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Le mag de la PS3 et PS VITA

Guide des trophées pour Back to the Future : Episode 1 : Une Question de Temps

Ce jeu n'a rien de vraiment compliqué, il vous faudra juste faire attention aux trophées : Une Explication Plausible, Ça Carbure, Un destin dans le flux, Salut ! et Impression de déjà-vu.

Impression de déjà-vu

Tu as répété le dialogue sans commettre aucune erreur tout en reproduisant l'expérience temporelle de Doc.
Pour ce trophée il suffit de rejouer à l'identique la première scène du jeu (où doc fait la démonstration de voyage dans le temps sur le parking). Il suffit de choisir désintegre et une delorean.

L'héritage de Doc

Tu as récupéré le carnet de Doc des mains de Biff.
Se débloque naturellement au cours de l'histoire.

 

Un destin dans le flux

Tu as eu vent de l'étrange destin de Marshall Strickland.
Dans l'appartement d'Edna Strickland en 1986, il faut regarder plusieurs fois les photos.

 

Retour dans le temps

retourner dans le temps pour sauver Doc.
Se débloque naturellement au cours de l'histoire.

 

Une Explication Plausible

Tu as découvert l'origine de la nouvelle Delorean.
Il suffit de poser plusieurs questions à doc incarcéré en 1931.

 

Bonjour, mon jeune ami

Tu as convaincu Emmett d'acheter la conception de la foreuse à percussion.
Se débloque naturellement au cours de l'histoire.

 

Une citation pour grand-père

Tu as remis la citation à comparaître à Arthur McFly.
Se débloque naturellement au cours de l'histoire.

 

Moi, contrebandier junior

Tu as réussi à faire livrer de l'alcool à 95 degrés chez Emmett.
Se débloque naturellement au cours de l'histoire.

 

Salut !

Tu as consulté le nom des créateurs de Back to the Future.
Il suffit de regarder l'enseigne du cabine d'avocat en 1931.

 

Ça Carbure

Tu as réussi à obtenir du kérosène dans le labo d'Emmett.
Sans doute le trophée le plus dur du jeu, car il faut réussir à remplir de kérosène le flacon sans se tromper une seule fois. Pour cela écouter attentivement ce que dit Emmett. Si vous n'êtes pas sûr, utlisez la fonction aide du jeu.

La grand évasion !

Tu as acquis la foreuse à percussion d'Emmett.
Se débloque naturellement au cours de l'histoire.

 

Un vélo deux en un

Tu as sauver Doc des griffes de Kid Tannen.
Se débloque naturellement au cours de l'histoire.