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Le mag de la PS4, PS3 et VITA

Guide des trophées PS3 pour Mass Effect 3



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Ce guide contient quelques spoilers donc regardez-le après avoir fait 1 fois l’histoire.

Sachez que dans le Menu Principal > Suppléments > Exploits, vous aurez la possibilité de voir les trophées permettant de voir où vous en êtes.


Tous les trophées comportant des compteurs (Tuer 250 ennemis, Léviter 100 ennemis ….) augmenteront que vous soyez en solo ou en multi.

Motivation

Retournez au service actif.

Se débloque à la fin de la mission “Prologue : Terre”

Source de conflits

Traquez un assassin.

Se débloque à la fin de la mission “Priorité : Mars”

Mobilisateur

Ramenez un officier vétéran à bord.

Se débloque à la fin de la mission “Priorité : Palaven”

Agitateur planétaire

Détruisez un Atlas tombé de l'orbite.

Se débloque à la fin de la mission “Priorité : Sur’Kesh”

 

Rat des tunnels

Survivez à la nuée.

Se débloque à la fin de la mission  “Travée de l’Attique : Les Rachni”. Peut être ratée si vous effectuez la mission “Priorité : Tuchanka” avant celle-ci

 

Pionnier

Explorez une ville perdue.

Se débloque à la fin de la mission “Priorié : Tuchanka”

Opportuniste

Sabotez un cuirassé.

Se débloque à la fin de la mission “Priorité : cuirassé Geth”

 

Saboteur

Neutralisez un groupe d'escadrons de chasseurs.

Se débloque à la fin de la mission “Rannoch : les escadrons de chasseurs Geth” mais peut être ratée si vous effectuez la mission “Priorité : Rannoch” avant celle-ci

 

Cible difficile

Demandez une frappe orbitale.

Se débloque à la fin de la mission “Priorité : Rannoch"

 

Arbitre

Sortez vainqueur d'une impasse politique.

Se débloque à la fin de la mission “Priorité : Citadelle”

Dernier témoin

Extrayez une technologie ancienne.

Se débloque à la fin de la mission “Priorité : Thessia”

Bourreau

Battez un vieil adversaire.

Se débloque à la fin de la mission “Priorité : QG de Cerberus”

Personne d'influence

Envoyez un avertissement à travers la galaxie.

Se débloque à la fin de la mission “Priorité : Horizon”

Enquêteur

Découvrez l'origine monstrueuse d'un ennemi.

Se débloque à la fin de la mission “Kallini : le monastère de Ardat-Yakshi”. Cette quête vous sera donné par Liara

Libérateur

Arrêtez un enlèvement de Cerberus.

Se débloque à la fin de la mission “Académie Grissom : évacuation d’urgence”. Cette quête vous sera donné en parlant à Samantha Traynor.

Résolveur de problème

Évacuez un complexe scientifique.

Se débloque à la fin de la mission “Arraé : chercheurs transfuges de Cerberus”. Cette quête vous sera donné en parlant à Samantha Traynor.

Patriote

Lancez l'assaut final.

Se débloque à la fin de la mission “Priorité : Terre”

Légende

Mission accomplie.

Se débloque quand vous avez terminé le jeu 

Fièvre acheteuse

Entrez dans une boutique pendant la campagne solo.

Quand vous arrivez pour la première fois dans la Citadelle, allez à l'hôpital de Huerta, vous avez un magasin en face de l’accueil. Sinon vous aurez plein d’autres occasions d'avoir le trophée dans un des magasins dans la zone présidentielle du Présidium

Objets trouvés

Lancez 10 sondes pour localiser des personnages ou des ressources sur le territoire des Moissonneurs.

Quand vous naviguez sur la carte de la galaxie, vous aurez la possibilité d’explorer des planètes. Pour cela, entrer dans une zone où un moissonneur se trouve puis chercher des artefacts sur des planètes avec {#emotions_dlg.PS3_R2}. Une fois qu’IDA trouve un artefact sur une planète, dirigez-vous vers la planète et lancer une sonde

Concentration

Montez un de vos pouvoirs jusqu'au rang 6.

Gagner des niveaux permet d'avoir des points. Ajouter ses points sur un pouvoir et augmentez-le au maximum. Augmenter n’importe quel pouvoir au rang 6 pour débloquer ce trophée

Touche personnelle

Modifiez une arme.

