Bienvenue sur PlayZine !

Heureux possesseurs d'une Playstation 3, PlayZine est votre lieu d'échange, de partage et de communication autour du monde des trophées. Des news, des tests, des vidéos, des guides et astuces sur les trophées sont à votre disposition.

De plus, sur le forum vous pourrez, partager vos impressions, donner vos avis sur les jeux et vous tenir informer d'évènements inter communautaire organisé par PlayZine.

Retrouvez aussi l'éditeur TrophyCard aux multiples services : en plus de vous permettre l'upload de votre avatar, et la sélection de thème, il génère, après l'enregistrement de vos trophées, une carte que vous exhiberez avec fierté dans vos signatures de forum et de mails.
Connexion
Mot de passe oublié?

S'inscrire
Membre, vous pouvez :

- enregistrer vos trophées
- comparer vos trophées et vérifier votre place dans le classement
- créer votre carte de trophées (Trophycard)


Cliquez-ici pour vous inscrire
logo

Le mag de la PS3 et PS VITA

Guide des trophées pour Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty HD

 

AVANT PROPOS

Je tiens à vous prévenir que pour l'obtention de ce platine il vous faudra faire preuve de patience et de courage, le jeu est long et dur. Il est surtout dur à cause des missions VR et Alternative. Je vais en quelques lignes vous expliquez le fonctionnement de ce guide des trophées. Il se présente en quatre parties que je vais vous présenter brièvement dans cet avant propos, mais il y aura plus de détails dans les parties elles-mêmes. Je vous conseille vivement de suivre le guide dans l'ordre, cependant c'est vous qui décidez !

Tout d'abord, la première partie sera consacrée exclusivement à l'histoire, et vous pourrez y faire quelques trophées secondaires. J'indiquerai aussi les astuces pour se débarrasser facilement (ou moin galéré) des boss.

Ensuite, la seconde partie concerne les dog tags, une liste de tous les dog tags (ou presque) y est mise et aussi le nombre de dog tags nécessaire pour l'obtention des objets à qui ils sont liés.

Enfin, la troisième partie regroupe tous les trophées secondaires du jeu, cependant je vous conseille de faire cette partie-là en parallèle avec la deuxième partie vous allez gagner du temps, mais bon c'est comme vous le souhaitez !

Et pour finir la quatrième partie sera sans nul doute la plus longue et la plus dure du jeu, c'est la partie relative au VR et Alternatives Missions, des vidéos pour chaque type de mission sont postées.

Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bon jeu et bon courage, pour toutes les questions relatives aux trophées ou non, n'hésitez pas à me contacter! 


PREMIERE PARTIE : HISTOIRE + QUELQUES TROPHEES SECONDAIRES

Rien de compliqué dans cette partie. Il vous suffit de (re)découvrir le jeu et de prendre du plaisir en faisant quelques trophées sans grandes difficultés ! Cependant même si c'est une partie "plaisir", commencez le mode de jeu en normal et en faisant les dog tags (référez vous au trophée "Danois"). Pensez à sauvegardez très, très souvent en vue de réaliser le trophée "furtivité totale" !

Petite erreur au niveau de la place du trophée pour "on déménage" celui ci est à faire au cours de la première partie je vous met donc la vidéo ici :


 

Contrôle

Récupérer une plaque d’identification

 ce sera le premier trophée que vous obtiendrez. Il faut pointer l'arme de Snake sur un garde avec {#emotions_dlg.PS3_Square} puis lâcher délicatement la touche {#emotions_dlg.PS3_Square} pour ensuite passer en face du garde pour pointer son arme au niveau du visage ou une autre partie (hum hum ^^) pour qu'il vous donne la plaque tant convoitée ! (Attention certains gardes jouent les gros bras il faudra donc utiliser le Socom avec silencieux pour plus de sécurité).

On ferme

Vaincre Olga Gurlukovich 

Trophée lié à l'histoire. Astuce boss : c'est le premier Boss du jeu et il n'est pas vraiment compliqué. Commencez dès le début par tirer sur la bache (il y a un piton en bas a gauche et en bas à droite) ensuite détruisez le gros projecteur et battez vous contre Olga ! Elle n'est pas très futée, elle va tirer d'un côté et y rester ! Alors foncez à l'opposé de l'endroit ou elle tire et visez la tête.  (ATTENTION LA TECHNIQUE DE TIRER SUR LA BACHE ET LE PROJECTEUR NE MARCHE PAS EN EXTREME, CEPENDANT VOUS N'AUREZ PAS A LA COMBATTRE DANS CE MODE)

Poigne de fer

Atteindre le niveau 3 de Grip 

Je vous conseille de faire ceci dans le tanker, en effet quand vous entrerez dans "Engine room Starboard" liquidez les 3 gardes (1 juste devant vous quand vous entrez, le second en descendant les escaliers et le dernier à côté du gros pylone). Ensuite remontez juste d'un étage et près du rebord appuyez sur la touche {#emotions_dlg.PS3_Triangle} puis laissez-vous tombez avec {#emotions_dlg.PS3_Cross} et ré-appuyez de nouveau sur {#emotions_dlg.PS3_Triangle} pour vous accrocher au niveau inferieur ! (cela a pour effet de compter pour 10 tractions) répétez cette action jusqu'à l'obtention du trophée (le grip de niveau 3 vous sera utile pour récupérer 2 plaques d'identification se trouvant au niveau supérieur dans les salles où a lieu le discours du chef des armées.

Western spaghetti

Rencontrer Revolver 

Trophée lié à l'histoire. Là il y a vraiment rien à faire mis à part avancer dans le TANKER et une fois que vous aurez rentré les photos du M.G.RAY dans le PC pour Otacon une cinématique se déclenchera et vous obtiendrez le trophée.

Artificier

Apprendre à désamorcer les bombes au C4 avec Peter Stillman

Trophée lié à l'histoire. Quand vous rencontrerez Peter il vous expliquera qu'il y a du C4 posé partout sur la Big Shell et que vous devrez le désamorcer. Le trophée tombera à ce moment là.

