
Dynasty Warriors : Gundam 3 s'organise en missions. La plupart des missions peuvent être réalisées en facile sauf les défis qui doivent être fait en difficile.
Pour une plus rapide obtention des trophées, faites en sorte de tuer 1000 ennemis minimum avec les Mobiles Suits ainsi que d'utiliser 5 fois le gundam particulier d'un pilote lorsque vous ferez les missions.
De plus, il est préférable de d'abord terminer les chapitres principaux, puis ensuite de faire 100 parties en ligne tout en montant les niveaux d'amitié des personnages pilotes, enfin faites le reste des missions solos.
Si vous n'avez plus de missions, vérifiez le Terminal.
L'abbréviation MS sera utilisé pour désigner les Mobile Suits.

Terminer l'une de ces deux missions histoire "Ceux qui comprennent" ou "Ceux qui combattent"
Les Pilotes Amuro Ray, Setsuna F. Seiei et Kou Uraki disponibles au début de l'histoire permettent de faire ce trophée.

Éliminer 10 000 ennemis
Les ennemis éliminés se cumulent entre les missions. Le trophée s'obtiendra naturellement au fil des missions.

Les ennemis éliminés se cumulent entre les missions. Le trophée s'obtiendra naturellement au fil des missions. Il est plus rapide de faire cela avec un MS disposant d'attaque de zone élargie et aussi assez puissant.

Obtenir plus de 10 000 G
Les G (pour Gold) s'obtiennent en terminant des missions (échec ou réussite), en vendant des MS ou en vendant les plans récupérés en fin de mission réussie.

Jouer plus de 100 parties
Rien de bien compliqué, il suffit de lancer des missions.

Jouer plus de 200 parties
Comme pour le trophée précedent, il suffit de lancer des missions.

Jouer en ligne 20 fois
Se connecter ou créer une mission en ligne 20 fois (grâce au mode en ligne). Plus rapide à obtenir sur des missions à 8 étoiles au moins car le but est de détruire un MS géant.

Jouer en ligne 100 fois
Trophée très fastidieux à faire. Comme pour le précédent il suffit de se connecter ou de créer une mission en ligne 100 fois (grâce au mode en ligne). Plus rapide à obtenir sur des missions à 8 étoiles au moins car le but est de détruire un MS géant. De plus, si vous avez, grâce aux missions de commémoration, débloquez les plans de rang 4, cela vous permettra de rassembler des MS plus performant pour les missions difficile à venir.

Éliminer 100 ennemis en ligne
Pour ce trophée il est préférable de faire des missions à moins de huit étoiles comportant une mission de capture de champ.

Éliminer 1000 ennemis en ligne
Comme pour le précédent trophée, il est préférable de faire des missions à moins de huit étoiles comportant une mission de capture de champ.

Le niveau d'amitié de tous les personnages atteint le niveau 5
L'obtention de ce trophée est plus simple et plus rapide dès que l'on obtient le lien d'amitié d'un personnage (avertissement et visible dans la partie 'Données' du menu).
L'amitié envers un personnage s'augmente dès sa présence dans le camp allié qu'il soit combattant ou non et ce même si la mission est un échec.
Le moyen le plus rapide d'augmenter l'amitié est de choisir une mission difficile et/ou en mode difficile et de préférence constituer d'un duel et de se laisser mourir.
Seul 9 personnages obtiennent de l'amitié différemment :
- Audrey Burne
- Tiffa Adill
- Leina Ashta
- Chan Agi
- Nanai Miguel
- Rain Mikamura
- Relena Darlian
- Astonaige Medoz : il faut monter le labo au niveau 10 pour qu'il soit au niveau d'amitié 5.
- Dianna Sorial : Au fur et à mesure de la progression dans les missions Histoires.
A part les deux derniers, les autres se lient plus d'amitié en vous liant d'amitié avec d'autres personnages.
Le niveau 5 se débloque en réussissant la mission relation liée au personnage. L'indicateur 'Nouveau' au-dessus de 'mission relation' indique qu'une nouvelle mission est débloquée. Attention ! Certain personnage nécessite d'effectuer la mission relation avec un autre personnage et l'indicateur n'apparaitra pas.

