
Comme pour l'épisode 1, rien de bien compliqué.

traquer un responsable manquant.
Se débloque naturellement au cours de l'aventure.

sauver Arthur avec un minimum d'agitation.
Pour cela il faut chlorophormer le peintre (le flacon est sur le comptoir) en versant le soporifique dans l'encrier. Distraire une premiere fois l'un des sbires de Tannen avec le bouton d'alarme sous le bar. Vous récupererez ainsi une bouteille. Faites sauter les fusibles en allumant l'enseigne lumineuse. Et enfin réappuyez sur l'alarme et assomez le 3ème larron avec la bouteille.

cracker le code de la porte sans tricher.
Pour réussir ce trophee, il vous faudra réussir un mini QCM sans jamais utiliser la touche triangle. Faites bien attention aux questions et cherchez dans la réponse soit un mot ou une syllabe qui fini la question. Pour vous donner une idée, ramassez le papier sur le comptoir lorsque vous sauvez Arthur Mc Fly.

trouver 'Chuckles Lenart'.
Regardez les caricatures à coté du comptoir plusieurs fois.

profiter d'un concert complet de la chanteuse d'Hill Valley.
Après avoir parler à Trixie et au policier, vous devriez avoir accès au choix des chansons à côté du piano, il suffit de toutes les écouter au moins une fois.

battre les frères Tannen en six sauts.
En 1986, il faut faire déplacement à droite, saut, deplacement à droite, saut, deplacement à droite et esquive.

obtenir une explication complète de votre situation.
Lorsque vous êtes à l'hotel, discutez avec doc, jusqu'à l'obtention du trophée.

trouver un passage secret.
Lorsque vous êtes sous le comptoir, au début du jeu, regardez en bas a droite pour trouver 3 chiffres. Jouez ces derniers à la roulette après que Kid ait tiré sur Arthur.

sécher un flic.
Se débloque naturellement au cours de l'aventure.

obtenir d'une fille de gangster de faire la bonne chose.
Se débloque naturellement au cours de l'aventure.

battre Kid Tannen.
Se débloque naturellement au cours de l'aventure.