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Le mag de la PS3 et PS VITA

Guide des trophées pour Dungeon Siege 3

Tout d'abord, il faut savoir que tous les trophées peuvent être fait en ligne (partie privée ou publique) ou en solo. Cependant les trophées 'Nous sommes Légions', 'Charisme maximum' et 'Cercle d'amis' ne peuvent être fait qu'en solo.

Les trophées marqués à faire en ligne sont faisable en partie privée.

Commencé par une partie solo en facile pour obtenir un maximum de trophée lié aux boss.

Puis faites une partie en expert de préférence en ligne.

Rencontre sacrée

Vous avez parlé à Jouvence Radieuse dans la Comté endeuillée.
(Trophée Caché) Vous obtiendrez ce trophée en suivant la quête principale

 

Jugement par le feu

Vous avez vaincu l'Archonte Rajani.
(Trophée Caché) Vous obtiendrez ce trophée en suivant la quête principale

 

Rival de Rajani

Vous avez vaincu Rajani sans vous soigner.
Lors de votre combat contre ce premier boss majeur vous ne devez recevoir aucun soin de vous ou de votre/vos allié(es)? Vous pouvez cependant vous faire ressuscité.

En eaux troubles

Vous avez survécu à un voyage à travers le Marais de l'est.
(Trophée Caché) Vous obtiendrez ce trophée en suivant la quête principale

 

L'alliance de Stonebridge

Vous avez établi une alliance entre Stonebridge et la 10e Légion.
(Trophée Caché) Vous obtiendrez ce trophée en suivant la quête principale

 

Cruauté des nobles

Au cours de votre combat contre le vieil Aristocrate, vous avez détruit 50 de ses automates.
Lorsque vous affronterez le vieil aristocrate celui-ci se trouvera sur une plate-forme protégée par un champ de force pendant qu'il vous envoiera des automates. Tuez en 50 pour obtenir ce trophée.

Longue vie à la reine

Vous avez forcé le siège de Glitterdelve et sauvé la reine Roselyne.
(Trophée Caché) Vous obtiendrez ce trophée en suivant la quête principale.

 

Allié royaliste

Vous avez fait preuve d'un soutien sans faille à la couronne.
(Trophée caché) Une fois la créature de guerre tuée vous devez accordez la faveur d'épargner Jeyne Kassinder à la reine.

 

Libérateur

Vous avez libéré tous les prisonniers de la Flèche.
(Trophée caché) Lors de l'attaque de la flèche, lorsque vous aurez les portez d'une sorte de crypte allez voir le prisonnier isolé. Puis une fois la quête secondaire obtenue allez tuer le geôlier. Enfin, grâce à la clé allez libérer les prisonniers.

Au sommet

Votre attaque combinée a forcé Jeyne à fuir.
Lors de votre premier vrai combat contre elle vous l'affronterez avec deux Archontes. Acharnez-vous directement sur Jeyne pour la faire fuir. Attention elle regagne de la vie rapidement il ne faut pas lui laissé de temps mort. Il est conseillé de faire ce trophée en partie publique en ligne.

La victoire approche

Vous avez pris d'assaut la Flèche et vaincu Jeyne Kassynder.
(Trophée Caché) Vous obtiendrez ce trophée en suivant la quête principale

 

Victoire sans appel

Vous avez vaincu le dieu ressuscité sans avoir besoin d'être ramené à la vie par un allié.
Lors de votre affrontement contre ce boss il ne faut pas mourir. Ce boss est relativement simple.

Ce boss dispose de 2 phases :

1 - Il attaque avec sa main droite : au début en frappant le sol puis après avoir perdu de la vie en balayant de droite à gauche. Il envoie par moment des boules d'énergis depuis les airs.

2- Il vous envoie des sbires : pas la peine de les tuer le boss s'en occupera après 5 à 10 secondes en les aspirant puis tombe au sol. 

Le clan des héros

Vous avez rétabli la Légion et sauvé l'Ehb.
Vous obtenez ce trophée quelques secondes après le début de la vidéo de fin.

