Archive for the ‘Soirées Sony’ Category
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PlayStation France a organisé dernièrement une soirée avec 3 de leurs futurs hits : LittleBigPlanet Vita, LittleBigPlanet Karting et Playstation All Stars Battle Royale !
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Jeudi 24 mars, un ordre de mission a été donné : se rendre à la soirée Resistance Burning Skies et Gravity Rush afin de soulager ses yeux et son âme de gamer.
Je me retrouve donc au lieu de rendez-vous vers 19h30, en compagnie d’une trentaine de blogueurs. ( Johncouscous me rejoindra plus tard.)
La présentation commence vers 20h, et l’on peut découvrir un peu la profondeur du jeu Resistance Burning Skies, avec la découverte des possibilités du jeu et le côté tactile. Le jeu est très alléchant et donne envie de jouer avec le nouveau personnage Tom Riley. Après quelques minutes d’essai, je confirme mon attrait pour le jeu malgré les quelques défauts graphiques visibles d’entrée…

La présentation se continue avec le jeu Gravity Rush, véritable ovni dans ce monde vidéoludique ! Le concept est simple : votre héroïne se ballade dans un monde où elle peut changer sa gravité !
Le jeu nous en met plein la vue avec des graphismes splendides (cel shading), design travaillé, une prise en main très facile et rapide, et des bruitages collant à l’ambiance.
Bref ce jeu va être une véritable tuerie et je ne me suis pas trop attardé sur la démo, pour ne pas gâcher mon futur plaisir ^^
Les présentations terminées, chacun va se faire une idée sur les 2 jeux puis se désaltérer à la source la plus proche. L’ambiance se termine vers 22h30 et je quitte l’endroit avec les yeux pleins d’étoiles
Un grand merci à Playstation France pour l’invitation !
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Jeudi soir, 20h, un événement important se déroula au Palais de la Découverte sur Paris : la soirée Infamous 2 !
Je rentre parmi les premiers, et en attendant que tous les invités soient rentrés, je vois à disposition plusieurs bornes de jeux PS3.
Deux types de démos sont présentées :
- l’une où Cole est invincible et se bat contre un ver géant, Le Béhémoth, issu tout droit de Starship Troopers
- l’autre où Cole, en mode normal, explore un marécage.
D’entrée on remarque que les développeurs ont énormément améliorer les graphismes du jeu, les effets de lumière et d’onde sont beaucoup plus beaux !
Je m’attèle à la première borne, et après une bonne dizaine de minutes de jeu, le boss géant tombe à mes pieds (gniark gniark gniark), et la présentation du jeu commence.
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Jeudi 5 mai prochain je suis invité à une soirée pour la sortie d’Infamous 2 !

Outre le fait de découvrir une version finalisée du jeu, j’aurais la possibilité d’interviewer le producteur du jeu : Brian Fleming !
Donc si vous avez des questions, je suis à votre écoute et vous pouvez les soumettre sur ce post du forum.
Vous avez jusqu’au mercredi 4 mai pour poser vos questions ^^
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Le camp de l’ISA vient de me mobiliser dernièrement pour préparer la prochaine guerre contre les Helghasts !
Ma mission : rencontrez deux développeurs des simulations de combat Killzone, originaires de la planète Guerilla, qui répondront à toutes les questions pour savoir comment est réalisé ce type de simulation spécifique destinée au combat.
Rendez vous donc le 18 pour mon compte rendu, en attendant n’hésitez pas à poster vos questions sur ce topic du forum.
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