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Archive for the ‘Interview’ Category

Interview du chef de produit d’Uncharted 2 : Among Thieves

09 oct

Jeudi 8 octobre, PSPShock et moi-même nous nous rendons dans un lieu ultra secret, l’antre de Drake.

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Le lieu accueille une dizaine d’autres invités et c’est avec joie que nous découvrons 4 grands écrans HD, avec Uncharted 2 en route. Quelques uns commencent à y jouer pendant que nous attendons les derniers retardataires.

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Rencontre avec le chef de produit de Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

01 oct

Mardi 29 septembre, Anack-Kel de PSP-Shock et moi-même avons eu l’immense honneur d’aller rencontrer le chef de produit chez Codemasters concernant le jeu Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising.

C’est avec un accueil chaleureux que nous sommes reçus, au passage merci à Paul et Raphael pour la réception ;)

Nous entrons ensuite dans une immense salle de réunion pour apercevoir la bête qu’est Operation Flashpoint 2. Après une introduction bien sympathique, nous interviewons le chef.

PlayZine : Comment rendez vous un jeu de guerre aussi réaliste ? Rencontrez vous des soldats des forces spéciales ?

Codemasters : Il y a eu beaucoup d’investigations faite de la part des développeurs, sur tout ce qui concerne l’organisation des troupes, les caractéristiques techniques, sonores des armes et véhicules. Pour l’anecdocte, le développement du jeu a débuté en 2005, et l’armée a changé 2 fois d’équipements, il y a eu donc entre temps 2 changements notoires sur le jeu. Pour une deuxième anecdote, le premier opus d’Opération Flashpoint sorti en 2001 est utilisé par l’armée Française pour certains types d’entrainements.

P : Est ce que le jeu propose la gestion du clavier/souris et est ce que ce sera ajouter par la suite ?

C : Non, ce n’est pas prévu.

P : D’où vient l’idée du pack collector et à quel prix sera t-il proposé ?

C : Le pack collector n’existe qu’en Pologne, où seulement un casque est rajouté. Mais en général, nous n’avons pas trouvé l’utilité de faire un pack collector.

P : Qu’est ce qui a été le plus dur à développer ?

C : L’intelligence artificielle a été au coeur des préoccupations des développeurs mais pas seulement. L’immersion est aussi un élément primaire du jeu, des détails ont été poussés à l’extrême tels que l’environnement sonore (bruits des oiseaux, bruit de pas, essoufflement du personnage, sifflement des balles) et l’environnement visuel (la fumée et les projections de terre lors des explosions).

P : Y aura t-il un contenu additionnel ? Si oui sera t-il payant ?

C : On ne peut pas vous donner de détails mais on peut vous dire qu’il y aura des cartes, armes et missions supplémentaires.

P : Est ce que la gestion du Motion Controller sera prise en compte ?

C : Non ce n’est pas prévu.

P : Est ce que Call of Duty : Modern Warfare 2 vous fait peur ?

C : On ne peut pas parler de peur car ce sont 2 jeux qui ne sont pas dans la même catégorie. Certes ce sont 2 FPS, mais OP2 mise sur le coté tactique et militaire, alors que CoD est plus hollywoodien (coté bourrin spectaculaire). Opération Flashpoint 2 est un peu le contraire de Call of Duty, le jeu se veut ultra réaliste, avec un environnement très ouvert (plus de 200km² de carte), de nombreux objets et missions secondaires sont présents et le joueur ne fera jamais 2 fois le même chemin.
Sur ce dernier point, nous ne pouvons plus qu’acquiescer car lors de notre démonstration, nos 2 accueillants ont été surpris par chaque phase de notre avancée, complètement différente de ceux qu’ils avaient jouée de nombreuses heures auparavant.

P : Quelle va être la durée de vie du jeu et qu’est ce qu’il propose d’original ?

C : Il y a environ 15 missions, ce qui donne environ une vingtaine d’heure de jeu. Mais étant donné, que vous ne ferez jamais deux fois la même mission, la durée de vie augmente considérablement.
Le jeu propose en plus l’option de jouer en multijoueurs à 4 en ligne en co-opération, pour les scénarios de campagne.

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Après l’interview, Paul nous propose de prendre le pad et de jouer…Le jeu nous a particulièrement bien surpris mais tout ceci sera détaillé dans un test officiel ;) (en bonus : un jeu concours en préparation)

 
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