 

Gardien d'Ehb

Vous avez terminé la quête principale en tant que Lucas.
Vous obtenez ce trophée en terminant le jeu quelque soit le mode. Se débloque même si vous arrivez en partie en ligne lors du combat du dernier boss. Le trophée apparait lors des premières secondes de la vidéo de fin.

Jugement de feu

Vous avez terminé la quête principale en tant qu'Anjali.
Vous obtenez ce trophée en terminant le jeu quelque soit le mode. Se débloque même si vous arrivez en partie en ligne lors du combat du dernier boss. Le trophée apparait lors des premières secondes de la vidéo de fin.

Invocations sans limite

Vous avez terminé la quête principale en tant que Katarina.
Vous obtenez ce trophée en terminant le jeu quelque soit le mode. Se débloque même si vous arrivez en partie en ligne lors du combat du dernier boss. Le trophée apparait lors des premières secondes de la vidéo de fin.

Victoire calculée

Vous avez terminé la quête principale en tant que Reinhart.
Vous obtenez ce trophée en terminant le jeu quelque soit le mode. Se débloque même si vous arrivez en partie en ligne lors du combat du dernier boss. Le trophée apparait lors des premières secondes de la vidéo de fin.

Vantard

Vous n'avez porté que des objets précieux.
Vous ne devez porter que des objets bleu ou or, bijoux y compris.

 

Marchand ehbban

Vous avez vendu des objets pour plus de 100 000 pièces d'or.
Revendre les objets racheter compte pour ce trophée. Il est préféreable d'attendre de vendre pour près 15000 po avant de faire ce trophée. Le talents de Lucas permettant d'augmenter la valeur de vente d'un objet peu aider. Ce trophée est lié a un fait, si celui-ci est obtenu le trophée se validera.

Champion de la résistance

Au cours de toute votre carrière, vous avez subi plus de 100 000 points de dégâts.
En difficulté expert, vous débloquerez ce trophée vers le niveau 20.

 

Avis partagé

Vous avez été d'accord sur 20 choix de dialogues en une session.
Ce trophée peut être fait en partie privée ou publique en ligne. Vous devez valider le même choix de réponse (portrait du personnage visible face à la réponse) que celui de l'hôte et ce avant l'hôte pour valider ce trophée.

Rivalité

Vous n'avez pas été d'accord sur 20 choix de dialogues en une session.
Ce trophée peut être fait en partie privée ou publique en ligne. Vous devez valider un choix de réponse (portrait du personnage visible face à la réponse) diffrent de celui de l'hôte et ce avant l'hôte pour valider ce trophée.

Télépathie

Au cours d'un dialogue, les quatre joueurs de votre équipe ont choisi la même option.
Ce trophée peut être fait en partie privée ou publique en ligne. Dans une partie avec quatre joueur, tous les joueurs doivent valider le même choix de réponse (portrait du personnage visible face à la réponse). L'hôte doit valider la réponse en dernier.

Intelligence militaire

Au cours d'un dialogue, les quatre joueurs de votre équipe ont tous choisi une option différente.
Ce trophée peut être fait en partie privée ou publique en ligne. Dans une partie avec quatre joueur, tous les joueurs doivent valider un choix de réponse (portrait du personnage visible face à la réponse) différent. L'hôte doit valider la réponse en dernier.

Main secourable

Vous avez utilisé une aptitude améliorée défensive dans la partie d'un autre joueur.
Ce trophée peut être fait en partie privée ou publique en ligne. Vous devez, pour ce trophée, utiliser une aptitude défensive (aptitude ave R2 maintenu) qui a été au préalable améliorée. Pour utilisée l'aptitude défensive améliorée vous devez disposez d'assez d'orbes de puissance et de maintenir R2+L2 puis d'utilisée l'aptitude améliorée diponible (R2+L2+ carré OU triangle OU rond).

La communauté du niveau

Vous avez pris part à une augmentation de niveau dans une équipe de quatre joueurs.
Ce trophée peut être fait en partie privée ou publique en ligne. Vous devez participez à un gain de niveau dans une partie à quatre joueurs.