Atteindre le niveau tech 10 du labo Mobile Suits
Si vous cherchez à obtenir le trophée Or 'Pure innovateur' vous devrez forcément obtenir ce trophée-ci.
Le niveau s'augmente en construisant des MS grâce aux plans obtenus en missions ou en ajoutant des améliorations aux MS.

Obtenir tous les brevets
L'obtention des brevets se fait en deux temps. Il faut d'abord débloquer le brevet en utilisant dans une mission le MS particulier d'un pilote au moins 5 fois. Une fois débloqué, le brevet apparait dans le Magasin pour un prix moyen de 30 000 G. Si une fois tous les brevets achetés, le trophée ne se débloque pas, allez voir l'ensemble des brevets disponibles dans l'option des 'Données'.

Faire monter n'importe quel personnage au niveau de pilote 50
Pour monter le niveau d'un pilote 2 manières possible :
- Terminez une mission rapporte de l'expérience si elle accomplie. Les pilotes d'élites, les ennemis abattus, les champs capturés et le temps donnent un bonus d'expérience.
- Le magasin propose des sessions d'entrainement allant de 1000 à 100 000 à raison de un point d'expérience le point Gold.
Le niveau 50 est atteint avec environ 414 000 point d'XP.

Terminer toutes les missions histoire
Il semble y avoir un problème dans la traduction. Ce trophée est donc en réalité de Terminer tous les chapitres qui sont :
- Ceux qui comprennent
- Ceux qui doutent
- Ceux qui combattent
- Ceux qui passent
Puis une fois ceux-ci terminés :
- Pour la paix
- Pour la victoire
- Pour le changement

Terminer tous les chapitres
Il semble y avoir un problème dans la traduction. Il faut donc en réalité Terminer toutes les missions histoire. Cependant le trophée ne s'obtient qu'en lisant le dernier message de Dianna Soriel du même non que ce trophée.
En faisant ce trophée vous passerez obligatoirement par l'obtention des trophées de bronze des missions histoires.

Débloquer tous les personnages jouables
Dès l'obtention du trophée 'Contes de l'âge des ténèbres' vous débloquerez une mission spéciale dont le capitaine ennemis est le dernier pilote jouable. Accomplissez la et vous débloquerez le dernier personnage jouable.

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Suit Gundam"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. La première mission se débloque après avoir terminé le chapitre 'Ceux qui comprennent'. Voici l'ensemble des missions.
- La menace de Zeon
- La bataille d'Odessa
- Tombé face à Jaburo
- Craignez le Big Zam !
- Le Duel au Texas
- Fuite
- La bataille d'Odessa (Zeon)
- Tombé face à Jaburo (Zeon)
- Le Duel au Texas(Zeon)
- A Baoa Qu, la forteresse spatiale

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Suit Zeta Gundam"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. La première mission se débloque après avoir terminé le trophée 'Dernier tir'.
Voici l'ensemble des missions :
- Le vent de Jaburo
- Le jour où la colonie est tombée
- Four pour toujours
- Le jour de Dakar
- Vie dispersée
- Chevaucheurs des cieux - Prélude
- Chevaucheurs des cieux - Epilogue
- Faire Confiance au cosmos
- Le vent de Jaburo (Titans)
- Tonnerre au-dessus du Kilimandjaro
- Le jour de Dakar (Titans)
- Vie dispersée (Titans)
- Chevaucheurs des cieux - Prélude (Titans)
- Chevaucheurs des cieux - Epilogue (Titans)
- Chevaucheurs des Cieux 'Axis'
- Conviction dans le cosmos
- L'amour est le pouls des étoiles (se débloque avec Kamille Bidan, Paptimus Scirocco et Haman Karn au niveau 5 d'amitié)

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Suit Gundam ZZ"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. La première mission se débloque après avoir terminé le trophée 'Chevaucheurs des cieux'.
Voici l'ensemble des missions.
- La jeunesse de Shangri-la
- Roux et Glemy
- Puru Two en gravitation
- Rêve du Tiger Baum
- Vibration
- Guerriers, encore et toujours ...
- Guerriers, encore et toujours ... (Neo Zeon)

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. La première mission se débloque après avoir terminé le trophée 'Chevaucheurs des cieux'.
Voici l'ensemble des missions.
- Arc-en-ciel spatial (Londo Bell)
- Arc-en-ciel spatial (Neo Zeon)

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Suit Gundam Unicorn"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. La première mission se débloque en lisant le message 'Le chemin de la comète rouge' de Nanai dans le terminal.
Voici l'ensemble des missions.
- Le jour de la licorne
- Au-delà de l'arc-en-ciel (Prélude)
- Au-delà de l'arc-en-ciel (Prélude)

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Suit Gundam F91"
L'arme du démon est la seule mission à accompli pour ce trophée. Elle se débloque après avoir terminé le trophée 'Chevaucheurs des cieux'.

