
AVANT PROPOS :
Je tiens à vous prévenir que pour l'obtention de ce platine il vous faudra faire preuve de patience et de courage, le jeu est long et dur. Il est surtout dur à cause des missions VR et Alternative. Je vais en quelques lignes vous expliquez le fonctionnement de ce guide des trophées. Il se présente en quatre parties que je vais vous présenter brièvement dans cet avant propos, mais il y aura plus de détails dans les parties elles-mêmes. Je vous conseille vivement de suivre le guide dans l'ordre, cependant c'est vous qui décidez !
Tout d'abord, la première partie sera consacrée exclusivement à l'histoire, et vous pourrez y faire quelques trophées secondaires. J'indiquerai aussi les astuces pour se débarrasser facilement (ou moin galéré) des boss.
Ensuite, la seconde partie concerne les dog tags, une liste de tous les dog tags (ou presque) y est mise et aussi le nombre de dog tags nécessaire pour l'obtention des objets à qui ils sont liés.
Enfin, la troisième partie regroupe tous les trophées secondaires du jeu, cependant je vous conseille de faire cette partie-là en parallèle avec la deuxième partie vous allez gagner du temps, mais bon c'est comme vous le souhaitez !
Et pour finir la quatrième partie sera sans nul doute la plus longue et la plus dure du jeu, c'est la partie relative au VR et Alternatives Missions, des vidéos pour chaque type de mission sont postées.
Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bon jeu et bon courage, pour toutes les questions relatives aux trophées ou non, n'hésitez pas à me contacter!

PREMIERE PARTIE : HISTOIRE + QUELQUES TROPHEES SECONDAIRES
Rien de compliqué dans cette partie. Il vous suffit de (re)découvrir le jeu et de prendre du plaisir en faisant quelques trophées sans grandes difficultés ! Cependant même si c'est une partie "plaisir", commencez le mode de jeu en normal et en faisant les dog tags (référez vous au trophée "Danois"). Pensez à sauvegardez très, très souvent en vue de réaliser le trophée "furtivité totale" !
Petite erreur au niveau de la place du trophée pour "on déménage" celui ci est à faire au cours de la première partie je vous met donc la vidéo ici :

Récupérer une plaque d’identification
ce sera le premier trophée que vous obtiendrez. Il faut pointer l'arme de Snake sur un garde avec
puis lâcher délicatement la touche
pour ensuite passer en face du garde pour pointer son arme au niveau du visage ou une autre partie (hum hum ^^) pour qu'il vous donne la plaque tant convoitée ! (Attention certains gardes jouent les gros bras il faudra donc utiliser le Socom avec silencieux pour plus de sécurité).

Trophée lié à l'histoire. Astuce boss : c'est le premier Boss du jeu et il n'est pas vraiment compliqué. Commencez dès le début par tirer sur la bache (il y a un piton en bas a gauche et en bas à droite) ensuite détruisez le gros projecteur et battez vous contre Olga ! Elle n'est pas très futée, elle va tirer d'un côté et y rester ! Alors foncez à l'opposé de l'endroit ou elle tire et visez la tête. (ATTENTION LA TECHNIQUE DE TIRER SUR LA BACHE ET LE PROJECTEUR NE MARCHE PAS EN EXTREME, CEPENDANT VOUS N'AUREZ PAS A LA COMBATTRE DANS CE MODE)

Je vous conseille de faire ceci dans le tanker, en effet quand vous entrerez dans "Engine room Starboard" liquidez les 3 gardes (1 juste devant vous quand vous entrez, le second en descendant les escaliers et le dernier à côté du gros pylone). Ensuite remontez juste d'un étage et près du rebord appuyez sur la touche
puis laissez-vous tombez avec
et ré-appuyez de nouveau sur
pour vous accrocher au niveau inferieur ! (cela a pour effet de compter pour 10 tractions) répétez cette action jusqu'à l'obtention du trophée (le grip de niveau 3 vous sera utile pour récupérer 2 plaques d'identification se trouvant au niveau supérieur dans les salles où a lieu le discours du chef des armées.

Trophée lié à l'histoire. Là il y a vraiment rien à faire mis à part avancer dans le TANKER et une fois que vous aurez rentré les photos du M.G.RAY dans le PC pour Otacon une cinématique se déclenchera et vous obtiendrez le trophée.

Apprendre à désamorcer les bombes au C4 avec Peter Stillman
Trophée lié à l'histoire. Quand vous rencontrerez Peter il vous expliquera qu'il y a du C4 posé partout sur la Big Shell et que vous devrez le désamorcer. Le trophée tombera à ce moment là.

Vaincre Fatman
Trophée lié à l'histoire. Astuce boss : dès le début du combat désamorcez la bombe sur le conteneur. Avant de désamorcer la seconde, tirez dans les rollers de FATMAN, il tombera. Tirez ensuite dans la tête (si vous êtes assez rapide vous pouvez lui tirer dessus 3 fois). Ensuite désamorcez la bombe. Répétez ça jusqu'à sa mort ou son étourdissement ! (EN EXTREME IL N'Y A PAS GRAND CHOSE QUI DIFFERE SI CE N'EST QU'IL NE S'ESSOUFLE PAS QUAND IL ROULE DANS TOUS LES SENS ET QU'IL POSE PLUS DE BOMBES ET MOINS DE TEMPS POUR DESAMORCER. APRES TOUTE LES PARTIES QUE VOUS AVEZ FAITES VOUS MAITRISEREZ BIEN LE JEU CROYEZ MOI!!)
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!!!!ATTENTION APRES FATMAN, VOUS ALLEZ DEVOIR TROUVER AMES. QUAND VOUS L'AUREZ TROUVE VOUS SURPRENDREZ UNE CONVERSATION ENTRE OCELOT ET SOLIDUS. A CE MOMENT PRECIS TOURNEZ VOTRE MICRO VERS LA GAUCHE JUSQU'A ENTENDRE DES GARGOUILLEMENTS, C'EST LA PREMIERE ETAPE DU TROPHEE "JOHNNY ALITE"(BON ALLEZ JE VOUS AIDE UNE VIDEO EST POSTEE AU TROPHEE EN QUESTION "JOHNNY ALITE")!!!!
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Apprendre où se trouve le président
Trophée lié à l'histoire. Quand vous pointez le micro vers Ames vous entendrez un petit BIP ! vous devez garder le micro pointé sur lui et appuyer sur
pour déclencher la cinématique.