 

Les geeks n'aiment pas le soleil

Vous avez joué avec un ami pendant trois heures lors d'une session.
Vous pouvez faire ce trophée à la régulière en jouant 3 heures sur une partie en ligne.

Ou en laissant les personnages tourner en rond dans une partie privée. Surtout ne laisser pas les personnages sur place car le jeu onsidérera que vous n'etes plus entrain de jouer et passera les personnages en contrôle automatique.

Adepte des Archontes

Vous avez atteint le niveau 20 avec Anjali.
Deux possibilités pour ce trophée: 1 - Avoir fait une partie en solo jusqu'au niveau 20. 2 - Entrez dans une partie en ligne niveau 19 puis gagnez un niveau dans cette partie.

Gardien de légende

Vous avez atteint le niveau 20 avec Lucas.
Deux possibilités pour ce trophée: 1 - Avoir fait une partie en solo jusqu'au niveau 20. 2 - Entrez dans une partie en ligne niveau 19 puis gagnez un niveau dans cette partie.

Deux beaux dix

Vous avez atteint le niveau 20 avec Katarina.
Deux possibilités pour ce trophée: 1 - Avoir fait une partie en solo jusqu'au niveau 20. 2 - Entrez dans une partie en ligne niveau 19 puis gagnez un niveau dans cette partie.

Profonde connaissance

Vous avez atteint le niveau 20 avec Reinhart.
Deux possibilités pour ce trophée: 1 - Avoir fait une partie en solo jusqu'au niveau 20. 2 - Entrez dans une partie en ligne niveau 19 puis gagnez un niveau dans cette partie.

Alliée lescanzi

Vous avez cédé le contrôle du Manoir des Gunderic à Leona.
(Trophée caché) Lors de la quête Le manoir des Gunderic après avoir tué le boss du manoir choisissez : "il est à vous"

 

Gardien de la Légion

Vous avez décidé que le Manoir des Gunderic devait rester la propriété de la Légion.
(Trophée caché) Lors de la quête Le manoir des Gunderic après avoir tué le boss du manoir choisissez : "il est à vous... pour le moment"

 

Parmi l'élite

Vous avez atteint le niveau maximal.
Le niveau max est le niveau 30. Si vous n'avez pas atteint le niveau max à la fin du jeu faites plusieurs allez-retour entre le point de sauvegarde et le pont vers le dernier boss pour terminer de gagner des niveaux. Certains monstres donnent près de 1900 point d'xp.

Trop facile

Vous avez vaincu un adversaire majeur malgré votre équipement par défaut.
L'équipement par défaut est toujours disponible et ne peut être vendu. Pour valider ce trophée, vous devez sélectionner le dernier choix pour tout les emplacement d'équipement et vous devez aussi retirer les bagues et colliers, puis vaincre un boss majeur (Rajani, le vieil aristocrate, Jeyne ou le boss final).

Le club des quatre

Vous avez terminé le jeu dans une équipe de quatre joueurs.
Vous devez vaincre le dernier boss dans une partie (publique) en ligne avec quatre joueur (y compris vous).

 

High five ultime

Vous avez vaincu un boss en jouant en coopération avec Lucas et Reinhart.
Vous devez vaincre l'un des boss majeur (Rajani, le vieil aristocrate, Jeyne ou le boss final) en duo Reinhardt - Lucas.

 

Deux filles, un boss

Vous avez vaincu un boss en jouant en coopération avec Anjali et Katarina.
Vous devez vaincre l'un des boss majeur (Rajani, le vieil aristocrate, Jeyne ou le boss final) en duo Anjali - Katarina.

 

Gardien du savoir

Vous avez découvert 60 savoirs au cours d'une aventure.
Il existe en tout 70 savoir à récupéré.

 

Route des pèlerins

Avis de Recherche : Affiche dans le premier camp au début de la route; 

Ordres de Boris : Affiche dans le camp de Boris (quête : la vengeance de la veuve).