La fête est finie

Vaincre Fatman

Trophée lié à l'histoire. Astuce boss : dès le début du combat désamorcez la bombe sur le conteneur. Avant de désamorcer la seconde, tirez dans les rollers de FATMAN, il tombera. Tirez ensuite dans la tête (si vous êtes assez rapide vous pouvez lui tirer dessus 3 fois). Ensuite désamorcez la bombe. Répétez ça jusqu'à sa mort ou son étourdissement ! (EN EXTREME IL N'Y A PAS GRAND CHOSE QUI DIFFERE SI CE N'EST QU'IL NE S'ESSOUFLE PAS QUAND IL ROULE DANS TOUS LES SENS ET QU'IL POSE PLUS DE BOMBES ET MOINS DE TEMPS POUR DESAMORCER. APRES TOUTE LES PARTIES QUE VOUS AVEZ FAITES VOUS MAITRISEREZ BIEN LE JEU CROYEZ MOI!!)


__________________________________________________________________________________________________________________________________

!!!!ATTENTION APRES FATMAN, VOUS ALLEZ DEVOIR TROUVER AMES. QUAND VOUS L'AUREZ TROUVE VOUS SURPRENDREZ UNE CONVERSATION ENTRE OCELOT ET SOLIDUS. A CE MOMENT PRECIS TOURNEZ VOTRE MICRO VERS LA GAUCHE JUSQU'A ENTENDRE DES GARGOUILLEMENTS, C'EST LA PREMIERE ETAPE DU TROPHEE "JOHNNY ALITE"(BON ALLEZ JE VOUS AIDE UNE VIDEO EST POSTEE AU TROPHEE EN QUESTION "JOHNNY ALITE")!!!!

 __________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Merci, Ames

Apprendre où se trouve le président
Trophée lié à l'histoire. Quand vous pointez le micro vers Ames vous entendrez un petit BIP ! vous devez garder le micro pointé sur lui et appuyer sur {#emotions_dlg.PS3_Triangle} pour déclencher la cinématique.

Zone d’exclusion aérienne

Détruire le Harrier II AV-88

Trophée lié à l'histoire. Astuce Boss : Pensez à alterner entre le haut et le bas. Quand il est au-dessus de vous ne fuyez pas et bombardez-le de vos missiles Stinger. Après ce passage il doit normalement balancer plein de petites bombes qui détruiront une partie de la plate forme. Vous devrez vous protéger en étant au niveau inférieur du côté des escaliers. Quand il balance ses missiles restez dans les escaliers tout en étant en mouvement (monter-descendre). Quand il mitraille, tirez-lui un missile Stinger? bougez et ainsi de suite .(EN EXTREME LA TECHNIQUE NE CHANGE PAS)

Candidat

Rencontrer le président James Johnson

Trophée lié à l'histoire. Bon là il n'y a rien de compliqué, juste le Nikita qui change de place mais vous n'aurez aucun mal à le trouver !! Il y a aussi l'emplacement d'où on tire.

1) Vous passerez devant, il y des munitions Nikita, vous n'aurez aucun mal à le voir.

2) Au même endroit mais il faudra monter sur le socle ! (enfin je ne sais pas trop ce que c'est mais bon vous devriez voir de quoi je parle ^^)

Chasse au vampire

Vaincre Vamp

Trophée lié à l'histoire. Bon c'est un boss assez dur je dois l'admettre. Bon, en very easy/easy/normal/Hard vous devrez vous en sortir en vous battant normalement, et surtout en évitant ses poignards. (EN EXTREME IL EXISTE UNE TECHNIQUE SIMPLE : D'ABORD PRENEZ LE M9, TIREZ-LUI UNE BALLE DANS LA TETE, ENSUITE ALLEZ LEGEREMENT SUR LA GAUCHE, METTEZ-VOUS CONTRE LA RAMBARDE COTE PORTE PUIS APPUYEZ SUR {#emotions_dlg.PS3_Triangle}. VOUS N'AVEZ PLUS QU'A ATTENDRE VAMP. QUAND IL S'ELANCE POUR VOUS DONNER UN COUP DE COUTEAU APPUYEZ DE NOUVEAU SUR{#emotions_dlg.PS3_Triangle} ET TAPEZ LE ! REPETEZ L'ACTION JUSQU'A REMPORTEZ LE COMBAT).

Dans mes bras

Trouver Emma Emmerich

Trophée lié à l'histoire. Elle se trouve dans un casier (vous la voyez sur le radar de toute façon).

Johnny alité

Entendre les gargouillements d’estomac de Johnny à deux endroits
Si vous avez bien respecté la première étape il ne vous reste donc plus qu'a écouter les gargouillements de Johnny durant la séance ou vous devez protéger Emma au snipe. Suivez donc Emma, elle va passer un premier Pylone. Continuez à la surveiller/protéger et quand elle va arriver au second pylone, prenez votre Micro et pointez-le vers ce dernier. Il ne vous reste plus qu'à attendre la rencontre entre Emma et Johnny pour entendre ses gargouillements. La vidéo ci-dessous vous aidera pour le trophée (il y a la première et deuxième étape).



Photo Finish

Obtenir l’appareil photo numérique

Après la séance de Sniper pour protéger Emma, il y a une salle de niveau 5 par où vous passez avant de monter les escaliers du niveau superieur de "Strut E". L'appareil se trouve dans celle-ci. Bon je sais que vous n'avez rien compris à mon explication alors je vous mets une vidéo ^^ :


Partage et attentions

Se lier avec Olga Gurlukovich

Trophée lié à l'histoire. 

Mange, machine

Vaincre Metal Gear RAY

Trophée lié à l'histoire. Astuce boss : Ne les laissez pas respirer une seconde. Vous avez juste à faire attention à leurs missiles tirés dans les airs et ceux qui sortent de leur genoux. Les roulades sont les bienvenues. La différence entre les différents modes sont le nombre de Ray à battre ! 

Un seul Snake survivra

Vaincre Solidus Snake

Trophée lié à l'histoire. Astuce boss : en extrême, pour la première partie utilisez la même technique qu'avec Vamp. Laissez-vous tomber dans le vide, Raiden se rattrapera tout seul. Au moment ou Solidus lève ses sabres, appuyez sur {#emotions_dlg.PS3_Triangle} et tapez-le ! Pour la seconde partie, mettez-vous dans un coin en vous protégeant ({#emotions_dlg.PS3_L1}). Attendez qu'il ait fini son combo et enchainez-le (votre sabre doit être mis sur le bleu pour ces techniques).