Détruire le Harrier II AV-88
Trophée lié à l'histoire. Astuce Boss : Pensez à alterner entre le haut et le bas. Quand il est au-dessus de vous ne fuyez pas et bombardez-le de vos missiles Stinger. Après ce passage il doit normalement balancer plein de petites bombes qui détruiront une partie de la plate forme. Vous devrez vous protéger en étant au niveau inférieur du côté des escaliers. Quand il balance ses missiles restez dans les escaliers tout en étant en mouvement (monter-descendre). Quand il mitraille, tirez-lui un missile Stinger? bougez et ainsi de suite .(EN EXTREME LA TECHNIQUE NE CHANGE PAS)

Rencontrer le président James Johnson
Trophée lié à l'histoire. Bon là il n'y a rien de compliqué, juste le Nikita qui change de place mais vous n'aurez aucun mal à le trouver !! Il y a aussi l'emplacement d'où on tire.
1) Vous passerez devant, il y des munitions Nikita, vous n'aurez aucun mal à le voir.
2) Au même endroit mais il faudra monter sur le socle ! (enfin je ne sais pas trop ce que c'est mais bon vous devriez voir de quoi je parle ^^)

Vaincre Vamp
Trophée lié à l'histoire. Bon c'est un boss assez dur je dois l'admettre. Bon, en very easy/easy/normal/Hard vous devrez vous en sortir en vous battant normalement, et surtout en évitant ses poignards. (EN EXTREME IL EXISTE UNE TECHNIQUE SIMPLE : D'ABORD PRENEZ LE M9, TIREZ-LUI UNE BALLE DANS LA TETE, ENSUITE ALLEZ LEGEREMENT SUR LA GAUCHE, METTEZ-VOUS CONTRE LA RAMBARDE COTE PORTE PUIS APPUYEZ SUR
. VOUS N'AVEZ PLUS QU'A ATTENDRE VAMP. QUAND IL S'ELANCE POUR VOUS DONNER UN COUP DE COUTEAU APPUYEZ DE NOUVEAU SUR
ET TAPEZ LE ! REPETEZ L'ACTION JUSQU'A REMPORTEZ LE COMBAT).

Trouver Emma Emmerich
Trophée lié à l'histoire. Elle se trouve dans un casier (vous la voyez sur le radar de toute façon).

Entendre les gargouillements d’estomac de Johnny à deux endroits
Si vous avez bien respecté la première étape il ne vous reste donc plus qu'a écouter les gargouillements de Johnny durant la séance ou vous devez protéger Emma au snipe. Suivez donc Emma, elle va passer un premier Pylone. Continuez à la surveiller/protéger et quand elle va arriver au second pylone, prenez votre Micro et pointez-le vers ce dernier. Il ne vous reste plus qu'à attendre la rencontre entre Emma et Johnny pour entendre ses gargouillements. La vidéo ci-dessous vous aidera pour le trophée (il y a la première et deuxième étape).

Obtenir l’appareil photo numérique
Après la séance de Sniper pour protéger Emma, il y a une salle de niveau 5 par où vous passez avant de monter les escaliers du niveau superieur de "Strut E". L'appareil se trouve dans celle-ci. Bon je sais que vous n'avez rien compris à mon explication alors je vous mets une vidéo ^^ :

Se lier avec Olga Gurlukovich
Trophée lié à l'histoire.

Vaincre Metal Gear RAY
Trophée lié à l'histoire. Astuce boss : Ne les laissez pas respirer une seconde. Vous avez juste à faire attention à leurs missiles tirés dans les airs et ceux qui sortent de leur genoux. Les roulades sont les bienvenues. La différence entre les différents modes sont le nombre de Ray à battre !

Vaincre Solidus Snake
Trophée lié à l'histoire. Astuce boss : en extrême, pour la première partie utilisez la même technique qu'avec Vamp. Laissez-vous tomber dans le vide, Raiden se rattrapera tout seul. Au moment ou Solidus lève ses sabres, appuyez sur
et tapez-le ! Pour la seconde partie, mettez-vous dans un coin en vous protégeant (
). Attendez qu'il ait fini son combo et enchainez-le (votre sabre doit être mis sur le bleu pour ces techniques).

Apercevoir Vamp dans les rues de New York dans la cinématique de fin
Bon ce trophée là est extrêmement vicieux ! Pour vous dire, j'ai dû recommencer une partie PLANT exprés ! Bref, durant la cinématique de fin, quand Snake demande à qui appartient cette plaque d'identification que Raiden a entre les mains ,préparez-vous à bouger légèrement votre joystick droit et à zoomer avec
! Vamp se trouve entre Snake et Raiden au fond, au niveau d'une voiture ! Si vous avez rien compris à ce que j'ai dis et c'est fortement possible^^, je vous mets donc une vidéo qui clarifiera mon explication :

Réussissez les chapitres Tanker et Plateforme à n'importe quel niveau de difficulté
Si vous avez commencé le jeu comme je vous l'ai dit, TANKER-PLANT, vous obtiendrez automatiquement le trophée.