Commanderie de la Légion

Tradition du Rukkenvahl : la Comté endeuillée : Livre dans la salle avec Odo et Marten.

Les Seigneurs de la nature : étagères dans la salle opposée à celle d'Odo.

Ruissecorbeau : étagères dans la salle opposée à celle d'Odo.

Vestiges de l'empire déchu : étagères dans la salle opposée à celle d'Odo.

La Naissance de la Légion : étagères en haut des escaliers.

Le Rukkenvahl : étagères en haut des escaliers.

Les aventuriers : étagères en haut des escaliers.

Tradition de la Légion : les Passages : étagères en haut des escaliers.

Caverne de Hurlevent

Ordres Lescanzi : Note sur la table après avoir vaincu le boss.

Manoir des Gunderic

Journal du seigneur Gunderic : Livre sur le sol au milieu du couloir à l'étage.

Journal du seigneur Gunderic : entrée 24 : Note sur une table dans l'aile nord du manoir.

Journal du seigneur Gunderic : entrée 40 : Note sur une table dans l'aile nord du manoir.

Journal du seigneur Gunderic : entrée 83 : Note sur une table dans l'aile nord du manoir. Dans une salle verrouillé ouvrable grâce au mot de passe trouvé dans la chambre du seigneur Gunderic.

Une missive de Hugh Montbarron : Parchemin dans la même salle quele savoir Journal du seigneur Gunderic : entrée 83.

Le journal du directeur : Sur une table dans la grande salle de l'aile nord qui s'ouvre après avoir parlé au fantôme.

Bibliothèque des arcanes (Manoir des Gunderic)

Les pierres de charbefeu : Sur une table dans première salle.

Manoir des Gunderic : Histoire : Sur une table dans première salle.

Lettre déchirée : Sur une table dans première salle.

Les dieux-créateurs : Sur une étagère dans la première salle.

Les Enfants du Marais : Sur une étagère dans la première salle.

Journal du seigneur Gunderic : entrée 95 : Sur une table de la seconde salle.

Le Fleuve des Âmes : Dans une étagère de la seconde salle.

Le Coeur de Nagog : les rituels païens : Livre ouvert sur le sol de la salle à l'extrême ouest.

Message griffoné : Livre ouvert sur le sol de la salle à l'extrême ouest.

Artéfacts des créateurs : Volume IV : Livre ouvert sur le sol de la salle à l'extrême ouest.

Le sanctuaire intérieur (Manoir des Gunderic) 

Une histoire de la Résurgence seck : Dans une étagère.

La crypte des Héros : Partie 1 : Dans une étagère.

La Vie de Merik : Dans une étagère.

Journal du seigneur Gunderic : dernière entrée : Sur la table.

Fôret est

Lettre du voleur : En entrant dans la fôret, sur les marches de la commanderie. Ce savoir déclenche une quête menant au 3 savoir suivant.

La Maison des Manx : Suivre la quête donnée par le savoir Lettre du voleur (Paroles perdues).

La Maison des Montbarron : Suivre la quête donnée par le savoir Lettre du voleur (Paroles perdues).

La Maison des Gunderic : Suivre la quête donnée par le savoir Lettre du voleur (Paroles perdues).

Mairie du Haut-Ruissecorbeau

Les araignées arakuns et leurs espèces : Sur une table dans la salle de gauche, après avoir vaincu Rajani.

Folklore Virsk : les dakkenwyrs : Livre dans une cellule.

La crypte des Héros

Journal du gardien : Note sur le sol de la salle avec le corps du gardien.

La crypte des Héros : Partie 2 : Livre sur une table dans la salle à côté de celle du gardien.

Vieux parchemin effacé : Une note sur le sol avant l'escalier en colimaçon.

Village des premiers Hommes

L'Église Azunite : Après avoir vaincu Maru-yatum, ce savoir se trouve à côté de la femme à l'entrée du village.

Fondatrice de la religion : Sainte Elisheva : Après avoir vaincu Maru-yatum, ce savoir se trouve à côté de la femme à l'entrée du village.