Visualiseur de Vamp

Apercevoir Vamp dans les rues de New York dans la cinématique de fin

Bon ce trophée là est extrêmement vicieux ! Pour vous dire, j'ai dû recommencer une partie PLANT exprés ! Bref, durant la cinématique de fin, quand Snake demande à qui appartient cette plaque d'identification que Raiden a entre les mains ,préparez-vous à bouger légèrement votre joystick droit et à zoomer avec {#emotions_dlg.PS3_R1}  ! Vamp se trouve entre Snake et Raiden au fond, au niveau d'une voiture ! Si vous avez rien compris à ce que j'ai dis et c'est fortement possible^^, je vous mets donc une vidéo qui clarifiera mon explication :

 

Un cran au dessus

Réussissez les chapitres Tanker et Plateforme à n'importe quel niveau de difficulté

Si vous avez commencé le jeu comme je vous l'ai dit, TANKER-PLANT, vous obtiendrez automatiquement le trophée.

Furtivité totale

Terminer le jeu sans déclencher le mode Alerte (sauf lorsque le mode Alerte est déclenché obligatoirement)

Aucune ambiguité pour ce trophée contrairement à un autre jeu que je ne citerai pas "DEUS EX HUMAN REVOLUTION" :), c'est simple sauvegardez à outrance dès que vous franchissez une porte, appelez Otacon (pour le tanker) et la belle Rose(Pour Plant). Vous obtiendrez ce trophée au récapitulatif du jeu (nombre de morts, items utilisés...) NE PANIQUEZ PAS SI VOUS VOYEZ ALERT MODE "3" (dans mon cas j'ai failli faire une crise cardiaque Bouche cousue). En fait ces 3 "alert mode" correspondent à ceux qui sont obligatoires dans le jeu donc si vous n'avez que 3 "alert mode", vous avez le trophée !


"Voilà ! En ce qui concerne l'histoire vous avez eu tous les trophées qui lui sont rattachés ! Vous devez en avoir 20 si vous avez uniquement suivi mon modèle. Passons à la seconde partie qui est longue car vous devrez refaire TANKER 2 fois et PLANT 4 fois."


SECONDE PARTIE : LES DOG TAGS

Cette partie est exclusivement liée aux dog tags. Ce n'est pas compliqué mais quand même assez long ! Vous avez terminé le jeu une fois, vous devrez donc avoir tous les dog tags en normal. Donc, plus besoin de lancer une partie TANKER-PLANT. Lancer TANKER jusqu'à avoir les deux objets, puis ensuite PLANT, bon courage!

Je vous conseille de jumeler cette partie avec la troisième, cependant vous n'êtes vraiment pas obligé.


Danois

Récupérer toutes les plaques d’identification

Contrairement à l'intitulé du trophée il ne faut pas récupérer tous les dog tags mais seulement récupérer les items liés à eux. Je m'explique :

TANKER (objets pour Snake) :

- Le bandana (munitions illimitées), il vous faut 46 dog tags.

- Le camouflage optique (78 dog tags).


PLANT (objets pour Raiden)  :

- La perruque brune (munition illimitées) (73 dog tags).

- La tenue furtive (121 dog tags).

- La perruque Orange (grip illimité) (170 dog tags).

- La perruque bleu (O2 illimité) (218 dog tags). En fait quand vous aurez cette perruque le trophée Danois tombera.

Notez bien que pour l'obtention de ces items il faut terminer le niveau dans son intégralité, que ce soit pour TANKER ou PLANT. En effet, quand vous aurez 78 dog tags dans le TANKER, le trophée relatif au camouflage optique "caniche" tombera quand il y aura marqué "new item obtained".

Ci dessous, la liste de tous les dog tags disponibles dans le jeu: (ce qui représente 394 dog tags, 152 pour TANKER/242 pour PLANT)

Je tiens à préciser que pour 2 dog tags il faut avoir le niveau de grip 3 (pour le TANKER). En effet, deux Marines se trouvent en hauteur dans hold n°1 et 3. Pour les atteindre il faut descendre l'échelle du hold n°1, avancer en faisant attention au projo et au garde, puis monter à l'échelle se trouvant de l'autre côté (en gros allez toujours tout droit). Ensuite il vous suffit de basculer avec {#emotions_dlg.PS3_Triangle} et d'aller à l'autre bout pour passer la porte et arriver dans le hall n°2. Refaites {#emotions_dlg.PS3_Triangle} et comme précédemment, aller jusqu'à l'autre porte. Vous arriverez dans le hall n°3. Faites le tour du RAY et là il y aura un ennemi. Passez la porte, vous arriverez dans le hall n°2. Refaites la même chose qu'au début jusqu'à atteindre le hall n°1 et là se trouve le deuxième ennemi. 

 

TANKER

(Sachant que pour obtenir les objets liés au trophée "danois" je vous ai mis seulement les dog tags du mode very easy/Easy et normal, et étant donné que vous avez terminé le jeu une fois, il ne vous reste donc plus qu'à faire le mode Very E. et Easy)


TANKER VERY EASY :

000 Olga Gurluckovich, Navigational deck, wing (appuyez sur la touche {#emotions_dlg.PS3_Square} pour soulever son corps et obtenir son dog tags)

 001 Ross E Bowman, Aft deck

002 Abraham Carrillo,, Aft deck

003 Kaissar Ag Agnouche, Aft deck

004 Arnaud Delaunay, Navigational deck, wing

005 Ryoji Makimura, Deck A, crew's quarters

006 Kumi Sato, Deck B, crew's quarters

007 Kevin S Purvis, Deck A, crew's lounge

008 Yasuhiro Miyamoto, Deck A, crew's lounge

009 Michael C Anthony, Deck A, crew's lounge

010 Carlos Garci Garcie, Deck D, crew's quarters

011 Mineshi Kimura, Deck D, crew's quarters

012 Jonathan Hancock, Deck 2, port

013 Bryn T Kershaw, Deck 2, port

014 Michael Hurkmans, Deck 2, port

015 Ken Ogasawara, Engine room

016 Petro Kyrylenko, Engine room

017 Aaron F Kopf, Engine room

018 James P Fitzgibbons, Engine room

019 Alexander Strigl, Engine room

020 Dave Cox, Hold n°1

021 Cory A Noll, Hold n°1

022 Andreas Ebeler, Hold n°3

023 Gary J Davidson, Hold n°3


TANKER EASY :

000 Olga Gurlukovitch, Navigational deck, wing (appuyez sur la touche {#emotions_dlg.PS3_Square} pour soulever son corps et obtenir son dog tags)