Pour modifier une arme, il vous faudra un Mod. Les premiers se trouvent sur Mars mais vous en trouverez durant toute votre aventure. Une fois que vous en avez un, aller au niveau 5 de votre vaisseau puis aller sur la table à votre gauche. Vous n’aurez plus qu’à l’ajouter à votre arme

Armurier

Améliorez une arme jusqu'au niveau 10.

Une amélioration au niveau 10 n’est possible qu’à partir de la 2ème partie de ME3. Lors de votre première partie, faites en sorte d’acheter une arme jusqu’au niveau 5. Lors de votre 2ème partie, trouver l’arme que vous aviez au niveau 5 et achetez-la jusqu’au niveau 10

Recrue

Tuez 250 ennemis.

Voir trophée Vétéran

Soldat

Tuez 1 000 ennemis.

Voir trophée Vétéran

Vétéran

Tuez 5 000 ennemis.

Finir l’histoire rapporte entre 1000 et 1300 ennemis tués. Sachant qu’il faut faire 2 fois l’histoire (pour ceux qui n’ont pas importé une sauvegarde de ME2) et le mode multi qui peut vous apporter entre 600 et 1000 tués, vous devrez tourner entre 3500 et 4000 ennemis tués. A vous de faire le reste

L'amour

Commencez ou ravivez une relation amoureuse.

 

Avec un personnage homme :

Avec un personnage femme:

 

Bagarreur

Tuez 100 ennemis avec des attaques au corps à corps.

Pas très difficile, rapprochez vous et tuer vos ennemis. Faites le de préférence lors de votre première partie

Intouchable

Échappez à un Moissonneur sur la carte de la galaxie.

En cherchant des artefacts pour le trophée Objets trouvés, vous utiliserez le scanner. Vous avez une barre en bas à gauche de votre écran qui détermine si les moissonneurs vous ont repérés. En utilisant le scanner, la barre se remplira et une fois à 100%, les moissonneurs vont voler vers vous. Utilisez le relais cosmodésique ou sortez du système pour vous échapper

Défenseur
 

Atteignez le plus haut niveau de préparation pour chaque théâtre de guerre.

Il faut avoir 100% sur les 5 territoires. Pour cela, faites des parties multijoueurs. Pour gagner du temps, chercher des parties aléatoires. Vous gagnerez 5-6% dans la zone de la carte si vous finissez une carte en défi bronze et 1% dans tous les autres

Spécialiste de la Surcharge

Surchargez les boucliers de 100 ennemis.

Seul le pouvoir Surcharge de Shepard fonctionne. Celui de Garrus ou d’IDA n’augmentera pas le compteur.

En solo, seul la classe Ingénieur et Sentinelle auront ce pouvoir.

En multi, seul l’Ingénieur(e) humain(e) et la Sentinelle Turienne ont ce pouvoir

 

Vertige

Faites léviter 100 ennemis avec des pouvoirs.

Comme Surcharge, seul Shepard peut augmenter le compteur.

Vous pouvez utiliser comme pouvoir Singularité, Télékinésie, Projection, Tir percussif et Grenade de lévitation.

En solo, la classe Soldat, Porte-étendard, Sentinelle ou Adepte permet d’utiliser un des ses pouvoirs.

En multi, les Adeptes de toutes races, les Sentinelles humaines et Krogan ainsi que les Porte-étendard Drell et Asari ont un des ses pouvoirs

 

Pyromane

Mettez le feu à 100 ennemis avec des pouvoirs.

Allumez-le feu, Allumez …. hein?? oui soyons sérieux.

Seul les pouvoirs de Shepard comme Munition Incendiaires, Grenade inferno ainsi que Incinération fonctionne.

En solo, la classe Sentinelle, Adepte, Soldat et Porte-étendard possède un des ses pouvoirs.

En multi, le Soldat Krogan, les Ingénieurs de toutes races ainsi que la Sentinelle Krogane ont un des ses pouvoirs

 

L’œil du cyclone

Tuez une brute pendant qu'elle vous charge.

La fin de la mission “Priorité : Tuchanka” est un bon endroit pour faire ce trophée. Vous aurez entre 4 à 6 brutes pour faire ce trophée.

Éloignez vous de vos coéquipiers tout en appâtant une brute. Laissez lui un carré jaune dans sa barre de vie et attendez qu’elle vous charge. Finissez-la avec un bon coup de fusil de pompe dans sa gueule de …… brute

 

Boîte aux lettres

Tuez 10 gardiens de face d'un tir à la tête lorsque leurs boucliers sont levés.