Grande commanderie de Stonebridge

Principes de la Légion : Livre 1, 2, 3 et 4 : Lié à la quête principale, ne peuvent être manqués.

La Renaissance gobeline : Après avoir récupéré le dernier principe de la Légion, sur le sol de la salle après avoir les escaliers.

Archontes : Légende ou vérité ? : Dans une étagère juste avant de revenir à l'entrée principale.

Les cryptes du sang béni : près de l'escalier menant au passage.

Mine de Glitterdelve : près de l'escalier menant au passage.

Les peuples d'Ehb : près de l'escalier menant au passage.

Les villes de l'est : près de l'escalier menant au passage.

Stonebridge

Stonebridge : technologie : Panneau devant le monument situé face au Meisterhall.

Meisterhall (Stonebridge)

Stonebridge : gouvernement : Livre sur la table de la pièce principale, près de la porte droite, en arrivant.

Histoire de Stonebridge : Volume 1, 2, 3, 4 et 5 : Les étagères dans la salle des Meisters.

Crypte du sang béni (Stonebridge)

Les Ketzler de Stonebridge : Livre dans l'une des salle latéral près de l'automate modifié.

Grande Fonderie (Stonebridge)

Stonebridge : La Grande Fonderie : en entrant, sur une des tables dans la salle de gauche.

Charte de la Guilde des ferrailleurs : en entrant, sur une des tables dans la salle de gauche.

Exigences des ouvriers cyclopes : sur le sol juste à l'entrée de la zone hostile.

Montagne de la givreflèche

Dépêche Azunite : Après avoir terminé la quête secondaire 'Une entrée remarquée', affiche sur le mur de gauche près du feu de camp.

Cour tumbledown (Mine de Glitterdelve)

Histoire d'Ehb : Dans la salle nord.

Rois et reines d'Ehb :  Dans la salle nord.

Rapport espion : Jeyne Kassinder : Dans la salle nord.

Rapport espion, la Flèche d'Arunai : Dans la salle sud.

Donjon de la flèche

Qui est Azunai ? : Après avoir terminé la quête 'Siège du donjon', en entrant dans la salle des cellules allez dans la première cellule de gauche. Puis passez par les murs de droite (2 murs à détruire). Le savoir se trouve sur le sol de la cellule.

Choeur d'Azunai (La flèche)

Rapport d'Issachar : Juste avant le premier combat contre Jeyne, en face du point de sauvegarde.

Perfectionniste

Vous avez terminé votre quête et toutes les autres quêtes secondaires du jeu.
Pour ce trophée vous devez terminer la quête principale (en jaune dans le journal de quête) ET les quête secondaire (en blanc dans le journal de quête). Attention, il existe une quête qui n'est pas visible. Une fois le vieil aristocrate vaincu, parlez à Krasbou pour obtenir une quête supplémentaire.

Légendaire

Vous avez terminé Dungeon Siege III au niveau de difficulté le plus élevé.
Pour réussir à terminer le jeu en mode expert il est fortement conseillé de le faire en ligne mais peut être fait en solo. De plus améliorer les aptitudes prend tout son sens dans cette difficulté. Il faut donc améliorer le plus rapidement possible vos aptitudes principales et les aptitudes défensives notamment celle de guérison.

Il existe cependant une petite technique qui peut vous aider. Lors de la resurrection d'un allié, lorsque vous maintenez R1, pour ressusciter la personne, appuyez sur L2 pour vous mettre en position de garde puis faites une esquive cela aura pour effet de faire 'bugguer' la résurrection vous permettant de réssusciter la personne sans avoir besoin de maintenir R1 sur place au dessus du corps de votre allié.

Vous devrez certainement retenter plusieurs fois certains passage les derniers niveaux font très mal surtout les boss qui peuvent infliger plus de 400 points de dégats en un coup. Le dernier boss ne fait quasiment aucun mal comparé aux autres boss en expert.

Trophée de platine Dungeon Siege III

Tous les trophées Dungeon Siege III gagnés.
Voici le trophée Platine de Dungeon Siege 3 relativement long mais simple.