001 Nicholas M Capone, Aft deck

002 Donal L Gilliland, Aft deck

003 Joe T Holdren, Aft deck

004 Shaun P Wilson, Navigational deck, wing

005 Jeff K Hui, Deck A, crew's quarters

006 Nobuyoshi Nishimura, Deck B, crew's quarters

007 Tomomi Kato, Deck A, crew's lounge

008 Anders E Leiro, Deck A, crew's lounge

009 Skraktus Mercio, Deck A, crew's lounge

010 Gavin S Nash, Deck D, crew's quarters

011 David S Eastwick, Deck D, crew's quarters

012 Kozaka Kh Henri, Deck 2, port

013 Gackt, Deck 2, port

014 Thomas P Dohm, Deck 2, port

015 Enrique Camasho, Engine room

016 Takashi Ohari, Engine room

017 Max C Wood, Engine room

018 John W Fleming, Engine room

019 Edward B Elston, Engine room

020 Chirtopher D Dadah, Engine room

021 Rodrigo Spinetti, Hold n°1

022 Frank Ghter, Hold n°1

023 James N Janovski, Hold n°3

024 Abigail B Sanchez, Hold n°3

 025 Rafael Estaregue, Hold n°3 (niveau supérieur, nécessite grip Niv3)


TANKER NORMAL :

000 Olga Gurlukovich, Navigational Deck, wing (appuyez sur la touche {#emotions_dlg.PS3_Square} pour soulever son corps et obtenir son dog tags)

001 Kazuya Ikeno, Aft deck

002 Kim K Christensen, Aft deck

003 Toshio Nogushi, Aft deck

004 Chul Kwong, Navigational deck, wing

005 Hirosuke Moritomo, Deck C, crew's quarters

006 Hoshiko Kamata, Deck A, crew's quarters

007 Marco G Brunato, Deck B, crew's quarters

008 Jesus Bibian Jr B, Deck B, crew's quarters

009 Jordi C Aldea, Deck A, crew's lounge

010 Sadaaki Kaneyoshi, Deck A, crew's lounge

011 Anthony D Callaghan, Deck A, crew's lounge

012 Craig M Weldon D, Deck D, crew's quarters

013 Daizo Shikama, Deck D, crew's quarters

014 Shinata Nojiri, Deck D, crew's quarters

015 Jun Tanaka, Deck 2, port

016 Bernard A Reeves, Deck 2, port

 017 Evan M Martin, Deck 2, port

018 Bruno A Montenegro, Engine room

019 Almerindo Lemke, Engine room

020 Satoshi Hirano, Engine room

021 Justin C Cumley, Engine room

022 Kristian Lindin, Engine room            

023 Mika Abe, Engine room

024 Tatsuya Takada, Engine room

025 Pawel Majewski, Hold n°1

026 Mark W Bruce, Hold n°1

027 Youssef Fassi-Fihri, Hold n°1(niveau supérieur, nécessite grip Niv3)

028 Christian Nordstr, Hold n°2

029 Hiro Miyajima, Hold n°2

030 Nathaniel Lord, Hold n°3

031 Carlos Kiho, Hold n°3

032 Tim U Chan, Hold n°3(niveau supérieur, nécessite grip Niv3)

 

PLANT

(contrairement à TANKER ici vous devrez refaire tous les niveaux sauf le niveau normal que vous avez déjà terminé. En effet vous devrez récupérer 90 % de tous les dog tags)

!!!! ATTENTION CERTAINS DOG TAGS NE SONT DISPONIBLES QU'APRES LE COMBAT CONTRE FATMAN, JE VOUS CONSEILLE DE NOTER LES DOG TAGS SUR UN PAPIER ET DE RAYER AU FUR ET A MESURE. ENSUITE DANS "STRUT E" IL Y EN AURA UN APRES LA SEANCE DE SNIPER AVEC EMMA!!!!


PLANT VERY EASY :

000 Iroquois Pliskin, Arsenal Gear-Ascending Colon (quand vous aurez récupéré votre équipement(après l'entrainement de sabre), endormez Snake et soulevez le avec {#emotions_dlg.PS3_Square} )

001 Carlos I Siu, Strut A Deep Sea Dock

002 Clinton J Helleman, Strut A Deep Sea Dock

003 Mike J Newman, Strut A roof

004 Rayyan A Said, Strut A Pump Room

005 Shigeo Okajima, Strut A Pump Room

006 Cord B Smith, AB connecting bridge

007 Mario C Lopez, AB connecting bridge

008 Shuhei Tanaka, Strut B Transformer Room

009 Momoko Kawai, Strut B Transformer Room

010 Kengo Iwata, BC connecting bridge

011 Daniel Modol, Strut C dining hall

012 Noriyuki Katsumara, Strut C Dining Hall

013 Tetsuro Sueyoshi, CD connecting bridge

014 Tony J Ylranta, CD connecting bridge

015 Paul R Martin, Strut D Sediment Pool

016 Leandro M Cardoso, Strut D Sediment Pool

017 AI J Josef, DE connecting bridge

018 Kyoko Hariyama, DE connecting bridge

019 Barna K Olivedi, Strut E Parcel Room

020 Yuta Kunibe, Strut E Parcel Room

021 Daniel C Bell, Strut E heliport

022 Takahiro Omori, Strut E heliport

023 Nadim Daban, Strut F warehouse

024 Timothy J Kane, Strut F warehouse

025 Allen J Chang, FA connecting bridge

026 Jean Luc Cougar, Shell 1 Core, 1F

027 Luis A Fernandez, Shell 1 Core, 1F

028 Yuta Kigushi, Shell 1 Core, 1F

029 Masafumi Okuta, Shell 1 Core, B1

030 Matthew R Bartz, Shell 1 Core, B1

031 Kunio Takabe, Shell 1 Core, B1

032 Joey Simkins, Shell 1 Core, B2 Computer

033 Sve G Westli, Shell 1 Core, B2 Computer

034 Sam M Shrimpton, Shell 1 Core, B2 Computer

035 Norihiko Hibino, Shell 1 Core, B2 Computer

036 Erik R Christy, KL connecting bridge

037 Jason C Patino, Strut L Sewage Treatment Facility

038 Maarten Van Der Zwan, Strut L Sewage Treatment Facility

039 Motoyuki Yoshioka, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

040 Adrian Thien, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

041 Yuki Higuchi, Strut L Sewage Treatment Facility

042 Peter Stillman, Strut E heliport (appuyez sur{#emotions_dlg.PS3_Square} pour soulever le corps de Fatman après le combat)


PLANT EASY :

