibilité de les utiliser dans chaque niveau comme bon vous semble. La lance étant l'arme de Kunoichi, utilisez le pour tuer tous les lanciers que vous croisez, vous aurez le trophée avant d'avoir fini le jeu.

Il y a 6 temples en tout :
- Dans le niveau "Départ", vous croiserez sur le chemin un Tengu qui vous demandera de lui ramener une fleur de Bardane, prenez le chemin à droite, le temple est au bout.
- Dans le niveau "Un signal de détresse", quand vous arrivez au grand lac sur lequel flottent des lampions, prenez le chemin à droite et montez, vous ne pouvez pas rater l'arche rouge, signe qu'un temple n'est pas loin.
- Dans le niveau "Collines Verdoyantes", quand vous arrivez aux arbres enflammés, avancez et prenez le chemin au fond à droite, un peu plus loin vous verrez des escaliers sur votre droite, montez-les pour atteindre le temple.
- Dans le niveau "Vallée Inondée", vous êtes obligé d'y passer pour pouvoir progresser.
- Dans le niveau "Chaîne Hivernale", juste après avoir sauvé Kunoichi, vous ne pouvez pas rater l'arche rouge.
- Dans le niveau "Ombre du Volcan", vous ne pouvez pas non plus rater la dernière arche rouge.

Bats le Maître Pantalon Venteux.
Il s'agit du second boss, il suffit de le battre pour débloquer ce trophée.
Si vous rencontrez des difficultés, voici une vidéo de la technique à employer pour le battre

Fais un sans faute sur la Grande rivière.
Ce trophée est à faire à la fin du niveau "Canyon de la grande rivière", il faudra réussir à descendre la grande rivière, avec le chapeau de Hiro en guise de radeau, en faisant un sans faute, c'est-à-dire en ne touchant aucun rocher.

Au fil de l'histoire, vous aurez l'opportunité de secouer de pommiers afin d'en faire tomber les fruits, et du fait redonner de l'énergie à Hiro. Pour ce faire, approcher de l'arbre, et appuyez sur
pour le secouer, faites-le 15 fois, et vous aurez le trophée.

Récupère un ingrédient de chaque sorte.
Il s'agit là de récupérer au-moins un ingrédient de chaque sorte pour débloquer le trophée.
Il y en a 12 au total, rien de bien compliqué ici, en fouillant un peu, vous finirez forcément par tous les trouver.

Bats le Maître Hibou Criard.
Il s'agit là de récupérer au-moins un ingrédient de chaque sorte pour débloquer le trophée.
Il y en a 12 au total, rien de bien compliqué ici, en fouillant un peu, vous finirez forcément par tous les trouver.

Retrouve les cinq ninjas disparus.
Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Une fois avoir retrouvés ou libérés tous les Mini Ninjas, vous débloquerez automatiquement ce trophée.

Bats 100 ennemis avec l´attaque furtive.
il faut arriver derrière un ennemi sans se faire repérer en se déplaçant dans les herbes hautes avec la touche
et le tuer en un seul coup dans le dos. Faites le dès que possible pour débloquer ce trophée avant la fin de l'histoire.

Il s'agit du boss final, il suffit de le battre pour débloquer ce trophée

Atteins le niveau d´expérience maximal.
Le niveau maximal est le niveau 15, pas d'inquiétude ici, l'expérience monte assez vite, et vous atteindrez normalement ce niveau largement avant la fin de l'histoire.

Bats-toi avec Futo dans tous les niveaux.
Attention, pour débloquer ce trophée, vous devrez battre au-moins un ennemi dans chaque niveau avec le marteau de Futo. Le simple fait de l'utiliser ne suffit pas, il faut battre un ennemi avec lui.
Si vous oubliez de le faire dans un niveau, pas d'inquiétude, vous pourrez toujours recharger ce niveau une fois le jeu fini depuis le menu principal du jeu.

Termine toutes les quêtes des Tengu errants.
Il y a plusieurs Tengu qui traînent ici et là dans le jeu, pensez bien à récupérer la récompense à chaque fois
- Départ : au tout début celui qui demande de se débarrasser des samouraïs, il apparait de l'autre côté du pont détruit une fois que c'est fait.
- Départ : celui qui se trouve plus loin en plein sur le chemin et qui demande une fleur de Bardane pour sa potion.
- Forêt Hantée : au début il faut longer le mur de gauche pour le trouver, il demande un champignon.
- Collines Verdoyantes : après le passage où il faut s'accrocher aux parois pour avancer, on le croise dans une grotte.
- Vallée Inondée : il est au début du niveau et demande qu'on aille voir son oncle au temple plus loin sur la droite.
- Chaîne Hivernale : vers le début du niveau il demande du Lys tacheté.

Bats le Maître Nageur Craintif.
Il s'agit du quatrième boss, il suffit de la battre pour débloquer ce trophée.

Délivre tous les animaux captifs.
Dans chaque niveaux, vous devrez libérer des animaux emprisonnés dans des cages en bois. Pour ce faire, il vous suffira de briser ces cages en frappant dessus.
Au début de chaque niveau vous aurez la possibilité de voir combien d'animaux sont à libérer.
Attention tout de même ce trophée peut poser des problèmes, en effet il est important de savoir que si vous ne trouvez tous les animaux d'un niveau et que vous décidez de recharger ce dit niveau plus tard, contrairement aux statues et aux sorts, le compteur des animaux libérés sera remis à zéro et vous devrez à nouveau tous les retrouver. Ce qui a pour certaines personnes bloqué le trophée.
Si c'est le cas, vous devrez supprimer votre sauvegarde et recommencer tout le jeu.
Ne quittez donc jamais un niveau avant d'avoir trouvés tous les animaux, et il ne faut jamais revenir sur un niveau déjà fait avant d'avoir fini l'histoire, sélectionnez toujours "continuer partie", et non "rejouer niveau".

Récupère toutes les statues Jizo.
Dans chaque niveau sont dissimulées un certain nombre de statues qu'il faudra donc retrouver toutes ces statues pour débloquer ce trophée.
A noter que si vous en manquez quelques-unes, vous aurez toujours l'opportunité de recharger le niveau de votre choix une fois le jeu terminé.

Termine le jeu en mode Difficile.
Si vous faites directement le jeu en difficile, vous débloquerez aussi le trophée Ninja en herbe par la même occasion.

Termine le jeu en mode Facile ou Moyen.
Finissez le jeu en facile ou moyen pour obtenir ce trophée.

Finir un niveau sans être vu
Il s'agit là de réussir un niveau sans se faire repérer par qui que ce soit, le meilleur niveau pour le faire est le niveau "Canyon de la grande rivière".

Bien joué, tu as débloqué tous les trophées !
Bravo, vous êtes un maître ninja!