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Suit Victory Gundam"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. La première mission se débloque après avoir terminé le trophée 'Chevaucheurs des cieux'.
Voici l'ensemble des missions :
- Opération roller géant
- Opération roller géant (Zanscare)
- Ascension des anges
- Ascension des anges (Zanscare)

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Suit Gundam 0083"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. La première mission se débloque après avoir terminé le trophée 'Chevaucheurs des cieux'.
Voici l'ensemble des missions :
- Agression de Gundam
- Le cauchemar de Salomon
- Dernière attaque éclair de Zeon

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Fighter G Gundam"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. La première mission se débloque après avoir terminé les trophées 'Guerriers, encore et toujours...', 'Ascension des anges' et 'Souvenir de poussière d'étoile'.
Voici l'ensemble des missions.
- Rencontre avec Master Asia !
- Détruisez les cellules du Dark Gundam
- L'apparition du Burning Gundam
- Master Asia, mort à l'aube
- Le futur nous attend ! Prêts ? Partez !

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Suit Gundam Wing"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. La première mission se débloque après avoir terminé les trophées 'Guerriers, encore et toujours...', 'Ascension des anges' et 'Souvenir de poussière d'étoile'.
Voici l'ensemble des missions :
- Une bataille ligubre
- Une bataille lugubre (OZ)
- Défense du Bulge
- Défense du Bulge (White Fang)
- L'ultime vainqueur
- L'ultime vainqueur (White Fang)

Terminer toutes les missions histoire "After War Gundam X"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. La première mission se débloque après avoir terminé les trophées 'Guerriers, encore et toujours...', 'Ascension des anges' et 'Souvenir de poussière d'étoile'.
Voici l'ensemble des missions.
- Ne pensez pas ! Courez !
- Regarde-moi !
- Regarde-moi !!!

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Suit Turn A Gundam"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. Pour débloquer l'ensemble des missions vous devez avoir Loran Cehack au niveau 4 d'amitié et Gym Ghingham au niveau 5 d'amitié.
Voici l'ensemble des missions.
- Vole ! Au-delà de la stratosphère !
- Automne doré
- Le papillon de nuit

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Suit Gundam Seed Destiny"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. Pour débloquer l'ensemble des missions vous devez avoir Kira Yamato, Athrun Zala et Shinn Asuka au niveau 4 d'amitié. De plus, vous devez avoir fini les missions des trophées 'Un avenir prometteur', La lune sera toujours là' et 'l'ultime Vainqueur'.
Voici l'ensemble des missions :
- Un instant, tel un éclair
- Les ténèbres du tonnerre
- Un nouveau drapeau
- Liberté et justice
- L'ultime pouvoir
- Es-tu capable de survivre ?

Terminer toutes les missions histoire "Mobile Suit Gundam 00"
L'ensemble des missions se débloque l'une après l'autre. Pour débloquer l'ensemble des missions vous devez avoir Setsuna F. Seiei and Ribbons Almark au niveau 4 d'amitié. De plus, vous devez avoir fini les missions des trophées 'Un avenir prometteur', La lune sera toujours là' et 'l'ultime Vainqueur'.
Playback est la seule mission à accomplir pour ce trophée.

Compléter la galerie personnages
Vous obtiendrez ce trophée un peu avant la fin des missions histoires. les derniers personnages de la galerie ne peuvent être vu que via ces missions.

Compléter la galerie musiques
Chaque carte est associée à une ou plusieurs musiques. La dernière musique peut être obtenu facilement via les missions du dernier personnage obtenu (Knight Gundam)

Compléter la galerie vidéos
La majeure partie de cette galerie est remplie grâce aux différents chapitres et missions histoire. La dernière s'obtient grâce à la première mission défi dont l'accès à cette catégorie de mission est débloquée une fois le dernier chaiptre terminé.