000 Meryl Silverburgh, Arsenal Gear-Ascending Colon(quand vous aurez récupéré votre équipement(après l'entrainement de sabre), endormez Snake et soulevez le avec {#emotions_dlg.PS3_Square} )

001 Thomas G Cardner, Strut A Deep Sea Dock

002 Matthew R Vogel, Strut A Deep Sea Dock

003 Megumi Nakaniihara, Strut A roof

004 Matthew A Bullock, Strut A Pump Room

005 Addam J Drew, Strut A Pump Room

006 Yusuke Takada, AB connecting bridge

007 Miles D Ashley, AB connecting bridge

008 Mark E Francis, Strut B Transformer Room

009 Kazuki Muraoka, Strut B Transformer Room

010 Tom A Hutchinson, BC connecting bridge

011 Corey E Louden, Strut C Dining Hall

012 Ian J Andrews, Strut C Dining Hall

013 Tim J Veldboom, CD connecting bridge

014 David C Ratanaseangsuang, CD connecting bridge

015 Shiro Mukaide, Strut D Sediment Pool

016 Rie Nishiki, Strut D Sediment Pool

017 Mariko Nakamura, DE connecting bridge

018 Emily Britt, DE connecting bridge

019 Daniel A Longworth, Strut E Parcel Room

020 Caroline M L Gibson, Strut E Parcel Room

021 Yuki Sawada, Strut E heliport

022 Daijiro Takeshima, Strut E heliport

023 Masatoshi Uehara, Strut F warehouse

024 Ikki Sakakibara, Strut F warehouse

025 Juergen Jur Goessnitzer, Strut F warehouse

026 Yuko Yano, FA connecting bridge

027 Rick Naylor, Shell 1 Core, 1F

028 Jeremy A Davis, Shell 1 Core, 1F

029 Zephan G Kirkpatrick, Shell 1 Core, 1F

030 Kenneth Wong, Shell 1 Core, B1

031 Michael D Craft, Shell 1 Core, B1

032 Stephen D Haynes, Shell 1 Core, B1

033 Joshua A Crandall, Shell 1 Core, B2 Computer Room

034 Hiroyuki Inoue, Shell 1 Core, B2 Computer Room

035 Andrew J Walker, Shell 1 Core, B2 Computer Room

036 Kazunobu Uehara, Shell 1 Core, B2 Computer Room

037 Thomas Szedlak, KL connecting bridge

038 Shuichi Hata, Strut L Sewage Treatment Facility

039 Frank A Morales, Strut L Sewage Treatment Facility

040 Lee P French, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

041 Marcos A Gomez, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

040 Scott K Cleary, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

043 Peter Stillman, Strut E heliport(appuyez sur{#emotions_dlg.PS3_Square} pour soulever le corps de Fatman après le combat)


PLANT NORMAL :

000 Solid Snake, Arsenal Gear-Ascending Colon(quand vous aurez récupéré votre équipement(après l'entrainement de sabre), endormez Snake et soulevez le avec {#emotions_dlg.PS3_Square} )

001 Sotaro Tojima, Strut A roof

002 Christophe L Lallemand, Strut A Pump Room

003 Hurell F Lyons, Strut A Pump Room

004 Juntaro Saito, AB connecting bridge

005 So Toyota, AB connecting bridge

006 Robert J Bryk, Strut B Transformer Room

007 Scott A Morgan, Strut B Transformer Room

008 George T Joseph, BC connecting bridge

009 Vahe V Varujan, Strut C Dining Hall

010 Mark Mugendi, Strut C Dining Hall

011 Irene C Carvalho, CD connecting bridge

012 Jools Watsham, CD connecting bridge

013 Adam J Shick, Strut D Sediment Pool

014 Takayoshi Ogawa, Strut D Sediment Pool

015 Jamie A Trumper, Strut D Sediment Pool

016 Sergio Carranza, DE connecting bridge

017 Michiko Arai, DE connecting bridge

018 Takashi Mizutani, Strut E Parcel Room

019 Christian Cr Renner, Strut E Parcel Room

020 Andy B Gilder, Strut E Parcel Room

021 Takashi Horikawa, Strut E heliport

022 Kevin T Petty, Strut E heliport

023 Guilherme K Saran, Strut E heliport

024 Chen Yen Wen, Strut F warehouse

025 Caroline Frechette, Strut F warehouse

026 Daisuke Mogi, Strut F warehouse

027 Tomokazu Fukushima, FA connecting bridge

028 Monte S Tate, Shell 1 Core, 1F

029 Stephanie Hattenberger, Shell 1 Core, 1F

030 Koichi Nakano, Shell 1 Core, 1F

031 Matt T Federspiel, Shell 1 Core, 1F

032 Sachiko Hara, Shell 1 Core, B1

033 Ray A Holdren, Shell 1 Core, B1

034 Carlos I Siu, Shell 1 Core, B1

035 Eric G Macway, Shell 1 Core, B2 Computer Room

036 Ian J Roberts, Shell 1 Core, B2 Computer Room

037 Alexandre Bertrand, Shell 1 Core, B2 Computer Room

038 Peter D Mccarthy, Shell 1 Core, B2 Computer Room

039 Ichiro Kutome, KL connecting bridge

040 Yutaka Negishi, Strut L Sewage Treatment Facility

041 Renata N Csio, Strut L Sewage Treatment Facility

042 Tony J Case, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

043 Paul M Blacketer, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

044 Dennis J Krimplbein, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

045 Stanley A Garcia, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

046 Charles P Quivers, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

047 Sevak N Fair, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

048 Peter Stillman, Strut E heliport(appuyez sur{#emotions_dlg.PS3_Square} pour soulever le corps de Fatman après le combat)


PLANT HARD

000 Liquid Snake, Arsenal Gear-Ascending Colon(quand vous aurez récupéré votre équipement(après l'entrainement de sabre), endormez Snake et soulevez le avec {#emotions_dlg.PS3_Square} )