Terminer le jeu sans déclencher le mode Alerte (sauf lorsque le mode Alerte est déclenché obligatoirement)
Aucune ambiguité pour ce trophée contrairement à un autre jeu que je ne citerai pas "DEUS EX HUMAN REVOLUTION" :), c'est simple sauvegardez à outrance dès que vous franchissez une porte, appelez Otacon (pour le tanker) et la belle Rose(Pour Plant). Vous obtiendrez ce trophée au récapitulatif du jeu (nombre de morts, items utilisés...) NE PANIQUEZ PAS SI VOUS VOYEZ ALERT MODE "3" (dans mon cas j'ai failli faire une crise cardiaque
). En fait ces 3 "alert mode" correspondent à ceux qui sont obligatoires dans le jeu donc si vous n'avez que 3 "alert mode", vous avez le trophée !
"Voilà ! En ce qui concerne l'histoire vous avez eu tous les trophées qui lui sont rattachés ! Vous devez en avoir 20 si vous avez uniquement suivi mon modèle. Passons à la seconde partie qui est longue car vous devrez refaire TANKER 2 fois et PLANT 4 fois."
SECONDE PARTIE : LES DOG TAGS
Cette partie est exclusivement liée aux dog tags. Ce n'est pas compliqué mais quand même assez long ! Vous avez terminé le jeu une fois, vous devrez donc avoir tous les dog tags en normal. Donc, plus besoin de lancer une partie TANKER-PLANT. Lancer TANKER jusqu'à avoir les deux objets, puis ensuite PLANT, bon courage!
Je vous conseille de jumeler cette partie avec la troisième, cependant vous n'êtes vraiment pas obligé.