Un trophée un peu relevé car il faudra toucher la tête d’un agent de Cerberus à travers le bouclier. Pour cela, il faudra prendre un fusil de précision avec un mod qui permettra de ralentir le temps en visant. Visez le trou du bouclier et touchez le en pleine tête

Pirate

Piratez un méca Atlas.

Dans un premier temps, il faudra détruire la vitre de l’Atlas, ensuite tuer l’agent de Cerberus à l’intérieur sans détruire l’Atlas puis monter dedans. Mais il faudra monter dedans rapidement sinon un autre agent de Cerberus prendra sa place.

Ne marche pas avec l'Atlas resté ouvert à la fin de la mission “Arraé : chercheurs transfuges de Cerberus”

Tueur de géants

Terrassez un cicosaure.

Se débloque lors de la mission “Tuchanka : Peloton Turien”

Engagé

Commencez un personnage en mode multijoueur ou personnalisez un personnage dans la campagne solo.

Pour ce trophée, soit vous modifier la tête de votre personnage en solo, soit vous modifier le nom de votre personnage en multi

Toujours prêt

Obtenez deux ensembles d'armure non personnalissables.

Il faudra acheter 2 armures qui coûtent 50000 crédits. Vous en trouverez beaucoup dans la zone présidentielle du présidium

Touriste

Terminez 1 partie en mode multijoueur ou 2 missions N7.

Voir Période de service

Explorateur

Terminez 3 parties en mode multijoueur ou 5 mission N7.

Voir Période de service

Période de service

Terminez toutes les cartes multijoueur ou toutes les mission N7 dans la campagne solo.

Soit vous faites les cartes multijoueurs pour le trophée Défenseur, soit vous faites les missions N7 pour le trophée Inflexible alors à vous de choisir la façon où le trophée tombera.


Pour les cartes multijoueurs, voir le trophée Inflexible

Voici les missions N7 :

1 - N7 : Laboratoire de Cerberus

2 - N7 : Enlèvements de Cerberus

3 - N7 : Attaque de Cerberus

4 - N7 : Base de chasseurs de Cerberus

5 - N7 : Réacteurs de carburant

6 - N7 : Centre de communication

J'y suis presque !

Atteignez le niveau 15 en mode multijoueur ou le niveau 50 dans la campagne solo.

Voir Conditions optimales

Conditions optimales

Atteignez le niveau 20 en mode multijoueur ou le niveau 60 dans la campagne solo.

Pour le niveau 60 de la campagne solo, il vous faudra 2 bonnes parties en ayant fini un maximum de missions (voir trophée Inflexible) ou le niveau 20 en multijoueur, qui devrait arriver au bout d’une vingtaine de parties

Tête brûlée

Promouvez un perso. du multijoueur dans la Guerre galactique ou importez un personnage de ME3.

En solo, lancer une nouvelle partie en important votre personnage de votre partie précédente ou en multi, quand un de vos personnages a atteint le niveau 20, appuyer sur {#emotions_dlg.PS3_Square} pour le promouvoir (il reviendra au niveau 1 mais vous gagnez 10 niveaux N7) 

Médaille pour loyaux services

Terminez Mass Effect 3 deux fois, ou une fois avec une sauvegarde importée de Mass Effect 2.

Tout est dit dans le titre, je n’ai rien à ajouter

Maître et commandant

Apportez la majorité des ressources de Guerre galactique au conflit final.

Pour avoir la majorité des ressources, il faut avoir au minimum 4000 de force militaire avant la mission 25, “Priorité: QG de Cerberus”. Pour augmenter votre force militaire, trouvez des ressources sur les planètes, faites le maximum de quêtes secondaires, fouiller tout autour de vous dès que vous êtes en mission et dans la Citadelle pour essayer de trouver un maximum de force militaire.


Conseil : Lors d’une de vos parties, arrêtez le mode solo avant la mission du QG de Cerberus et passer en multi et faites le trophée Défenseur. Quand vous serez à 100% de préparation, vous devriez avoir largement plus de 4000 de force militaire.

Si vous importez une sauvegarde de ME2, vous pourrez arrêter le conflit entre Geth et Quariens qui vous apportera beaucoup plus de points


Armes combinées

Effectuez une combinaison de 50 combos biotique ou techniques.