001 Yamato Hagiwara, Strut A roof

002 Chris Walker, Strut A Pump Room

003 Brian D Hagermann, Strut A Pump Room

004 Makoto Sonoyama, AB connecting bridge

005 Christoph C Reinicke, AB connecting bridge

006 Justin D Ebersole, Strut B Transformer Room

007 William A Catacutan, Strut B Transformer Room

008 Natalie Yip, BC connecting bridge

009 Kelsy L Clark, Strut C Dining Hall

010 Bjoern Heide, Strut C Dining Hall

011 Daniel Y Kato, CD connecting bridge

012 Alexandre Reis Cunha Dantas, CD connecting bridge

013 Jason Enos, Strut D Sediment Pool

014 Josiah F Thorne, Strut D Sediment Pool

015 Yoshikazu Matsuhana, Strut D Sediment Pool

016 Claudia Cd Diessner, Strut D Sediment Pool

017 Hiroyuki tsuchida, DE connecting bridge

018 Devan V Tailor, DE connecting bridge

019 Chris Kramer, Strut E Parcel Room

020 Ikuya Nakamura, Strut E Parcel Room

021 Takaaki Kitamura, Strut E Parcel Room

022 Ryoko Yoshimura, Strut E Parcel Room

023 Yoshiteru Kobayashi, Strut E heliport

024 Chris M Flohr, Strut E heliport

025 Nicholas J Shreiber, Strut E heliport

026 Kenichiro Kano, Strut F warehouse

027 Hiroki Satoyoshi, Strut F warehouse

028 Shuyo Murata, Strut F warehouse

029 Futoshi Satou, Strut F warehouse

030 Shinpei Murakami, FA connecting bridge

031 David A Lesslie, Shell 1 Core, 1F

032 Brian R Strack, Shell 1 Core, 1F

033 Skip M Murray, Shell 1 Core, 1F

034 Axel R Ziderveld, Shell 1 Core, 1F

035 Kamran Keenan, Shell 1 Core, B1

036 Tomonori Morita, Shell 1 Core, B1

037 Julien Jd Dort, Shell 1 Core, B1

038 Steven Schmitt, Shell 1 Core, B2 Computer Room

039 Michael O Kress, Shell 1 Core, B2 Computer Room

040 Stephane Tudela, Shell 1 Core, B2 Computer Room

041 Yoriko Shmimizu, Shell 1 Core, B2 Computer Room

042 Yun-Ho Kim, KL connecting bridge

043 Jun Sukegawa, Strut L Sewage Treatment Facility

044 Joey P Gonzales, Strut L Sewage Treatment Facility

045 Christopher Heck, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

046 Martin Kukowka, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

047 Alex N Martinez, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

048 Satoru Kobayashi, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

049 Giovanni Cavaliere, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

050 Gabriel Freitas Peres, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

051 Peter Stillman, Strut E heliport(appuyez sur{#emotions_dlg.PS3_Square} pour soulever le corps de Fatman après le combat)


PLANT EXTREME :

000 Hideo Kojima, Arsenal Gear-Ascending Colon(quand vous aurez récupéré votre équipement(après l'entrainement de sabre), endormez Snake et soulevez le avec {#emotions_dlg.PS3_Square} )

001 Takeshi Sato, Strut A roof

002 Shinji Yamashita, Strut A Pump Room

004 Josef Karsh, AB connecting bridge

005 Emmanuel Y L Passian, AB connecting bridge

006 Lee M Mccowen, Strut B Transformer Room

007 Hironobu Matsui, Strut B Transformer Room

008 Drew J Elmer, BC connecting bridge

009 Toru Kawakami, Strut C Dining Hall

010 Adam J Sarpolis, Strut C Dining Hall

011 Jyunpei Hirano, CD connecting bridge

012 Kyle S Carrigan, CD connecting bridge

013 Matt J Van Leeuwen, Strut D Sediment Pool

014 Matthew B Boyett, Strut D Sediment Pool

015 Collis R Williams, Strut D Sediment Pool

016 Nobumitsu Tanaka, Strut D Sediment Pool

017 Matthew C Miller, DE connecting bridge

018 Masashi Watanabe, DE connecting bridge

019 Yoshiyuki Koido, Strut E Parcel Room

020 Tsunehiko Shibata, Strut E Parcel Room

021 Ryan C Sheffer, Strut E Parcel Room

022 Carlos X Luna, Strut E Parcel Room

023 David A Ginepri, Strut E Parcel Room

024 Emmanuel Phung, Strut E heliport

025 Ryosaku Ueno, Strut E heliport

026 Alan J Harries, Strut E heliport

027 Marco O Scherrer, Strut F warehouse

028 Edmond V To, Strut F warehouse

029 Chevrinais Thomas, Strut F warehouse

030 Hiroshi Yokote, Strut F warehouse

031 Berl B Pottstam, Strut F warehouse

032 Kenichiro Shigeno, FA connecting bridge

033 Kaori Yamada, Shell 1 Core, 1F

034 Ryan J Crane, Shell 1 Core, 1F

035 Gareth J Lewis, Shell 1 Core, 1F

036 Andreas R Raumsauer, Shell 1 Core, 1F

037 Justin A Cable, Shell 1 Core, B1

038 Christopher S Korte, Shell 1 Core, B1

039 Masahiro Yoshinaga, Shell 1 Core, B1

040 Daisuke Nishimura, Shell 1 Core, B2 Computer Room

041 Viana Siles Mauricette, Shell 1 Core, B2 Computer Room

042 Chen Yunk Kok, Shell 1 Core, B2 Computer Room

043 Anthony J Barritt, Shell 1 Core, B2 Computer Room

044 Kaori Yae, KL connecting bridge

045 Isao A Saro, Strut L Sewage Treatment Facility

046 Ryan J Schettle, Strut L Sewage Treatment Facility

047 Andy Lam, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

048 Hiroaki Yoshike, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

049 Cedric Krolikowski, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

050 Sebastien J Pitman, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

051 Mark A Matuszewski, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

052 Xavier R Garcia, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room

053 Peter Stillman, Strut E heliport(appuyez sur{#emotions_dlg.PS3_Square} pour soulever le corps de Fatman après le combat)

 

Voila vous disposez de toutes les informations nécessaires pour l'obtention de ce trophée qui, je dois l'avouer, est long et répétitif. Ci-après vous trouverez la liste des trophées liés aux objets, mais toutes les informations se trouveront sur le trophée "danois".

 

Yorkshire

Trouver le bandana

(TANKER) Vous obtiendrez ce trophée en ayant en votre possession 46 dog tags (se référer au trophée "Danois". Le trophée tombera à la fin de la partie).


Caniche

Trouver la tenue furtive Tanker

(TANKER) Vous obtiendrez ce trophée en ayant en votre possession 121 dog tags (se référer au trophée "Danois". Le trophée tombera à la fin de la partie). 