Récupérer toutes les plaques d’identification
Contrairement à l'intitulé du trophée il ne faut pas récupérer tous les dog tags mais seulement récupérer les items liés à eux. Je m'explique :
TANKER (objets pour Snake) :
- Le bandana (munitions illimitées), il vous faut 46 dog tags.
- Le camouflage optique (78 dog tags).
PLANT (objets pour Raiden) :
- La perruque brune (munition illimitées) (73 dog tags).
- La tenue furtive (121 dog tags).
- La perruque Orange (grip illimité) (170 dog tags).
- La perruque bleu (O2 illimité) (218 dog tags). En fait quand vous aurez cette perruque le trophée Danois tombera.
Notez bien que pour l'obtention de ces items il faut terminer le niveau dans son intégralité, que ce soit pour TANKER ou PLANT. En effet, quand vous aurez 78 dog tags dans le TANKER, le trophée relatif au camouflage optique "caniche" tombera quand il y aura marqué "new item obtained".
Ci dessous, la liste de tous les dog tags disponibles dans le jeu: (ce qui représente 394 dog tags, 152 pour TANKER/242 pour PLANT)
Je tiens à préciser que pour 2 dog tags il faut avoir le niveau de grip 3 (pour le TANKER). En effet, deux Marines se trouvent en hauteur dans hold n°1 et 3. Pour les atteindre il faut descendre l'échelle du hold n°1, avancer en faisant attention au projo et au garde, puis monter à l'échelle se trouvant de l'autre côté (en gros allez toujours tout droit). Ensuite il vous suffit de basculer avec
et d'aller à l'autre bout pour passer la porte et arriver dans le hall n°2. Refaites
et comme précédemment, aller jusqu'à l'autre porte. Vous arriverez dans le hall n°3. Faites le tour du RAY et là il y aura un ennemi. Passez la porte, vous arriverez dans le hall n°2. Refaites la même chose qu'au début jusqu'à atteindre le hall n°1 et là se trouve le deuxième ennemi.
TANKER
(Sachant que pour obtenir les objets liés au trophée "danois" je vous ai mis seulement les dog tags du mode very easy/Easy et normal, et étant donné que vous avez terminé le jeu une fois, il ne vous reste donc plus qu'à faire le mode Very E. et Easy)
TANKER VERY EASY :
000 Olga Gurluckovich, Navigational deck, wing (appuyez sur la touche
pour soulever son corps et obtenir son dog tags)
001 Ross E Bowman, Aft deck
002 Abraham Carrillo,, Aft deck
003 Kaissar Ag Agnouche, Aft deck
004 Arnaud Delaunay, Navigational deck, wing
005 Ryoji Makimura, Deck A, crew's quarters
006 Kumi Sato, Deck B, crew's quarters
007 Kevin S Purvis, Deck A, crew's lounge
008 Yasuhiro Miyamoto, Deck A, crew's lounge
009 Michael C Anthony, Deck A, crew's lounge
010 Carlos Garci Garcie, Deck D, crew's quarters
011 Mineshi Kimura, Deck D, crew's quarters
012 Jonathan Hancock, Deck 2, port
013 Bryn T Kershaw, Deck 2, port
014 Michael Hurkmans, Deck 2, port
015 Ken Ogasawara, Engine room
016 Petro Kyrylenko, Engine room
017 Aaron F Kopf, Engine room
018 James P Fitzgibbons, Engine room
019 Alexander Strigl, Engine room
020 Dave Cox, Hold n°1
021 Cory A Noll, Hold n°1
022 Andreas Ebeler, Hold n°3
023 Gary J Davidson, Hold n°3
TANKER EASY :
000 Olga Gurlukovitch, Navigational deck, wing (appuyez sur la touche
pour soulever son corps et obtenir son dog tags)
001 Nicholas M Capone, Aft deck
002 Donal L Gilliland, Aft deck
003 Joe T Holdren, Aft deck
004 Shaun P Wilson, Navigational deck, wing
005 Jeff K Hui, Deck A, crew's quarters
006 Nobuyoshi Nishimura, Deck B, crew's quarters
007 Tomomi Kato, Deck A, crew's lounge
008 Anders E Leiro, Deck A, crew's lounge
009 Skraktus Mercio, Deck A, crew's lounge
010 Gavin S Nash, Deck D, crew's quarters
011 David S Eastwick, Deck D, crew's quarters
012 Kozaka Kh Henri, Deck 2, port
013 Gackt, Deck 2, port
014 Thomas P Dohm, Deck 2, port
015 Enrique Camasho, Engine room
016 Takashi Ohari, Engine room
017 Max C Wood, Engine room
018 John W Fleming, Engine room
019 Edward B Elston, Engine room
020 Chirtopher D Dadah, Engine room
021 Rodrigo Spinetti, Hold n°1
022 Frank Ghter, Hold n°1
023 James N Janovski, Hold n°3
024 Abigail B Sanchez, Hold n°3
025 Rafael Estaregue, Hold n°3 (niveau supérieur, nécessite grip Niv3)
TANKER NORMAL :
000 Olga Gurlukovich, Navigational Deck, wing (appuyez sur la touche
pour soulever son corps et obtenir son dog tags)
001 Kazuya Ikeno, Aft deck
002 Kim K Christensen, Aft deck
003 Toshio Nogushi, Aft deck
004 Chul Kwong, Navigational deck, wing
005 Hirosuke Moritomo, Deck C, crew's quarters
006 Hoshiko Kamata, Deck A, crew's quarters
007 Marco G Brunato, Deck B, crew's quarters
008 Jesus Bibian Jr B, Deck B, crew's quarters
009 Jordi C Aldea, Deck A, crew's lounge
010 Sadaaki Kaneyoshi, Deck A, crew's lounge
011 Anthony D Callaghan, Deck A, crew's lounge
012 Craig M Weldon D, Deck D, crew's quarters
013 Daizo Shikama, Deck D, crew's quarters
014 Shinata Nojiri, Deck D, crew's quarters
015 Jun Tanaka, Deck 2, port
016 Bernard A Reeves, Deck 2, port
017 Evan M Martin, Deck 2, port
018 Bruno A Montenegro, Engine room
019 Almerindo Lemke, Engine room
020 Satoshi Hirano, Engine room
021 Justin C Cumley, Engine room
022 Kristian Lindin, Engine room
023 Mika Abe, Engine room
024 Tatsuya Takada, Engine room
025 Pawel Majewski, Hold n°1
026 Mark W Bruce, Hold n°1
027 Youssef Fassi-Fihri, Hold n°1(niveau supérieur, nécessite grip Niv3)
028 Christian Nordstr, Hold n°2
029 Hiro Miyajima, Hold n°2
030 Nathaniel Lord, Hold n°3
031 Carlos Kiho, Hold n°3
032 Tim U Chan, Hold n°3(niveau supérieur, nécessite grip Niv3)
PLANT
(contrairement à TANKER ici vous devrez refaire tous les niveaux sauf le niveau normal que vous avez déjà terminé. En effet vous devrez récupérer 90 % de tous les dog tags)
!!!! ATTENTION CERTAINS DOG TAGS NE SONT DISPONIBLES QU'APRES LE COMBAT CONTRE FATMAN, JE VOUS CONSEILLE DE NOTER LES DOG TAGS SUR UN PAPIER ET DE RAYER AU FUR ET A MESURE. ENSUITE DANS "STRUT E" IL Y EN AURA UN APRES LA SEANCE DE SNIPER AVEC EMMA!!!!
PLANT VERY EASY :
000 Iroquois Pliskin, Arsenal Gear-Ascending Colon (quand vous aurez récupéré votre équipement(après l'entrainement de sabre), endormez Snake et soulevez le avec