Pour effectuer une combinaison de pouvoirs, il va falloir utiliser les pouvoirs de votre équipe et les vôtres. Pour cela, il faudra mélanger les pouvoirs principaux avec les pouvoirs secondaires. Voici une liste de ceux que vous pouvez effectuer:

Combos biotiques:

    Pouvoirs primaires: Télékinésie, Singularité, Déchirure, Rupture, Stase, Lévitation, Grenade de lévitation.

    Pouvoirs secondaires: Projection, Onde de choc, Déchirure, Charge biotique, Rupture, Lévitation, Bombe à fragmentation, Grenade de lévitation, Nova


Combos techniques cryo:

    Pouvoirs primaires: Souffle cryo, Munitions cryo

    Pouvoirs secondaires: Tir percussif, Bombe collante, Grenade frag, Mine de proximité, Carnage, Projection, Onde de choc, Charge biotique, Lévitation, Bombe à frag, Grenade de lévitation, Nova, Incinération, Surcharge


Combos techniques incendiaires:

    Pouvoirs primaires: Grenade Inferno, Incinération, Munitions incendiaires

    Pouvoirs secondaires: Tir percussif, Bombe collante, Grenade frag, Mine de proximité, Carnage, Projection, Onde de choc, Charge biotique,  Lévitation, Bombe à frag, Grenade de lévitation, Nova, Incinération, Surcharge


Combos techniques électriques:

    Pouvoirs primaires: Surcharge, Munition à distorsion

    Pouvoirs secondaires: Tir percussif, Bombe collante, Grenade frag, Mine de proximité, Carnage, Projection, Onde de choc, Charge biotique, Lévitation, Bombe à frag, Grenade de lévitation, Nova, Incinération

Démentiel

Terminez le jeu en mode Démentiel sans changer de niveau de difficulté après avoir quitté la Terre.

Le plus simple sera sûrement de faire ce trophée en solo car vous pouvez faire le trophée Inflexible en même temps.

 

Dès que vous pourrez bouger Shepard dans le Prologue, faites immédiatement pause, et changer la difficulté à Démentiel. Pour être sur que cela compte, arrêter vous toutes les 2 missions, aller dans le menu principal et regarder vos exploits. Le nombre de missions effectués en Démentiel est disponible sous le trophée Inflexible.

 

Il vaut mieux s’attaquer à ces 2 trophées lors de votre 2ème partie car vos armes seront plus puissantes et vous connaîtrez davanatage le jeu. Rester le plus souvent à couvert et essayer de trouver la meilleur équipe en fonction de votre jeu

Inflexible

Terminez toutes les cartes multijoueur en Or ou toutes les missions du jeu solo en mode Démentiel.

Voici dans l’ordre, toutes les missions solo:

1 - Prologue : Terre

2 - Priorité : Mars

3 - Priorité : Palaven

4 - Académie Grissom : évacuation d’urgence

5 - N7 : Laboratoire de Cerberus

6 - Priorité : Sur’Kesh

7 - Travée de l’Attique : les Rachni

8 - Tuchanka : Peloton Turien

9 - Tuchanka : la bombe (faites la mission 9 directement car elle suit l’histoire de la mission 8)

10 - N7 : enlèvements de Cerberus

11 - N7 : attaque de Cerberus

12 - Priorité : Tuchanka ( A faire une fois les missions 7, 8 et 9 effectuées)

13 - Priorité : Citadelle

14 - N7 : base de chasseurs de Cerberus

15 - Priorité : cuirassé Geth

16 - Kallini : le monsatère des Ardat-Yakshi

17 - Arraé : checheurs transfuges de Cerberus

18 - Rannoch : les escadrons de chasseurs Geth

19 - Rannoch : l’amiral Koris

20 - Priorité : Rannoch (A faire une fois les missions 18 et 19 effectuées)

21 - N7 : réacteurs de carburant

22 - Priorité : Thessia

23 - Priorité : Horizon

24 - N7 : centre de communication

25 - Priorité : QG de Cerberus

26 - Priorité : Terre

27 - Priorité : Terre


Malgré tous, si vous voulez tenter votre chance sur les cartes multijoueurs en or, il faudra tomber dans une bonne équipe, niveau 20 de préférence avec des armes rares et des bonus en cas de coups durs.

Voici les cartes du multijoueurs:


 

Élite N7

Obtenez tous les trophées.

Félicitations commandant, vous êtes devenu LA légende de l’univers comme en atteste ce trophée