 

Beagle

Trouver la perruque brune

(PLANT) Vous obtiendrez ce trophée en ayant en votre possession 73 dog tags(se référer au trophée "Danois". Le trophée tombera à la fin de la partie). 

Shiba Inu

Trouver la tenue furtive Plateforme

(PLANT) Vous obtiendrez ce trophée en ayant en votre possession 121 dog tags(se référer au trophée "Danois"Le trophée tombera à la fin de la partie).

St. Bernard

Trouver la perruque orange

(PLANT) Vous obtiendrez ce trophée en ayant en votre possession 170 dog tags(se référer au trophée"Danois"Le trophée tombera à la fin de la partie).

 

TROISIEME PARTIE : TROPHEES SECONDAIRES

Si vous n'avez pas jumelé cette partie avec la seconde, vous pouvez donc faire les trophées concernés maintenant. Ce sont les trophées que j'appelle secondaires car ils sont liés à des actions précises ou  continues dans la progression. Vous en aurez peut être faits sans même vous en rendre compte ^^!

On déménage

Récupérer toutes les boîtes (me suis planté là ^^) vous devez déjà l'avoir :) )

Bon ce trophée là je l'ai eu totalement par hasard, du coup je ne vais pas pouvoir vous l'expliquez en détail. Enfin rien de compliqué je vous rassure. Il vous suffit de récupérer tous les cartons du jeu et il y en a 7. Ils ne sont pas vraiment cachés. Et hop une petite vidéo pour vous aidez :

 

Raconte-moi une histoire

Achever toutes les Snake Tales

J'ai fait ce trophée en dernier, mais vous pouvez le faire dès maintenant. Il n'y a rien de compliqué, c'est une histoire en plusieurs petite scène ! Dans ce mode de jeu vous devrez battre à nouveau tous les boss du jeu (qui ont une faible difficulté)  ainsi que faire quelques missions VR et alternatives.

Amour vache

Voir Rose tuer Raiden sur un toit

C'est un trophée rigolo à faire. Pour l'obtenir il vous suffit de lancer le mode théâtre qui se trouve dans le menu Spécial. Ensuite sélectionnez la dernière vidéo et remplacez RAIDEN par ROSE et SOLIDUS par RAIDEN. Du coup vous verrez Rose tuer Raiden et le trophée sera à vous.

Ni dieu ni maître

Achever Boss Survival

Comme dit dans l'intitulé, il vous faut achever Boss surival. Si vous avez suivi le guide dans l'ordre, vous avez dû terminer le jeu en extrême. Du coup lancez ce mode jeu en facile pour le finir rapidemment et obtenir le trophée (enfin vous pouvez le jouer en normal ou hard c'est vous qui décidez ^^)

Adieu Big Brother

Détruire 15 caméras

Tirer sur 15 caméras de surveillance (avec un silencieux c'est plus prudent), il n'y a pas réellement de difficulté. Le nombre de caméras se cumule au fur et à mesure des parties.

Appât à prédateur

Attirer un garde avec un magazine pour hommes
Il vous suffit de poser un bouquin de "bip" coquin, dirons nous Bouche cousue, sur le sol afin d'attirer un garde. Je vous mets une vidéo pour vous aider :

 

Bonne nuit les petits

Passer 100 ennemis au tranquillisant

Rien de compliqué, les ennemis endormis se cumulent. Tirez sur l'ennemi avec le M9 ou le fusil sniper tranquillisant.

Rien de personnel

Briser la nuque de 30 ennemis

Rien de compliqué, vous pouvez le faire quand vous récupérez les dog tags. Par exemple, quand vous avez récupéré la plaque de l'ennemi, passez derrière lui, enlevez votre arme et appuyez 11 fois sur la touche {#emotions_dlg.PS3_Square}.

Texto sexy

Envoyer une image du Marine sans pantalon à Otacon

Dans le Hold n°1 il y a un petit étourdi en caleçon. Vous avez simplement à le prendre en photo (il faut que Snake dise "GOOD" pour que ce soit pris en compte). Quand vous enverrez la photo à Otacon à la fin du niveau, vous aurez le trophée. Je vous mets une vidéo pour illustrer mes propos :

 

En prison

Enfermer un ennemi dans un casier
Il vous suffit d'endormir un garde ou de le mettre KO et de l'enfermer dans un casier. Maintenez {#emotions_dlg.PS3_Square} pour prendre le garde et approchez-vous d'un casier. Snake, ou raiden, le mettra dedans automatiquement.


Volée de coups

Mettre 30 ennemis K.-O.
Transformez-vous en Rocky pour ce trophée ! Tapez l'ennemi à répétition avec la touche {#emotions_dlg.PS3_Circle} jusqu'à ce que l'ennemi s'évanouisse (il doit avoir 3 petites étoiles). Répétez l'action jusqu'à avoir le trophée.

Dans le brouillard

Créer un nuage de fumée avec un extincteur pour désorienter un ennemi

Quand vous vous dirigez vers le pont dans le TANKER, il y a un passage avec du C4. A côté du dispositif il y a un extincteur. Attendez que le garde s'en approche pour tirer. Je vous mets une vidéo pour vous aider :

Snake Beater

Se faire prendre par Otacon en pleine stimulation

Snake est un petit cochon ^^ . Pour ce trophée c'est très simple, ouvrez un casier où il y a en poster une fille en maillot de bain (hoooo^^). Placez-vous en face et appelez Otacon. Je vous mets une vidéo pour vous aider :


A toute vapeur

Tuer 5 ennemis avec un tuyau de circuit de vapeur

Le Moment idéal pour faire ce trophée se situe dans le TANKER, juste après avoir détruit les dispositifs de C4. Faites-vous repérer et tirez sur les tuyaux pour qu'ils dégagent de la chaleur. Je vous mets une vidéo pour que vous voyez exactement ce qu'il faut faire : 

Boîte à bisous

Embrasser un poster dans un casier
Il y a vraiment des trophées coquins dans ce jeu dis-donc. Bon c'est facile, vous vous mettez dans un casier où il y a un poster et vous appuyez sur {#emotions_dlg.PS3_R1}, et vous entendrez un smack ! Vous obtiendrez le trophée peu de temps après. Je vous mets une vidéo pour que vous voyez bien comment faire :

Le silence est d'or

Tirer sur 10 radios ennemies

Il vous suffit de tirer sur les radios des ennemis. Une technique assez faite vous repérez. Suivez l'ennemi, il prendra sa radio, il vous suffira simplement de tirer dessus.