)
001 Carlos I Siu, Strut A Deep Sea Dock
002 Clinton J Helleman, Strut A Deep Sea Dock
003 Mike J Newman, Strut A roof
004 Rayyan A Said, Strut A Pump Room
005 Shigeo Okajima, Strut A Pump Room
006 Cord B Smith, AB connecting bridge
007 Mario C Lopez, AB connecting bridge
008 Shuhei Tanaka, Strut B Transformer Room
009 Momoko Kawai, Strut B Transformer Room
010 Kengo Iwata, BC connecting bridge
011 Daniel Modol, Strut C dining hall
012 Noriyuki Katsumara, Strut C Dining Hall
013 Tetsuro Sueyoshi, CD connecting bridge
014 Tony J Ylranta, CD connecting bridge
015 Paul R Martin, Strut D Sediment Pool
016 Leandro M Cardoso, Strut D Sediment Pool
017 AI J Josef, DE connecting bridge
018 Kyoko Hariyama, DE connecting bridge
019 Barna K Olivedi, Strut E Parcel Room
020 Yuta Kunibe, Strut E Parcel Room
021 Daniel C Bell, Strut E heliport
022 Takahiro Omori, Strut E heliport
023 Nadim Daban, Strut F warehouse
024 Timothy J Kane, Strut F warehouse
025 Allen J Chang, FA connecting bridge
026 Jean Luc Cougar, Shell 1 Core, 1F
027 Luis A Fernandez, Shell 1 Core, 1F
028 Yuta Kigushi, Shell 1 Core, 1F
029 Masafumi Okuta, Shell 1 Core, B1
030 Matthew R Bartz, Shell 1 Core, B1
031 Kunio Takabe, Shell 1 Core, B1
032 Joey Simkins, Shell 1 Core, B2 Computer
033 Sve G Westli, Shell 1 Core, B2 Computer
034 Sam M Shrimpton, Shell 1 Core, B2 Computer
035 Norihiko Hibino, Shell 1 Core, B2 Computer
036 Erik R Christy, KL connecting bridge
037 Jason C Patino, Strut L Sewage Treatment Facility
038 Maarten Van Der Zwan, Strut L Sewage Treatment Facility
039 Motoyuki Yoshioka, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
040 Adrian Thien, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
041 Yuki Higuchi, Strut L Sewage Treatment Facility
042 Peter Stillman, Strut E heliport (appuyez sur
pour soulever le corps de Fatman après le combat)
PLANT EASY :
000 Meryl Silverburgh, Arsenal Gear-Ascending Colon(quand vous aurez récupéré votre équipement(après l'entrainement de sabre), endormez Snake et soulevez le avec
)
001 Thomas G Cardner, Strut A Deep Sea Dock
002 Matthew R Vogel, Strut A Deep Sea Dock
003 Megumi Nakaniihara, Strut A roof
004 Matthew A Bullock, Strut A Pump Room
005 Addam J Drew, Strut A Pump Room
006 Yusuke Takada, AB connecting bridge
007 Miles D Ashley, AB connecting bridge
008 Mark E Francis, Strut B Transformer Room
009 Kazuki Muraoka, Strut B Transformer Room
010 Tom A Hutchinson, BC connecting bridge
011 Corey E Louden, Strut C Dining Hall
012 Ian J Andrews, Strut C Dining Hall
013 Tim J Veldboom, CD connecting bridge
014 David C Ratanaseangsuang, CD connecting bridge
015 Shiro Mukaide, Strut D Sediment Pool
016 Rie Nishiki, Strut D Sediment Pool
017 Mariko Nakamura, DE connecting bridge
018 Emily Britt, DE connecting bridge
019 Daniel A Longworth, Strut E Parcel Room
020 Caroline M L Gibson, Strut E Parcel Room
021 Yuki Sawada, Strut E heliport
022 Daijiro Takeshima, Strut E heliport
023 Masatoshi Uehara, Strut F warehouse
024 Ikki Sakakibara, Strut F warehouse
025 Juergen Jur Goessnitzer, Strut F warehouse
026 Yuko Yano, FA connecting bridge
027 Rick Naylor, Shell 1 Core, 1F
028 Jeremy A Davis, Shell 1 Core, 1F
029 Zephan G Kirkpatrick, Shell 1 Core, 1F
030 Kenneth Wong, Shell 1 Core, B1
031 Michael D Craft, Shell 1 Core, B1
032 Stephen D Haynes, Shell 1 Core, B1
033 Joshua A Crandall, Shell 1 Core, B2 Computer Room
034 Hiroyuki Inoue, Shell 1 Core, B2 Computer Room
035 Andrew J Walker, Shell 1 Core, B2 Computer Room
036 Kazunobu Uehara, Shell 1 Core, B2 Computer Room
037 Thomas Szedlak, KL connecting bridge
038 Shuichi Hata, Strut L Sewage Treatment Facility
039 Frank A Morales, Strut L Sewage Treatment Facility
040 Lee P French, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
041 Marcos A Gomez, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
040 Scott K Cleary, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
043 Peter Stillman, Strut E heliport(appuyez sur
pour soulever le corps de Fatman après le combat)
PLANT NORMAL :
000 Solid Snake, Arsenal Gear-Ascending Colon(quand vous aurez récupéré votre équipement(après l'entrainement de sabre), endormez Snake et soulevez le avec
)
001 Sotaro Tojima, Strut A roof
002 Christophe L Lallemand, Strut A Pump Room
003 Hurell F Lyons, Strut A Pump Room
004 Juntaro Saito, AB connecting bridge
005 So Toyota, AB connecting bridge
006 Robert J Bryk, Strut B Transformer Room
007 Scott A Morgan, Strut B Transformer Room
008 George T Joseph, BC connecting bridge
009 Vahe V Varujan, Strut C Dining Hall
010 Mark Mugendi, Strut C Dining Hall
011 Irene C Carvalho, CD connecting bridge
012 Jools Watsham, CD connecting bridge
013 Adam J Shick, Strut D Sediment Pool
014 Takayoshi Ogawa, Strut D Sediment Pool
015 Jamie A Trumper, Strut D Sediment Pool
016 Sergio Carranza, DE connecting bridge
017 Michiko Arai, DE connecting bridge
018 Takashi Mizutani, Strut E Parcel Room
019 Christian Cr Renner, Strut E Parcel Room
020 Andy B Gilder, Strut E Parcel Room
021 Takashi Horikawa, Strut E heliport
022 Kevin T Petty, Strut E heliport
023 Guilherme K Saran, Strut E heliport
024 Chen Yen Wen, Strut F warehouse
025 Caroline Frechette, Strut F warehouse
026 Daisuke Mogi, Strut F warehouse
027 Tomokazu Fukushima, FA connecting bridge
028 Monte S Tate, Shell 1 Core, 1F
029 Stephanie Hattenberger, Shell 1 Core, 1F
030 Koichi Nakano, Shell 1 Core, 1F
031 Matt T Federspiel, Shell 1 Core, 1F
032 Sachiko Hara, Shell 1 Core, B1
033 Ray A Holdren, Shell 1 Core, B1
034 Carlos I Siu, Shell 1 Core, B1
035 Eric G Macway, Shell 1 Core, B2 Computer Room
036 Ian J Roberts, Shell 1 Core, B2 Computer Room
037 Alexandre Bertrand, Shell 1 Core, B2 Computer Room
038 Peter D Mccarthy, Shell 1 Core, B2 Computer Room
039 Ichiro Kutome, KL connecting bridge
040 Yutaka Negishi, Strut L Sewage Treatment Facility
041 Renata N Csio, Strut L Sewage Treatment Facility
