Le BloG de BeuZ

Carnet d'un développeur

Compte rendu de la soirée Resistance et Gravity Rush

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Jeudi 24 mars, un ordre de mission a été donné : se rendre à la soirée Resistance Burning Skies et Gravity Rush afin de soulager ses yeux et son âme de gamer.

Je me retrouve donc au lieu de rendez-vous vers 19h30, en compagnie d’une trentaine de blogueurs. ( Johncouscous me rejoindra plus tard.)

La présentation commence vers 20h, et l’on peut découvrir un peu la profondeur du jeu Resistance Burning Skies, avec la découverte des possibilités du jeu et le côté tactile. Le jeu est très alléchant et donne envie de jouer avec le nouveau personnage Tom Riley. Après quelques minutes d’essai, je confirme mon attrait pour le jeu malgré les quelques défauts graphiques visibles d’entrée…

La présentation se continue avec le jeu Gravity Rush, véritable ovni dans ce monde vidéoludique ! Le concept est simple : votre héroïne se ballade dans un monde où elle peut changer sa gravité !

Le jeu nous en met plein la vue avec des graphismes splendides (cel shading), design travaillé, une prise en main très facile et rapide, et des bruitages collant à l’ambiance.

Bref ce jeu va être une véritable tuerie et je ne me suis pas trop attardé sur la démo, pour ne pas gâcher mon futur plaisir ^^

Les présentations terminées, chacun va se faire une idée sur les 2 jeux puis se désaltérer à la source la plus proche. L’ambiance se termine vers 22h30 et je quitte l’endroit avec les yeux pleins d’étoiles :P
Un grand merci à Playstation France pour l’invitation !


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