Ghost buster

Prenez une photo nette de l'image fantôme dans la cale n°2

Dans le hold N°2 (il faut arriver par la gauche) il y a deux projecteurs. Attendez que celui de gauche s'éteigne, passez devant, saisissez vous de l'appareil photo. Le projecteur de droite va s'allumer et  un projo s'éteindra (équipez l'appareil photo et ainsi le second va  s'allumer. A ce moment-là prenez une photo de l'écran de droite. Ne vous inquiétez vous avez une vidéo pour vous aider :

 

QUATRIEME PARTIE : LES VR ET ALTERNATIVES MISSIONS

La quatrième et dernière partie du guide est certainement la plus longue et la plus dure. Persévérence et courage seront les maîtres mots de ces derniers trophées ! Bon courage à vous !

Trop facile

Achever une mission alternative ou VR

Rien de plus simple, jouez avec Raiden ou Snake et achevez l'une des nombreuses missions proposées.

Jouer pour gagner

Terminer 1er dans 50 missions alternatives ou VR

Vous avez 482 missions à remplir au total. Je vous assure quand même que sur toutes ces missions vous atteindrez facilement 50 fois la première place.

 

Virtuellement impossible

Terminer toutes les missions alternatives et VR

Alors là mes amis gameurs et gameuses on s'attaque à LA difficulté du jeu ! Ce trophée va vous faire vivre un cauchemard. Sans vous mentir j'y ai passé 46 heures, mais je ne suis pas un grand joueur de MGS alors je pense que ces missions peuvent se finir en 30/35h, ce qui est quand même assez long, dur et en plus de ça, répétitif. J'aurais mis 6/10 à la difficulté du jeu s'il n'y avait pas ce trophée, mais du coup j'ai monté la note de 2,5 points juste pour ce trophée (comme dit plus haut, je ne suis pas un pro de MGS alors peut-être que pour vous ce sera une formalité).
Vous avez 7 personnages à terminer à 100 %. Je vous ai posté toutes les vidéos relatives aux VR et Alternatives missions pour chaque personnage. Cependant, c'est ce qu'on appelle des Speedrunner, du coup ils vont très vite mais vous pourrez voir le chemin qu'ils empruntent et je vous assure que cela vous sera d'une grande aide !

      Comme dit précédemment, vous n'aurez pas moins de 482 missions à faire. Je vais les mettre en vidéos classées par mode VR et Alternative mission. Le personnage le plus dur à terminer à 100% est Snake (mgs1), car il ne dispose pas d'armes dès le début et il n'y a jamais de radar. Enfin je vous souhaite bon courage et inspirez-vous des vidéos mises à votre disposition.

 

RAIDEN 

VR MISSIONS

SNEAKING MODE

Sneaking

 

Eliminate All

WEAPON MODE

(Handgun et Assault rifle)

Claymor/C4 et Grenade/RGB

PSG-1

Stinger

Nikita

HF. Blade

FIRST PERSON VIEW MODE

VARIETY MODE (1-6)

Zako survivor (lvl 7)

ALTERNATIVE MISSIONS

BOMB DISPOSAL MODE

ELIMINATION MODE

HOLD UP MODE

PHOTOGRAPH MODE

Allez courage il ne vous en reste plus que 6 à faire, je suis de tout coeur avec vous !

 

RAIDEN(NINJA)

VR MISSIONS

SNEAKING MODE

Sneaking

Eliminate All

WEAPON MODE

HF. Blade

VARIETY MODE

ALTERNATIVE MISSIONS

BOMB DISPOSAL MODE

ELIMINATION MODE

Allez courage vous en n'avez plus que 5 à faire, le prochain n'a qu'une seule mission si ça peut vous motiver !

X RAIDEN

VR MISSION

SNEAKING MODE

Vous en avez fini avec les Raiden, maintenant passons à Snake. Plus que 4 personnages et le graal sera à vous !

SNAKE

VR MISSIONS

SNEAKING MODE

Sneaking

Elimninate All

WEAPON MODE

Handgun

Assault rifle

C4/Claymore

Grenade

PSG-1

Nikita

No weapon

FIRST PERSON VIEW MODE

(1-4)

(5)

VARIETY MODE

1-6

Zako survivor(lvl7)

ALTERNATIVE MISSIONS

BOMBE DISPOSAL MODE

ELIMINATION MODE

HOLD UP MODE

PHOTOGRAPH MODE

Voilà, pour le premier Snake, c'est fini. Il vous reste encore 3 personnages à faire bon courage, vous en voyez le bout !!!

PLISKIN

VR MISSIONS

SNEAKING MODE 

Sneaking

Eliminate all

WEAPON MODE

Handgun

Assault rifle

C4/Claymore

Grenade

PSG-1

Stinger

Nikita

No weapon

VARIETY MODE

ALTERNATIVE MISSIONS

BOMB DISPOSAL MODE

ELIMINATION MODE

HOLD UP MODE

Vous avez terminé Pliskin, le deuxième personnage de Snake, passons à Snake(tuxedo) maintenant. Allez encore un effort !

SNAKE(TUXEDO)

VR MISSIONS

SNEAKING MODE

Sneaking

Eliminate all

WEAPON MODE

Handgun

Assault rifle

C4/Claymore

Grenade

PSG-1

Stinger

Nikita

No weapon 

VARIETY MODE

ALTERNATIVE MISSIONS

BOMB DISPOSAL MODE

ELIMINATION MODE

HOLD UP MODE

Vous en avez terminé avec Snake (Tuxedo). Passons au légendaire Snake(mgs1) maintenant. C'est le dernier personnage et vous en aurez fini avec ce mode jeu. COURAGE !

SNAKE(MGS1)

Ayant eu beacoup de mal à trouver des vidéos comme pour les autres personnages, je vous mets une vidéo comprenant absolument toutes les missions du jeu. Pour voir Snake(mgs1) placer votre curseur sur 6h 46min 50sec. Je suis désolé mais après 2 heures de recherche je n'ai pas pu tout trouver (il y avait bien les sneaking et deux trois autres modes mais pas complets !!!) donc c'est la meilleure solution que j'ai trouvée en attendant mieux !

 


Ca y est vous avez fini avec toutes ces missions et je peux voir la satisfaction sur votre visage ! Vous l'avez fait bravo !!!

Extrêmement Solid

Récupérer tous les trophées

Félicitations vous êtes venu à bout de ce Metal Gear Solid et vous pouvez être fier de vous !