042 Tony J Case, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
043 Paul M Blacketer, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
044 Dennis J Krimplbein, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
045 Stanley A Garcia, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
046 Charles P Quivers, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
047 Sevak N Fair, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
048 Peter Stillman, Strut E heliport(appuyez sur
pour soulever le corps de Fatman après le combat)
PLANT HARD :
000 Liquid Snake, Arsenal Gear-Ascending Colon(quand vous aurez récupéré votre équipement(après l'entrainement de sabre), endormez Snake et soulevez le avec
)
001 Yamato Hagiwara, Strut A roof
002 Chris Walker, Strut A Pump Room
003 Brian D Hagermann, Strut A Pump Room
004 Makoto Sonoyama, AB connecting bridge
005 Christoph C Reinicke, AB connecting bridge
006 Justin D Ebersole, Strut B Transformer Room
007 William A Catacutan, Strut B Transformer Room
008 Natalie Yip, BC connecting bridge
009 Kelsy L Clark, Strut C Dining Hall
010 Bjoern Heide, Strut C Dining Hall
011 Daniel Y Kato, CD connecting bridge
012 Alexandre Reis Cunha Dantas, CD connecting bridge
013 Jason Enos, Strut D Sediment Pool
014 Josiah F Thorne, Strut D Sediment Pool
015 Yoshikazu Matsuhana, Strut D Sediment Pool
016 Claudia Cd Diessner, Strut D Sediment Pool
017 Hiroyuki tsuchida, DE connecting bridge
018 Devan V Tailor, DE connecting bridge
019 Chris Kramer, Strut E Parcel Room
020 Ikuya Nakamura, Strut E Parcel Room
021 Takaaki Kitamura, Strut E Parcel Room
022 Ryoko Yoshimura, Strut E Parcel Room
023 Yoshiteru Kobayashi, Strut E heliport
024 Chris M Flohr, Strut E heliport
025 Nicholas J Shreiber, Strut E heliport
026 Kenichiro Kano, Strut F warehouse
027 Hiroki Satoyoshi, Strut F warehouse
028 Shuyo Murata, Strut F warehouse
029 Futoshi Satou, Strut F warehouse
030 Shinpei Murakami, FA connecting bridge
031 David A Lesslie, Shell 1 Core, 1F
032 Brian R Strack, Shell 1 Core, 1F
033 Skip M Murray, Shell 1 Core, 1F
034 Axel R Ziderveld, Shell 1 Core, 1F
035 Kamran Keenan, Shell 1 Core, B1
036 Tomonori Morita, Shell 1 Core, B1
037 Julien Jd Dort, Shell 1 Core, B1
038 Steven Schmitt, Shell 1 Core, B2 Computer Room
039 Michael O Kress, Shell 1 Core, B2 Computer Room
040 Stephane Tudela, Shell 1 Core, B2 Computer Room
041 Yoriko Shmimizu, Shell 1 Core, B2 Computer Room
042 Yun-Ho Kim, KL connecting bridge
043 Jun Sukegawa, Strut L Sewage Treatment Facility
044 Joey P Gonzales, Strut L Sewage Treatment Facility
045 Christopher Heck, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
046 Martin Kukowka, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
047 Alex N Martinez, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
048 Satoru Kobayashi, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
049 Giovanni Cavaliere, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
050 Gabriel Freitas Peres, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
051 Peter Stillman, Strut E heliport(appuyez sur
pour soulever le corps de Fatman après le combat)
PLANT EXTREME :
000 Hideo Kojima, Arsenal Gear-Ascending Colon(quand vous aurez récupéré votre équipement(après l'entrainement de sabre), endormez Snake et soulevez le avec
)
001 Takeshi Sato, Strut A roof
002 Shinji Yamashita, Strut A Pump Room
004 Josef Karsh, AB connecting bridge
005 Emmanuel Y L Passian, AB connecting bridge
006 Lee M Mccowen, Strut B Transformer Room
007 Hironobu Matsui, Strut B Transformer Room
008 Drew J Elmer, BC connecting bridge
009 Toru Kawakami, Strut C Dining Hall
010 Adam J Sarpolis, Strut C Dining Hall
011 Jyunpei Hirano, CD connecting bridge
012 Kyle S Carrigan, CD connecting bridge
013 Matt J Van Leeuwen, Strut D Sediment Pool
014 Matthew B Boyett, Strut D Sediment Pool
015 Collis R Williams, Strut D Sediment Pool
016 Nobumitsu Tanaka, Strut D Sediment Pool
017 Matthew C Miller, DE connecting bridge
018 Masashi Watanabe, DE connecting bridge
019 Yoshiyuki Koido, Strut E Parcel Room
020 Tsunehiko Shibata, Strut E Parcel Room
021 Ryan C Sheffer, Strut E Parcel Room
022 Carlos X Luna, Strut E Parcel Room
023 David A Ginepri, Strut E Parcel Room
024 Emmanuel Phung, Strut E heliport
025 Ryosaku Ueno, Strut E heliport
026 Alan J Harries, Strut E heliport
027 Marco O Scherrer, Strut F warehouse
028 Edmond V To, Strut F warehouse
029 Chevrinais Thomas, Strut F warehouse
030 Hiroshi Yokote, Strut F warehouse
031 Berl B Pottstam, Strut F warehouse
032 Kenichiro Shigeno, FA connecting bridge
033 Kaori Yamada, Shell 1 Core, 1F
034 Ryan J Crane, Shell 1 Core, 1F
035 Gareth J Lewis, Shell 1 Core, 1F
036 Andreas R Raumsauer, Shell 1 Core, 1F
037 Justin A Cable, Shell 1 Core, B1
038 Christopher S Korte, Shell 1 Core, B1
039 Masahiro Yoshinaga, Shell 1 Core, B1
040 Daisuke Nishimura, Shell 1 Core, B2 Computer Room
041 Viana Siles Mauricette, Shell 1 Core, B2 Computer Room
042 Chen Yunk Kok, Shell 1 Core, B2 Computer Room
043 Anthony J Barritt, Shell 1 Core, B2 Computer Room
044 Kaori Yae, KL connecting bridge
045 Isao A Saro, Strut L Sewage Treatment Facility
046 Ryan J Schettle, Strut L Sewage Treatment Facility
047 Andy Lam, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
048 Hiroaki Yoshike, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
049 Cedric Krolikowski, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
050 Sebastien J Pitman, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
051 Mark A Matuszewski, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
052 Xavier R Garcia, Shell 2 Core, 1F Air Purification Room
053 Peter Stillman, Strut E heliport(appuyez sur
pour soulever le corps de Fatman après le combat)
Voila vous disposez de toutes les informations nécessaires pour l'obtention de ce trophée qui, je dois l'avouer, est long et répétitif. Ci-après vous trouverez la liste des trophées liés aux objets, mais toutes les informations se trouveront sur le trophée "danois".