Compléter la galerie Mobile Suits
Il est seulement question de rencontrer ces dits MS.

Débloquer tous les Mobile Suits jouables
Pour les débloquer il faut les développer grâce aux plans obtenus en missions accomplies. Cependant trois MS se débloque différement.
- Le Knight Gundam se débloque une fois le chapitre "Pour le changement" terminé
- Le musha Gundam se débloque en accomplissant les missions défis l'épreuve des géants.
- Le Misha Gundam Mk II se débloque en accomplissant les missions défis "Les épreuves provenant du passé".

Terminer toutes les missions
Il y a 377 missions en tout.
Les missions relations se débloquent en montant légèrement l'amitié des personnage au niveau 4 d'amitié.
Les missions amitiés se débloquent au fil des chapitres et autres évènements. Pareil pour les missions histoires.
Les missions défis s'obtiennent après avoir terminé le mode histoire.
Les missions didactitiels sont disponibles dès le début.
Les missions commémoration se débloquent après un certain nombre d'actions réalisées en mission.
Seules les missions ramassages nécessitent des actions bien particulières pour les débloquer :
1- Héros de la guerre d'un an : 1000 abattus avec le GM, le Ball ou le GM command.
2- Guerriers endeuillés : 1000 abattus avec le Zaku II, le Gouf, le Z'Gok ou le Acguy.
3- Guerriers des restes de lumières : 1000 abattus avec le Zaku II, le DOM ou le Gelgoog.
4- Guerriers héritiers : 1000 abattus avec le Rick Dias, le GM II ou le Nemo.
5- Guerriers gardiens : 1000 abattus avec le Hizack, le Zakutank.
6- Martyrs de l'oracle : 1000 abattus avec le Marasai ou le Barzam.
7- Enfants de Dame Terre : 1000 abattus avec le Gaza C, le Gaza D ou le Bawoo.
8- Témoins de miracles : 1000 abattus avec le Jegan ou le Geara Doga.
9- Tueurs de sang-froids : 1000 abattus avec le Gedlav.
10- Les survivants de l'ère des ténèbres : 1000 abattus avec les MS personnels de Char, Les Zakus, Le Zakutank ou le Gouf Flight Type.
11- Le clash des gènes : 1000 abattus avec le GINN.
12- La légende de la Comète Rouge 1 : 1000 abattus avec les MS personnels de Char.
13- La légende de la Comète Rouge 2 : Accomplir "La légende de la Comète Rouge 1".
14- Les origines du démons Blanc 1 : 1000 abattus avec le Nu Gundam.
15- Les origines du démons Blanc 2 : Accomplir Les origines du démons Blanc 1.
16- Les origines du démons Blanc 3 : Accomplir Les origines du démons Blanc 2.
17- Les origines du démons Blanc 4 : Accomplir Les origines du démons Blanc 3.
18- Les origines du démons Blanc 5 : Accomplir Les origines du démons Blanc 4.
19- Les origines du démons Blanc ? : Accomplir Les origines du démons Blanc 5.
20- Dame Espace : 1000 abattus avec les MS de Série Qubeley.
21- Baptême devant dieu : 1000 abattus avec The O, le Gundam Mk II (Titan) ou Hamrabi.
22- Bats-toi ! Roi de coeur ! : 1000 abattus avec le Burning Gundam ou le Master Gundam.
23- Ailes volantes vers l'avenir : 1000 abattus avec le Wing Gundam, le Gundam Deathscythe H(ell) ou le Heavyarms Kai.
24- L'épée qui bouleverse le monde : 1000 abattus avec l'Epyon ou le Tallgeese II.
25- La lune sera toujours là : 1000 abattus avec le Double X, le Turn X ou le Turn A.
26- Liberté, justice et destin : 1000 abattus avec le Strike Freedom Gundam, le Infinite justice Gundam ou le Destiny Gundam.
27- Pour le dialogue qui doit avoir lieu : 1000 abattus avec le 00 Raiser ou le Reborns Gundam.
28- Âmes déchaînées : Débloquez le Musha Gundam ou terminer l'histoire.
29- Âmes en paix : Débloquez le Musha Gundam Mk II ou terminer l'histoire.
30- Âmes heureuses : Avoir tous les personnages au niveau 3 d'amitié ou supérieur.
31- Des pieds ? Mais à quoi ça sert ? : 10 missions joués avec le Zeong ou le Ball.