Trouver le bandana
(TANKER) Vous obtiendrez ce trophée en ayant en votre possession 46 dog tags (se référer au trophée "Danois". Le trophée tombera à la fin de la partie).

Trouver la tenue furtive Tanker
(TANKER) Vous obtiendrez ce trophée en ayant en votre possession 121 dog tags (se référer au trophée "Danois". Le trophée tombera à la fin de la partie).

Trouver la perruque brune
(PLANT) Vous obtiendrez ce trophée en ayant en votre possession 73 dog tags(se référer au trophée "Danois". Le trophée tombera à la fin de la partie).

Trouver la tenue furtive Plateforme
(PLANT) Vous obtiendrez ce trophée en ayant en votre possession 121 dog tags(se référer au trophée "Danois". Le trophée tombera à la fin de la partie).

Trouver la perruque orange
(PLANT) Vous obtiendrez ce trophée en ayant en votre possession 170 dog tags(se référer au trophée"Danois". Le trophée tombera à la fin de la partie).
TROISIEME PARTIE : TROPHEES SECONDAIRES
Si vous n'avez pas jumelé cette partie avec la seconde, vous pouvez donc faire les trophées concernés maintenant. Ce sont les trophées que j'appelle secondaires car ils sont liés à des actions précises ou continues dans la progression. Vous en aurez peut être faits sans même vous en rendre compte ^^!

Récupérer toutes les boîtes (me suis planté là ^^) vous devez déjà l'avoir :) )
Bon ce trophée là je l'ai eu totalement par hasard, du coup je ne vais pas pouvoir vous l'expliquez en détail. Enfin rien de compliqué je vous rassure. Il vous suffit de récupérer tous les cartons du jeu et il y en a 7. Ils ne sont pas vraiment cachés. Et hop une petite vidéo pour vous aidez :

Achever toutes les Snake Tales
J'ai fait ce trophée en dernier, mais vous pouvez le faire dès maintenant. Il n'y a rien de compliqué, c'est une histoire en plusieurs petite scène ! Dans ce mode de jeu vous devrez battre à nouveau tous les boss du jeu (qui ont une faible difficulté) ainsi que faire quelques missions VR et alternatives.

Voir Rose tuer Raiden sur un toit
C'est un trophée rigolo à faire. Pour l'obtenir il vous suffit de lancer le mode théâtre qui se trouve dans le menu Spécial. Ensuite sélectionnez la dernière vidéo et remplacez RAIDEN par ROSE et SOLIDUS par RAIDEN. Du coup vous verrez Rose tuer Raiden et le trophée sera à vous.

Achever Boss Survival
Comme dit dans l'intitulé, il vous faut achever Boss surival. Si vous avez suivi le guide dans l'ordre, vous avez dû terminer le jeu en extrême. Du coup lancez ce mode jeu en facile pour le finir rapidemment et obtenir le trophée (enfin vous pouvez le jouer en normal ou hard c'est vous qui décidez ^^)

Détruire 15 caméras
Tirer sur 15 caméras de surveillance (avec un silencieux c'est plus prudent), il n'y a pas réellement de difficulté. Le nombre de caméras se cumule au fur et à mesure des parties.

Attirer un garde avec un magazine pour hommes
Il vous suffit de poser un bouquin de "bip" coquin, dirons nous
, sur le sol afin d'attirer un garde. Je vous mets une vidéo pour vous aider :

Passer 100 ennemis au tranquillisant
Rien de compliqué, les ennemis endormis se cumulent. Tirez sur l'ennemi avec le M9 ou le fusil sniper tranquillisant.

Rien de compliqué, vous pouvez le faire quand vous récupérez les dog tags. Par exemple, quand vous avez récupéré la plaque de l'ennemi, passez derrière lui, enlevez votre arme et appuyez 11 fois sur la touche
.

Envoyer une image du Marine sans pantalon à Otacon
Dans le Hold n°1 il y a un petit étourdi en caleçon. Vous avez simplement à le prendre en photo (il faut que Snake dise "GOOD" pour que ce soit pris en compte). Quand vous enverrez la photo à Otacon à la fin du niveau, vous aurez le trophée. Je vous mets une vidéo pour illustrer mes propos :

Enfermer un ennemi dans un casier
Il vous suffit d'endormir un garde ou de le mettre KO et de l'enfermer dans un casier. Maintenez
pour prendre le garde et approchez-vous d'un casier. Snake, ou raiden, le mettra dedans automatiquement.

Mettre 30 ennemis K.-O.
Transformez-vous en Rocky pour ce trophée ! Tapez l'ennemi à répétition avec la touche
jusqu'à ce que l'ennemi s'évanouisse (il doit avoir 3 petites étoiles). Répétez l'action jusqu'à avoir le trophée.

Créer un nuage de fumée avec un extincteur pour désorienter un ennemi
Quand vous vous dirigez vers le pont dans le TANKER, il y a un passage avec du C4. A côté du dispositif il y a un extincteur. Attendez que le garde s'en approche pour tirer. Je vous mets une vidéo pour vous aider :

Se faire prendre par Otacon en pleine stimulation
Snake est un petit cochon ^^ . Pour ce trophée c'est très simple, ouvrez un casier où il y a en poster une fille en maillot de bain (hoooo^^). Placez-vous en face et appelez Otacon. Je vous mets une vidéo pour vous aider :

Tuer 5 ennemis avec un tuyau de circuit de vapeur
Le Moment idéal pour faire ce trophée se situe dans le TANKER, juste après avoir détruit les dispositifs de C4. Faites-vous repérer et tirez sur les tuyaux pour qu'ils dégagent de la chaleur. Je vous mets une vidéo pour que vous voyez exactement ce qu'il faut faire :

Embrasser un poster dans un casier
Il y a vraiment des trophées coquins dans ce jeu dis-donc. Bon c'est facile, vous vous mettez dans un casier où il y a un poster et vous appuyez sur
, et vous entendrez un smack ! Vous obtiendrez le trophée peu de temps après. Je vous mets une vidéo pour que vous voyez bien comment faire :

Tirer sur 10 radios ennemies
Il vous suffit de tirer sur les radios des ennemis. Une technique assez faite vous repérez. Suivez l'ennemi, il prendra sa radio, il vous suffira simplement de tirer dessus.

Prenez une photo nette de l'image fantôme dans la cale n°2
Dans le hold N°2 (il faut arriver par la gauche) il y a deux projecteurs. Attendez que celui de gauche s'éteigne, passez devant, saisissez vous de l'appareil photo. Le projecteur de droite va s'allumer et un projo s'éteindra (équipez l'appareil photo et ainsi le second va s'allumer. A ce moment-là prenez une photo de l'écran de droite. Ne vous inquiétez vous avez une vidéo pour vous aider :
QUATRIEME PARTIE : LES VR ET ALTERNATIVES MISSIONS
La quatrième et dernière partie du guide est certainement la plus longue et la plus dure. Persévérence et courage seront les maîtres mots de ces derniers trophées ! Bon courage à vous !

Achever une mission alternative ou VR
Rien de plus simple, jouez avec Raiden ou Snake et achevez l'une des nombreuses missions proposées.

Terminer 1er dans 50 missions alternatives ou VR
Vous avez 482 missions à remplir au total. Je vous assure quand même que sur toutes ces missions vous atteindrez facilement 50 fois la première place.

Terminer toutes les missions alternatives et VR
Alors là mes amis gameurs et gameuses on s'attaque à LA difficulté du jeu ! Ce trophée va vous faire vivre un cauchemard. Sans vous mentir j'y ai passé 46 heures, mais je ne suis pas un grand joueur de MGS alors je pense que ces missions peuvent se finir en 30/35h, ce qui est quand même assez long, dur et en plus de ça, répétitif. J'aurais mis 6/10 à la difficulté du jeu s'il n'y avait pas ce trophée, mais du coup j'ai monté la note de 2,5 points juste pour ce trophée (comme dit plus haut, je ne suis pas un pro de MGS alors peut-être que pour vous ce sera une formalité).
Vous avez 7 personnages à terminer à 100 %. Je vous ai posté toutes les vidéos relatives aux VR et Alternatives missions pour chaque personnage. Cependant, c'est ce qu'on appelle des Speedrunner, du coup ils vont très vite mais vous pourrez voir le chemin qu'ils empruntent et je vous assure que cela vous sera d'une grande aide !
Comme dit précédemment, vous n'aurez pas moins de 482 missions à faire. Je vais les mettre en vidéos classées par mode VR et Alternative mission. Le personnage le plus dur à terminer à 100% est Snake (mgs1), car il ne dispose pas d'armes dès le début et il n'y a jamais de radar. Enfin je vous souhaite bon courage et inspirez-vous des vidéos mises à votre disposition.
RAIDEN
VR MISSIONS
SNEAKING MODE
Sneaking
Eliminate All
WEAPON MODE
(Handgun et Assault rifle)
Claymor/C4 et Grenade/RGB
PSG-1
Stinger
Nikita
HF. Blade
FIRST PERSON VIEW MODE
VARIETY MODE (1-6)
Zako survivor (lvl 7)
ALTERNATIVE MISSIONS
BOMB DISPOSAL MODE
ELIMINATION MODE
HOLD UP MODE
PHOTOGRAPH MODE
Allez courage il ne vous en reste plus que 6 à faire, je suis de tout coeur avec vous !
RAIDEN(NINJA)
VR MISSIONS
SNEAKING MODE
Sneaking
Eliminate All
WEAPON MODE
HF. Blade
VARIETY MODE
ALTERNATIVE MISSIONS
BOMB DISPOSAL MODE
ELIMINATION MODE
Allez courage vous en n'avez plus que 5 à faire, le prochain n'a qu'une seule mission si ça peut vous motiver !
X RAIDEN
VR MISSION
SNEAKING MODE
Vous en avez fini avec les Raiden, maintenant passons à Snake. Plus que 4 personnages et le graal sera à vous !
SNAKE
VR MISSIONS
SNEAKING MODE
Sneaking
Elimninate All
WEAPON MODE
Handgun
Assault rifle
C4/Claymore
Grenade
PSG-1
Nikita
No weapon
FIRST PERSON VIEW MODE
(1-4)
(5)
VARIETY MODE
1-6
Zako survivor(lvl7)
ALTERNATIVE MISSIONS
BOMBE DISPOSAL MODE
ELIMINATION MODE
HOLD UP MODE
PHOTOGRAPH MODE
Voilà, pour le premier Snake, c'est fini. Il vous reste encore 3 personnages à faire bon courage, vous en voyez le bout !!!
PLISKIN
VR MISSIONS
SNEAKING MODE
Sneaking
Eliminate all
WEAPON MODE
Handgun
Assault rifle
C4/Claymore
Grenade
PSG-1
Stinger
Nikita
No weapon
VARIETY MODE
ALTERNATIVE MISSIONS
BOMB DISPOSAL MODE
ELIMINATION MODE
HOLD UP MODE
Vous avez terminé Pliskin, le deuxième personnage de Snake, passons à Snake(tuxedo) maintenant. Allez encore un effort !
SNAKE(TUXEDO)
VR MISSIONS
SNEAKING MODE
Sneaking
Eliminate all
WEAPON MODE
Handgun
Assault rifle
C4/Claymore
Grenade
PSG-1
Stinger
Nikita
No weapon
VARIETY MODE
ALTERNATIVE MISSIONS
BOMB DISPOSAL MODE
ELIMINATION MODE
HOLD UP MODE
Vous en avez terminé avec Snake (Tuxedo). Passons au légendaire Snake(mgs1) maintenant. C'est le dernier personnage et vous en aurez fini avec ce mode jeu. COURAGE !
SNAKE(MGS1)
Ayant eu beacoup de mal à trouver des vidéos comme pour les autres personnages, je vous mets une vidéo comprenant absolument toutes les missions du jeu. Pour voir Snake(mgs1) placer votre curseur sur 6h 46min 50sec. Je suis désolé mais après 2 heures de recherche je n'ai pas pu tout trouver (il y avait bien les sneaking et deux trois autres modes mais pas complets !!!) donc c'est la meilleure solution que j'ai trouvée en attendant mieux !
Ca y est vous avez fini avec toutes ces missions et je peux voir la satisfaction sur votre visage ! Vous l'avez fait bravo !!!

Récupérer tous les trophées
Félicitations vous êtes venu à bout de ce Metal Gear Solid et vous pouvez être fier de vous !