32- Mobile suits déformés : 10 missions joués avec le Z Gundam, Hamrabi, le Wing Gundam, l'Epyon, le Bound Doc, le Gaza C ou le Gaza D.
33- Transformation de Mobile Suits : 10 missions jouées avec des MS qui peuvent se transformer tel le Unicorn Gundam.
34- Assemblage de Mobile Suits
35- Attaque de tous les côtés : 10 missions jouées avec le Strike Freedom Gundam, le Nu Gundam, le Sazabi, le Turn X, les Qubeley ou le Reborns Gundam.
36- Le choc bleu : 10 missions jouées avec un MS en majorité Bleue ou s'en rapprochant tel que Hamrabi.
37- Le choc écarlate : 10 missions jouées avec un MS en majorité rouge ou s'en rapprochant tel que le Sazabi.
38- Le choc blanc : 10 missions jouées avec un MS en majorité bleue ou s"en rapprochant tel que le Unicorn Gundam.
39- Le choc noir : 10 missions jouées avec un MS en majorité noire ou s'en rapprochant tel que Deathscythe H(ell).
40- Le choc jaune : 10 missions jouées avec un MS en majorité jaune ou s'en rapprochant tel que le Hyaku Shiki et avoir terminé toutes les missions "choc".
41- Le grand reboisement : 10 missions jouées avec un MS en majorité verte ou s'en rapprochant tel que le Turn X.
42- Le massacre venu des mers : 10 missions jouées avec le Z'Gok de Char, le Z'Gok, Acguy ou le Kapool.
43- Zaku ! Zaku ! Zaku ! : 20 missions jouées avec le Zaku II.
44- GM ! GM ! GM ! : 20 missions jouées avec le GM et Zaku ! Zaku ! Zaku ! Accomplie.
45- O ! O ! O ! : 20 missions jouées avec Ball, Gedlav ou Kapool et GM ! GM ! GM ! Accomplie.
Si vous n'avez joués suffisament de missions avec des MS particuliers je vous conseils de vous laisser perdre dans la dernière mission du chapitre : Pour le changement en mode difficile.
De plus, il faut réaliser ces pré-requis avec un seul et unique MS et pas en les cumulant entre eux.
Les missions défis sont quant à elle un peu (voir beaucoup) plus difficile car certaines vous demandent même de jouer avec des MS de production de masse tel que les Zakus.
Vous devrez jouer avec des MS de rang 4 équipé des amélioration s:
- Harmonisateur
- Champ I
- Absorption de choc
En plus de jouer avec des MS de rang 4, vous devrez jouer de préférence avec un pilote de niveau 50 équipé des talents :
- pilote d'élite
- esprit serein
- Moonrace
Ces équipements sont essentiels pour ces missions défis car ils vous permettront de gagner en efficacité lors de la bataille en vous accordant de la puissance supplémentaire en abattant nombre de MS ennemis.
Dès que vous le pouvez utilisez en pilote/MS le Knight Gundam qui dispose d'une grande puissance de frappe une fois l'attaque SP utilisée.
En raison de l'énorme quantité de dégâts pouvant être subit lors des attaques SP des MS pilotés par les personnages, il est conseillé d'utiliser en partenaire Duo Maxwell qui vous permettra de stopper net une attaque SP vulnérable aux coups des pilotes ennemis.
Pour la toute dernière mission "Le retour du véritable Dynasty Warriors Gundam", vous devrez éviter tous les pilotes d'elite (piloté par un personnage du jeu) car en trois coup vous êtes mort. Ne vous occupez pas de votre base au départ, ni de votre équipier, cela ne servira à rien dans cette mission.
Capturez en premier l'avant poste, pour vous générez des attaques partenaires dès que possible. Ensuite, partez capturer l'usine de fabrication de MS.
Surtout évitez toujours les pilotes d'élites tout en capturant d'autre champ pour faire monter votre score et ainsi votre puissance de frappe.
Les pilotes d'élites chercheront à vous tuer dès que possible après avoir capturé votre base ou si vous êtes près d'eux. Tout en capturant des champs, cherchez donc à les éloignez de la base ennemie.

Débloquer tous les trophées de DYNASTY WARRIORS GUNDAM 3
En suivant ce guide vous obtiendrez ce trophée